Η εκδήλωση «Scary Fast» της Apple ήρθε και παρήλθε όπως υπονοούσε το όνομά της στις 30 Οκτωβρίου. Η εταιρεία ανακοίνωσε τη σειρά chip M3, μαζί με ένα νέο MacBook Pro 14 ιντσών και 16 ιντσών, ένα νέο M3 iMac, και αυτό ήταν.
Οι φήμες είχαν φουντώσει ότι ο λόγος για τον οποίο η εκδήλωση προβλήθηκε στις 5 μ.μ. PT, οφειλόταν στη διαφορά ώρας στην Ιαπωνία. Θα ήταν 9 το πρωί εκεί, και προφανώς οφειλόταν σε έναν «μεγάλο προγραμματιστή παιχνιδιών» που πιθανότατα θα εμφανιζόταν στην εκδήλωση.
Αυτό δεν έγινε. Αντίθετα, ήταν όλα σχετικά με ανακοινώσεις υλικού μόνο από την Apple. Ήταν υπέροχο να το δεις
μερικοί
εστίαση στα παιχνίδια, όπως η ανίχνευση ακτίνων και
Δυναμική προσωρινή αποθήκευση
‘. Αυτό είναι όπου η πλευρά της GPU του τσιπ M3 θα δώσει τον απαιτούμενο φόρτο εργασίας για την εργασία.
Ωστόσο, αυτό ήταν το μόνο που είχε να προσφέρει το «Scary Fast». Αν και χαίρομαι που δεν υπήρχε άλλο ένα αστείο σκετς όπως το «Mother Nature», τώρα αμφισβητώ το νόημα μιας μισής ώρας εκδήλωσης από την Apple εξαρχής.
Γιατί;
Πρώτα απ ‘όλα, αν είστε σοκαρισμένοι που ένα M2 Pro MacBook Pro έχει ήδη αντικατασταθεί μετά από εννέα μήνες, η Apple το έχει κάνει στο παρελθόν. Μιλάω εκ πείρας, καθώς αγόρασα ένα
iPad 3 πολύ πίσω το 2012
και αντικαταστάθηκε από ένα
iPad 4 με θύρα Lightning
έξι μήνες αργότερα.
Έχω καεί στο παρελθόν, οπότε το να δω αυτά τα νέα τσιπ να ανακοινώνονται τόσο σύντομα μετά από ένα M2 Pro απλά δεν με εξέπληξε. Στην πραγματικότητα, είναι υπέροχο που το MacBook Pro 13 ιντσών δεν υπάρχει πια. Δεν είχε πολύ νόημα στη σύνθεση, καθώς βασίστηκε σε σχέδιο πριν από τέσσερα χρόνια.
Ίσως ο λόγος για τον οποίο έγινε μια εκδήλωση ήταν για να δείξουμε πόσο μεγάλη υπόθεση είναι η σειρά M3. Η Apple φρόντισε να αναφέρει τα κέρδη σε σύγκριση με το M1, αντί για το M2. Αυτό ήταν πιθανό επειδή τα M2 Pro MacBook Pro κυκλοφόρησαν τον Φεβρουάριο του τρέχοντος έτους, οπότε η σύγκριση με μοντέλα από πριν από δύο χρόνια θα ήταν λογικό.
(Πίστωση εικόνας: Apple)
Ωστόσο, λειτουργίες όπως η ανίχνευση ακτίνων και η δυναμική προσωρινή αποθήκευση είναι μεγάλες νίκες για τους προγραμματιστές παιχνιδιών που μπορεί να αναζητούν το Mac ως μια άλλη
πλατφόρμα
για να φέρουν τα παιχνίδια τους. Αν έχετε δει ένα βίντεο από
Το Spider-Man 2 στο PlayStation 5
, οι αντανακλάσεις και ο φωτισμός αφθονούν. Έτσι, μια μέρα, μπορεί να δούμε ένα παρόμοιο παιχνίδι να εμφανίζεται σε M3 Mac σε όλο του το μεγαλείο του ray tracing.
Ωστόσο, αυτό εξακολουθεί να μην εξηγεί γιατί η εκδήλωση προβλήθηκε όταν έγινε. Ήταν όντως για να μπορέσει ο Tim Cook να πει «Καλησπέρα» για μια φορά ή υπήρχε άλλο νόημα που δεν έχουμε ακόμη ανακαλύψει;
Σε κάθε περίπτωση, ελπίζω ότι αυτό
δεν είναι
ένα νέο πρότυπο για βασικές ομιλίες στο μέλλον. Μια εκδήλωση μισής ώρας τη νύχτα για δύο νέα προϊόντα δεν φάνηκε να άξιζε τη φασαρία, παρόλο που γυρίστηκε εντυπωσιακά με ένα σωρό συσκευές iPhone 15 Pro Max. Ωστόσο, αισθάνομαι επίσης ότι έχασα να μιλήσω για μια μεγάλη ευκαιρία στο gaming.
Το gaming αναφέρθηκε, αλλά μόλις που φαινόταν
(Πίστωση εικόνας: iMore)
Όλα έμοιαζαν να ταιριάζουν ότι το «Scary Fast» θα ήταν επικεντρωμένο στο gaming. Το Resident Evil: Village κυκλοφόρησε στο iPhone την ίδια μέρα και χωρίς να υπάρχει καμία πληροφορία σχετικά με την ημερομηνία κυκλοφορίας του Resident Evil 4
Remake
, ήταν προφανές ότι θα ακούγαμε περισσότερα για αυτό στην εκδήλωση.
Δεν ήταν να γίνει. Δεν αναφέρθηκε τίποτα, ούτε νέα παιχνίδια για να εκμεταλλευτείτε τις μάρκες M3. Κανένας προγραμματιστής παιχνιδιών δεν φάνηκε να συνομιλεί σχετικά με τη δέσμευσή του στο Mac, και ωστόσο η ανίχνευση ακτίνων και η δυναμική κρυφή μνήμη ανακοινώθηκαν ως μεγάλα χαρακτηριστικά για το M3 για παιχνίδια.
(Πίστωση εικόνας: Future / Apple)
Έπρεπε κάποιος προγραμματιστής να αποσυρθεί την τελευταία στιγμή; Χάλασε μια συμφωνία μεταξύ αυτών και της Apple, γι’ αυτό πήραμε μια εκδήλωση διάρκειας μισής ώρας;
Είναι λογικό, αλλά φαίνεται απίθανο. Η Apple σχεδιάζει τα πάντα μήνες νωρίτερα. Οι δυνατότητες στο iOS 18 είναι πιθανό να είναι κλειδωμένες αυτή τη στιγμή, με το
WWDC
2024 να προγραμματίζεται καθώς ετοιμαζόμαστε για τη Μαύρη Παρασκευή στις 24 Νοεμβρίου. Αυτό θα μπορούσε να ήταν μια γρήγορη εκδήλωση που ήθελε να κάνει η Apple, απλώς για να κάνει πολλά
άφιξη
του Μ3.
Αλλά δεν μπορώ παρά να νιώσω ότι υπάρχει κάτι άλλο που θα έπρεπε να είχε συμβεί στις 30 Οκτωβρίου, και δεν έγινε.
Όποια και αν είναι η περίπτωση, είναι υπέροχο που μια δέσμη χαρακτηριστικών στα τσιπ M3 θα αρέσει στους προγραμματιστές παιχνιδιών. Μακάρι να το βλέπαμε αυτό ως το κύριο θέμα στις 30 Οκτωβρίου και σε προγενέστερο χρόνο. Αντίθετα, πήραμε κάτι που θα μπορούσε να ήταν ένα δελτίο τύπου
Apple Newsroom
που θα μπορούσαμε να είχαμε διαβάσει σε πέντε λεπτά, αντί να παρακολουθήσουμε ένα προηχογραφημένο βίντεο για τριάντα λεπτά.
Αν η Apple θέλει να ασχοληθεί σοβαρά με τα παιχνίδια, πρέπει να το δείξει και αυτό το γεγονός ήταν μια φανταστική ευκαιρία. Αισθάνομαι ότι έχασε έναν ανοιχτό στόχο και τώρα η πίστη μου στα σχέδιά της για gaming ποιότητας κονσόλας έχει σχεδόν μειωθεί.
VIA:
iMore.com

