Καλύτεροι χαρακτήρες που έκαναν το ντεμπούτο τους στο PS1



Καλύτερες στιγμές

  • Η πρώτη κονσόλα της Sony, το PS1, είχε μια εκπληκτική γκάμα παιχνιδιών και ήταν φιλική προς τους προγραμματιστές, δημιουργώντας τη βάση για εμβληματικά franchises και χαρακτήρες.

  • Το PS1 εισήγαγε τους παίκτες σε τρισδιάστατα γραφικά, φωνητικές ερμηνείες και εκτεταμένα cutscenes, επιτρέποντας μια βαθύτερη σύνδεση με τους χαρακτήρες.

  • Χαρακτήρες όπως οι Sweet Tooth, Cloud Strife και Spyro έγιναν εικονίδια της Sony, με τις μοναδικές προσωπικότητες και τις αξέχαστες εμφανίσεις τους να απηχούν στους παίκτες.

Η πρώτη προσπάθεια της Sony για κονσόλα την έριξε έξω από το πάρκο χάρη σε μια εκπληκτική σειρά παιχνιδιών και μια πλατφόρμα με την οποία ήταν σχετικά εύκολο να δουλέψουν οι προγραμματιστές, ειδικά σε σύγκριση με το

64. Είναι επίσης το σημείο εκκίνησης για πολλά εμβληματικά franchises και χαρακτήρες.

Είναι σχεδόν δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι όλοι αυτοί οι χαρακτήρες παρουσιάστηκαν στους παίκτες στο PS1. Αν και τα παιχνίδια βασισμένα στην ιστορία είχαν κυκλοφορήσει στο παρελθόν, τα τρισδιάστατα γραφικά, η χρήση της φωνητικής δράσης και ο άφθονος χώρος στα CD για τα cutscenes σήμαιναν ότι οι παίκτες εξοικειώθηκαν με αυτούς τους χαρακτήρες με τρόπους που γενικά δεν μπορούσαν πριν.


10


Γλυκατζής

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Twisted Metal

Στριφτό μέταλλο

Πλατφόρμα(ες)

PS1, PC

Απελευθερώθηκε

5 Νοεμβρίου 1995

Προγραμματιστής(-οι)

Sony Interactive Studios America, SingleTrac

Εκδότες)

Sony Computer Entertainment



Στριφτό μέταλλο


ήταν σίγουρα μια δήλωση ως ένα από τα πρώιμα δημοφιλή παιχνίδια PS1. Το Sweet Tooth ως το πρόσωπο του franchise και ως σύμβολο της Sony βοήθησε την κονσόλα να ξεχωρίσει από το χαριτωμένο και ασφαλές

ή Sonic.

Η μάσκα και ο χαρακτήρας είναι τόσο εμβληματικά που δεν χρειάζεται να ξέρει κανείς παιχνίδια για να τα αναγνωρίσει. Ακόμα κι αν

Στριφτό


Μέταλλο

δεν είναι τόσο δημοφιλής όσο ήταν κάποτε, η σειρά ροής και ο ρόλος του Sweet Tooth σε αυτήν δείχνει πώς ο χαρακτήρας ζει πέρα ​​από τη συνάφεια των παιχνιδιών.


9


Cloud Strife

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Final Fantasy 7


Cloud Strife από το αρχικό Final Fantasy 7

Final Fantasy 7

Πλατφόρμα(ες)

PlayStation (Original), PC, iOS, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PS4

Απελευθερώθηκε

31 Ιανουαρίου 1997

Προγραμματιστής(-οι)

Square Enix

Εκδότες)

Square Enix

Πηγαίνοντας σε αυτή τη γενιά, η Square Enix έκανε μερικές μεγάλες αλλαγές με το

Τελική φαντασία

προνόμιο. Οι χαρακτήρες γίνονταν τρισδιάστατα μοντέλα, το σκηνικό πήγαινε σε μια κατεύθυνση επιστημονικής φαντασίας και η σειρά μετακόμισε το σπίτι της από τη Nintendo στη Sony. Οι παίκτες παρακολούθησαν την ιστορία του παιχνιδιού μέσω του Cloud Strife.

Ειλικρινά, η επιλογή μόνο ενός χαρακτήρα από τα διάφορα μέρη είναι δύσκολη, αλλά ως χαρακτήρας παίκτη, το Cloud έχει το πλεονέκτημα. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, το Cloud μετατρέπεται από στωικό και σχεδόν χωρίς συναισθήματα σε οδηγείται από αγάπη και επιθυμία να σώσει τον κόσμο.


8


Άμπε

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Oddworld: Abe’s Oddysee


Oddworld Abe

Oddworld: Ο Abe’s Oddysee

Πλατφόρμα(ες)

PS1, PC, Game Boy

Απελευθερώθηκε

18 Σεπτεμβρίου 1997

Προγραμματιστής(-οι)

Oddworld κάτοικοι

Είδος(α)

Πλατφόρμα

Το καλύτερο επίθετο για να περιγράψει το

Oddworld

το franchise είναι ήδη στο ίδιο το όνομα.


Ο Οδυσσέας του Άμπε


είναι ένα παζλ πλατφόρμα για το PS1 που λέει μια ιστορία για την εταιρική απληστία και την εκμετάλλευση των εργαζομένων.

Ο πρωταγωνιστής, ο Abe, φαίνεται να έρχεται ενάντια σε όλα τα τροπάρια που κάνουν τους χαρακτήρες εμβληματικούς, αλλά αυτός είναι ο λόγος που λειτουργεί. Είναι κάπως χοντροκομμένο, αλλά αυτό κάνει τους παίκτες να τον αγαπούν ακόμα περισσότερο. Το franchise είχε πάντα μια λατρεία και πηδούσε στις κονσόλες, αλλά τίποτα δεν μπορεί να αλλάξει το γεγονός ότι ο Abe ξεκίνησε το ταξίδι του στο PS1.


7


Άγια Μπρέα

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Παράσιτο Εύα


Η Aya Brea και δύο άλλοι στο Carnegie Hall στο πρωτότυπο Parasite Eve

Παράσιτο Εύα

Απελευθερώθηκε

9 Σεπτεμβρίου 1998

Προγραμματιστής(-οι)

τετράγωνο

Πλατφόρμα(ες)

ΥΓ1

Είδος(α)

Τρόμου, RPG δράσης



Παράσιτο Εύα


παραμένει μοναδικός μέχρι σήμερα με τον συνδυασμό του survival horror και του turn-based RPG gameplay σε ένα σύγχρονο περιβάλλον της Νέας Υόρκης. Η Aya Brea είναι η τέλεια πρωταγωνίστρια για ένα τόσο παράξενο και τρομακτικό παιχνίδι. Δεν νιώθει τυπικός ήρωας τρόμου επιβίωσης ή σαν αντίγραφο του

Resident Evil’s

Τζιλ Βαλεντάιν.

Η ιστορία είναι σοβαρή και το διακύβευμα είναι τρομερό καθώς οι παίκτες περπατούν στη Νέα Υόρκη υπό την επίθεση της οντότητας που είναι γνωστή ως Μιτοχόνδρια. Ο μέσος παίκτης μπορεί να μην γνωρίζει το όνομά της όπως και άλλοι ήρωες, αλλά αυτό σημαίνει ότι δεν έχουν παίξει ακόμα

Παράσιτο Εύα

.


6


Σπύρο

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Spyro The Dragon


Spyro στο PS1

Σπύρο ο Δράκος

Πλατφόρμα(ες)

ΥΓ1

Απελευθερώθηκε

9 Σεπτεμβρίου 1998

Προγραμματιστής(-οι)

Παιχνίδια Insomniac

Είδος(α)

Πλατφόρμα



Σπύρο ο Δράκος


δεν ήταν το πρώτο παιχνίδι των Insomniac, αλλά ήταν η πρώτη τους επιτυχία. Σε αντίθεση με άλλους πρωταγωνιστές του 3D platforming της εποχής και πριν, ο Spyro μιλάει πολύ στον τίτλο του ντεμπούτου του, αλληλεπιδρώντας με τους δράκους που σώζει.

Το χιούμορ του έχει κάποια σ

– δεν είναι παραπάνω από το να φρυγανίζει ένα αθώο πρόβατο κάθε τόσο – αλλά δεν είναι υπερβολικό. Είναι εύκολο να δούμε ποια στοιχεία από τον χαρακτήρα μπήκαν στους μελλοντικούς τίτλους της Insomniac, ειδικά

Ratchet και Clank

.


5


Περίστροφο Ocelot

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Metal Gear Solid


Περίστροφο Ocelot In Metal Gear Solid Twin Snakes

Metal Gear Solid

Απελευθερώθηκε

20 Οκτωβρίου 1998

Προγραμματιστής(-οι)

Konami Computer Entertainment


Πλατφόρμα(ες)

PS1, PC

Είδος(α)

Λαθραία

Το Solid Snake παρουσιάστηκε μια δεκαετία πριν από το 1998


Metal Gear Solid


με

Μεταλλικός εξοπλισμός

, αλλά στο stealth παιχνίδι PS1 παρουσιάστηκε ένας χαρακτήρας που θα γινόταν εξίσου σημαντικός για τον κανόνα. Το Revolver Ocelot κάνει μια φανταστική είσοδο με τα στροβιλιζόμενα περίστροφά του.

Ακόμα και μετά την απώλεια του χεριού του, είναι σφιχτός. Τα μελλοντικά παιχνίδια θα εξελίξουν τον χαρακτήρα του και θα τον έκαναν έναν ζωτικό παίκτη στη σειρά, αλλά και τη δική του συμμετοχή

Metal Gear Solid

εδραίωσε τον μύθο του μόνο για την εμφάνιση και τη φωνή του από τον Patric Zimmerman.


4


Lammy

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Um Jammer Lammy


Εμ Τζάμερ Λάμι

Εμ Τζάμερ Λάμι

Πλατφόρμα(ες)

PS1, PlayStation 3, PSP, Arcade

Απελευθερώθηκε

17 Αυγούστου 1999

Προγραμματιστής

NanaOn-Sha

Είδος(α)

Ρυθμός

Μπορεί ο Parappa να είναι η προφανής επιλογή και να πρωταγωνιστήσει πρώτα στο δικό του παιχνίδι, αλλά η ντροπαλή συμπεριφορά της Lammy την κάνει πιο ενδιαφέρον χαρακτήρα.

Είναι συνεχώς νευρική αλλά μόλις η κιθάρα είναι στα χέρια της λάμπει σαν το αστέρι που είναι πραγματικά. Κανείς δεν πρέπει ποτέ να ξεχάσει πόσο διασκεδαστικό

Εμ Τζάμερ Λάμι

είναι και ως παιχνίδι. Το gameplay δίνει στον παίκτη κάποια δημιουργική ελευθερία και κάθε τραγούδι είναι ένα σκουλήκι του αυτιού που είναι εύκολο να βουίζει για μέρες.


3


Κλωνόα

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Klonoa: Door to Phantomile


Ο χαρακτήρας της Klonoa σηκώνει ένα δαχτυλίδι από το έδαφος

Klonoa: Door to Phantomile

Πλατφόρμα(ες)

ΥΓ1

Απελευθερώθηκε

10 Μαρτίου 1998

Προγραμματιστής(-οι)

Namco

Είδος(α)

Πλατφόρμα

Αυτός ο χαρακτήρας της Namco είναι ο αφανής ήρωας του PS1 και των platformers συνολικά. Το πλάσμα που μοιάζει με γάτα ποτέ δεν έφτασε στο ίδιο επίπεδο δημοτικότητας με άλλες μασκότ για πλατφόρμα, αλλά κανείς δεν πρέπει ποτέ να υποτιμά τα παιχνίδια.

Το ντεμπούτο του PS1 είναι ένα συναρπαστικό platformer με περίπλοκα επίπεδα που δοκιμάζουν τις δεξιότητες των παικτών στο είδος. Το καλλιτεχνικό σχέδιο είναι επίσης φανταστικό και εξακολουθεί να ισχύει σήμερα. Η ιστορία ξεκινάει χαριτωμένα αλλά παίρνει μερικές εκπληκτικά συναισθηματικές στροφές.


2


Τζιλ Βαλεντάιν

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Resident Evil


Η Τζιλ τρέχει προς την κάμερα

Resident Evil

Απελευθερώθηκε

30 Μαρτίου 1996

Προγραμματιστής(-οι)

Capcom

Πλατφόρμα(ες)

Nintendo DS, PC, PS1, Sega Saturn

Είδος(α)

Survival Horror

Η Jill είναι ένας χαρακτήρας που είναι άμεσα αναγνωρίσιμος σε εκατομμύρια παίκτες και πρέπει να ειπωθεί πόσο ενδιαφέρον ήταν να μπορείς να παίξεις ένα τόσο ώριμο παιχνίδι ως γυναικεία πρωταγωνίστρια (ο ένας από τους δύο χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν, ο άλλος είναι ο Chris Redfield) .



Resident Evil


είναι ταυτόχρονα τρομακτικό και μερικές φορές ξεκαρδιστικό χάρη στη φωνητική ερμηνεία, αλλά ευτυχώς, οι παίκτες βλέπουν την Τζιλ σε πιο σοβαρό τόνο με το ριμέικ του 2002 και το

Resident Evil 3

remake από το 2020.


1




Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Crash Bandicoot


Ανοιγόμενα κουτιά Crash Bandicoot 1

Crash Bandicoot

Πλατφόρμα(ες)

ΥΓ1

Απελευθερώθηκε

9 Σεπτεμβρίου 1996

Προγραμματιστής(-οι)

Κακό σκυλί

Είδος(α)

Πλατφόρμα

Το Naughty Dog έβαλε τον εαυτό του στον χάρτη με το 1996


Crash Bandicoot


. Παρουσίασε επίσης στον κόσμο μια από τις τελευταίες μεγάλες αθόρυβες μασκότ πλατφόρμας. Ο τίτλος bandicoot συνέχισε να πρωταγωνιστεί σε δύο ακόμη παιχνίδια για την κονσόλα και δύο spin-offs.

Αν και τα μελλοντικά παιχνίδια δεν έτυχαν τόσο καλής αποδοχής και διαχείρισης από διαφορετικούς προγραμματιστές, το Crash διατήρησε μια αγαπημένη θέση στην καρδιά κάθε παίκτη που ξεκίνησε το ταξίδι του στο gaming στο PS1. Η θερμή υποδοχή σε

Crash Bandicoot 4

δείχνει πόσο αγαπητός είναι ο χαρακτήρας.


ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: Τα πιο δύσκολα RPG PS1


VIA:

GameRant.com


Follow TechWar.gr on Google News