Μπορείτε να προσδιορίσετε τις 8 ώρες φωνής που δημιουργήθηκε από AI στο Galactic Civilizations IV: Supernova;
Νωρίτερα αυτό το μήνα, ξεκίνησε το Galactic Civilization IV: Supernova. Περιλαμβάνει αποστολές, μια νέα λει
του
ργία για πολλούς παίκτες και ένα νέο σύστημα μάχης που αποτελούν μια τεράστια βελτίωση στο franchise. Όλες οι προσθήκες φαίνονται εντυπωσιακές από μόνες τους, αλλά
πως
Το Stardock, οι προγραμματιστές του Galactic Civilization IV, πρόσθεσαν χαρακτηριστικά που μου ξεχώρισαν. Η επέκταση του παιχνιδιού βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην τεχνητή νοημοσύνη, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας χαρτών, παραδόσεων, ακόμη και φωνής με AI.
Μίλησα πρόσφατα με τον Brad Wardell του Stardock για το Galactic Civilizations IV: Supernova. Κατά τη διάρκεια της συνέντευξής μας, ο Wardell μοιράστηκε ότι οι οκτώ ώρες φωνής στο Galactic Civilizations IV: Supernova παράγονται εξ ολοκλήρου από την τεχνητή νοημοσύνη. Η προσθήκη της τελευταίας στιγμής στην ενημέρωση έγινε δυνατή χάρη στην τεχνολογία που έγινε διαθέσιμη μόνο αυτόν τον μήνα. Το Stardock είχε μόλις λίγες μέρες για να δημιουργήσει ώρες ηχογραφήσεων φωνής και να τις βάλει στο παιχνίδι. Τα αποτελέσματα είναι εντυπωσιακά και θα μπορούσαν να ανοίξουν πόρτες για τους προγραμματιστές παιχνιδιών.
Κάνοντας φωνές AI
Galactic Civilizations IV: Το Supernova έχει οκτώ ώρες φωνής που δημιουργείται από AI, συμπεριλαμβανομένων ηχογραφήσεων που σας καθοδηγούν σε σεμινάρια.
(Πίστωση εικόνας: Stardock)
Ενώ τα άλλα χαρακτηριστικά τεχνητής νοημοσύνης είναι ενδιαφέροντα, η φωνή μου κόλλησε. Έχω χρησιμοποιήσει φωνές τεχνητής νοημοσύνης για χρόνια, όπως το να μου διαβάζει ο
Microsoft
Edge τα άρθρα μου για διόρθωση. Ενώ οι φωνές που δημιουργούνται από την τεχνητή νοημοσύνη έχουν γίνει καλύτερες με τα χρόνια, είναι συνήθως εύκολο να ξεχωρίσεις μια ψεύτικη φωνή από μια αληθινή.
Μόλις πριν από λίγα χρόνια, φωνές οποιουδήποτε είδους δημιουργημένες από
υπολογιστή
θα ακούγονταν εντελώς παράταιρες σε ένα παιχνίδι με ανθρώπινες φωνές. Έχουν χρησιμοποιηθεί, αλλά δεν ακούγονται φυσικά. Αυτό ανήκει πλέον στο παρελθόν, ωστόσο, τουλάχιστον με βάση όσα έχω ακούσει από το Galactic Civilization IV: Supernova Edition.
Ένα από τα ωραία πράγματα του να είσαι μια μικρή εταιρεία είναι ότι μπορείς να κάνεις απίστευτα απερίσκεπτα πράγματα την ενδέκατη ώρα.
Brad Wardell, Stardock
Το παιχνίδι περιλαμβάνει οκτώ ώρες φωνής που έχει δημιουργηθεί πλήρως από AI. Τα σενάρια γράφτηκαν επίσης από AI. Ο Wardell έφτασε στο σημείο να πει ότι όσοι παίζουν το Galactic Civilization IV: Supernova Edition δεν θα αναγνωρίσουν ότι ακούν φωνές που δημιουργούνται από την τεχνητή νοημοσύνη.
Μια ποικιλία τεχνολογίας χρησιμοποιήθηκε για να γίνουν οι φωνές στο παιχνίδι, αλλά όλος ο υπολογισμός AI του Stardock γίνεται στο Azure. Ένα από τα βασικά κομμάτια της τεχνολογίας που κατέστησαν δυνατές τις φωνητικές εκπομπές που δημιουργήθηκαν από την τεχνητή νοημοσύνη ήρθε κοντά στην κυκλοφορία του Galactic Civilization IV: Supernova Edition. Ο Wardell αποφάσισε να προσθέσει τους ήχους AI σε αυτό το σύντομο χρονικό διάστημα.
“Ένα από τα ωραία πράγματα του να είσαι μια μικρή εταιρεία είναι ότι μπορείς να κάνεις απίστευτα απερίσκεπτα πράγματα την ενδέκατη ώρα, όπως “ξέρεις τι, νομίζω ότι θα προσθέσουμε οκτώ ώρες VO σε αυτό το παιχνίδι”», είπε ο Wardell.
Η φωνή που δημιουργήθηκε από AI εκπαιδεύτηκε στα βίντεο του ίδιου του Stardock. Μπορείτε να ακούσετε αυτόν τον τραγουδιστή στο παραπάνω κλιπ. Αυτή είναι η πραγματική φωνή του, όχι μια ανα
παραγωγή
που δημιουργείται από AI. Παρακάτω, μπορείτε να ακούσετε την καλύτερη αναπαράσταση της φωνής του από την τεχνητή νοημοσύνη.
Βελτίωση της προσβασιμότητας
Η φωνή που δημιουργείται από AI μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη βελτίωση της προσβασιμότητας σε παιχνίδια, όπως το Galactic Civilizations IV: Supernova.
(Πίστωση εικόνας: Stardock)
Η δυνατότητα δημιουργίας φωνών για ένα παιχνίδι έχει πολλά πλεονεκτήματα, συμπεριλαμβανομένου του να δίνει στα στούντιο τη δυνατότητα να δημιουργούν περιεχόμενο σε πολλές γλώσσες με AI. Η τοπική προσαρμογή απαιτεί τεράστια προσπάθεια. Αν και είναι σημαντικό και κάνει τα παιχνίδια πιο προσιτά, η πραγματικότητα είναι ότι απαιτούνται πολλές ανθρωποώρες για να πραγματοποιηθεί.
Η δημιουργία ηχογραφήσεων φωνής με τεχνητή νοημοσύνη καθιστά δυνατή τη δημιουργία περιεχομένου για διαφορετικές γλώσσες και περιοχές σε ημέρες και όχι μήνες. Τα μικρότερα στούντιο θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν την τεχνολογία για να κάνουν φωνή για τις πιο ομιλούμενες γλώσσες σε όλο τον κόσμο, ενώ τα μεγάλα στούντιο θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν την τεχνολογία για να προσεγγίσουν ένα ευρύτερο κοινό.
Φαντάζομαι ότι τα στούντιο θα πρέπει να βρουν μια ισορροπία μεταξύ της αντικατάστασης αμειβόμενων ηθοποιών και της βελτίωσης της προσβασιμότητας. Στην ιδανική περίπτωση, η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την επέκταση ενός παιχνιδιού σε περισσότερες περιοχές από ό,τι ένα στούντιο από μόνο του.
Το Stardock διαθέτει ήχο σε εννέα γλώσσες για το Galactic Civilizations IV: Supernova, αλλά η εταιρεία κυκλοφόρησε μόνο τα αγγλικά στην αρχή. Το Stardock θέλει να διασφαλίσει ότι η ποιότητα του ήχου πληροί τα πρότυπά του για μια εμπειρία παιχνιδιού πριν επικεντρωθεί σε επιπλέον γλώσσες.
Ο Wardell μοιράστηκε μαζί μου μερικά από τα κλιπ με τον ηθοποιό της φωνής τους Μπεν να «μιλάει» ελληνικά. Δεν μπορώ να κρίνω την προφορά της φωνής που δημιουργείται από την τεχνητή νοημοσύνη (δεν μιλάω ελληνικά), αλλά οι λέξεις ακούγονταν όπως τις είπε ο πραγματικός Μπεν. Δεν μπορώ να ενσωματώσω ακόμα αυτά τα δείγματα ήχου, καθώς το Stardock κυκλοφορεί μόνο αγγλικές φωνές τεχνητής νοημοσύνης προς το παρόν.
Ό,τι νέο υπάρχει στο Galactic Civilizations IV
Galactic Civilizations IV: Το Supernova αντιπροσωπεύει ένα τεράστιο άλμα στο franchise.
(Πίστωση εικόνας: Stardock)
-
AlienGPT
. Ένα χαρακτηριστικό που επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν τους δικούς τους πολιτισμούς. Απλώς περιγράψτε πώς θέλετε να είναι ο πολιτισμός σας και θα δημιουργήσει τη γνώση, θα παρέχει οπτικές επιλογές για την αναπαράστασή τους, θα παρέχει αποστολές εντός του παιχνιδιού και θα γράψει το διάλογο που χρησιμοποιούν οι άλλοι παίκτες όταν αλληλεπιδρούν μαζί τους καθώς και όταν ο παίκτης παίζει εναντίον τους . -
Αποστολές
. Μίνι καμπάνιες βασισμένες στην ιστορία που δίνουν στον παίκτη μια επιμελημένη εμπειρία στο παιχνίδι. -
Ένα διαδραστικό σεμινάριο.
Σχεδιασμένο για να επιτρέπει στους νεοφερμένους στο είδος να μάθουν τα βασικά ενός παιχνιδιού στρατηγικής 4X με διασκεδαστικό και διασκεδαστικό τρόπο. -
Όλες οι νέες επιλογές δημιουργίας χάρτη
. Ρυθμίστε ένα παιχνίδι που μπορεί να τελειώσει σε μια ώρα ή ένα παιχνίδι που θα διαρκέσει μήνες. -
Νέο σύστημα για πολλούς παίκτες
. Παίξτε με φίλους ενάντια στο AI ή ενάντια σε άλλους παίκτες για τον έλεγχο του γαλαξία. -
Μια νέα κουλτούρα / οικονομικό σύστημα
που μειώνει τη μικροδιαχείριση, ενώ κάνει το παιχνίδι πιο προσιτό. -
Αρκετοί νέοι χειροποίητοι εξωγήινοι πολιτισμοί
με τα δικά τους δέντρα τεχνολογίας, πλανητικές βελτιώσεις, διαστημόπλοια και άλλα. -
Ένα νέο σύστημα μάχης.
Έφυγε το σύστημα ψαλίδι-πέτρα χαρτιού των προηγούμενων παιχνιδιών GalCiv και αντικαταστάθηκε με ένα πιο εξελιγμένο αλλά πιο προσιτό σύστημα που περιλαμβάνει κατηγορίες αστροπλοίων, βεληνεκές όπλων και ρυθμούς πυρός. -
Συνέπειες Γεγονότα.
Οι επιλογές συμβάντων του παίκτη τροφοδοτούν το AI εντός του παιχνιδιού με δεδομένα που μπορούν να οδηγήσουν σε άλλα συμβάντα που μπορούν να επηρεάσουν τη μοίρα του παίκτη. -
Prestige Victory.
Αντί να χρειάζεται να αλέσετε το τέλος ενός παιχνιδιού που έχετε ήδη κερδίσει, ένα σύστημα Prestige επιτρέπει τώρα στους παίκτες να βγουν προαιρετικά νικητές κοιτάζοντας τη μεγάλη εικόνα. -
Τρόμος Αστέρια.
Σχεδιάστε έναν τεράστιο διαστημικό σταθμό που μπορεί να κάνει τα αστέρια να φύγουν
Supernova.
Η φωνή που δημιουργήθηκε από την τεχνητή νοημοσύνη στο Galactic Civilization IV: Supernova Edition ήταν το κύριο επίκεντρο της συνομιλίας μου με τον Wardell, αλλά
δεν είναι
ο μόνος λόγος για να ελέγξω το παιχνίδι. Το Stardock «επισκέφτηκε ξανά ολόκληρο το παιχνίδι από πάνω προς τα κάτω», κάνοντας μια μακρά και εντυπωσιακή λίστα βελτιώσεων.
VIA:
WindowsCentral

