Θα έρθει ποτέ το World of Warcraft στο Xbox, το PlayStation ή το Nintendo Switch; Η Blizzard μας δίνει μια ενημέρωση.
Το World of Warcraft παραμένει ένα από τα πιο δημοφιλή
MMORPG
στον κόσμο και διατηρεί μια σταθερή βάση παικτών παρά την πτώση από τις ιστορικές κορυφές του.
Η Blizzard κυκλοφόρησε ένα δίδυμο από σχετικά μη δημοφιλείς επεκτάσεις στο Battle for Azeroth και στο Shadowlands, αν και η εταιρεία έχει τραβήξει το παιχνίδι από το χείλος του γκρεμού με το WoW: Classic και την πρόσφατη επέκταση λιανικής, Dragonflight.
Ωστόσο, το World of Warcraft αγωνίζεται να προσελκύσει νέους παίκτες. Η εμπειρία των νέων παικτών στο World of Warcraft δεν είναι τόσο συναρπαστική όσο παλιά, όταν κάθε αγώνας είχε τη δική του περιοχή εκκίνησης και πρόοδο σε έναν πραγματικά τεράστιο κόσμο. Τώρα, οι παίκτες ξεκινούν απλώς με την τελευταία επέκταση σε μια μικρή ήπειρο που έχει σχεδιαστεί για παίκτες στο τέλος του παιχνιδιού και δεν έχουν την ευκαιρία να μάθουν για τον κόσμο του Azeroth ή τη φαντασία τους για τη φυλή/τάξη.
Αυτό όμως μπορεί να αλλάξει στο μέλλον. Οι προγραμματιστές του World of Warcraft αποκάλυψαν όχι ένα, αλλά τρεις επερχόμενες επεκτάσεις του World of Warcraft, συμπεριλαμβανομένων των The War Within, Midnight και The Last Titan. Η Blizzard προσανατολίζεται περισσότερο σε μια δομή “Saga”, όπου η ιστορία σχεδιάζεται χρόνια πριν από τον επιστρέφοντα συνιδρυτή Chris Metzen και τη συγγραφική ομάδα.
Ένας άλλος τρόπος με τον οποίο η Blizzard θα μπορούσε να προσελκύσει νέους παίκτες είναι φέρνοντας το παιχνίδι στην κονσόλα, θα συνέβαινε στην πραγματικότητα, όμως; Νέες συνεντεύξεις που έρχονται από το Blizzcon 2023 υποδηλώνουν ότι η πιθανότητα αυξάνεται.
Οι τελευταίες πληροφορίες: Θα έρθει το World of Warcraft στις κονσόλες;
Πηγή: Windows Central
(Πίστωση εικόνας: Πηγή: Windows Central)
Η Blizzard μέχρι στιγμής έχει δείξει ελάχιστο ενδιαφέρον για τη μεταφορά του WoW στις κονσόλες, αν και η εγγενής υποστήριξη για ελεγκτές Xbox και το προσαρμοστικό χειριστήριο Xbox αναπτύσσεται επί του παρόντος. Υπάρχουν mods UI που επιτρέπουν στους χρήστες να χρησιμοποιούν gamepad στο World of Warcraft και έχουν αποδειχθεί δημοφιλείς σε συσκευές χειρός παιχνιδιών υπολογιστή όπως το ASUS ROG Ally και το Steam Deck. Παρά τις φήμες, η Blizzard γενικά απέρριψε την ιδέα μιας θύρας κονσόλας Xbox Series X|S ή PlayStation 5 του World of Warcraft
Σε μια συνέντευξη από το 2022
, ο δημιουργικός διευθυντής του World of Warcraft, Ion Hazzikostas, υποβάθμισε την πιθανότητα μιας θύρας World of Warcraft για κονσόλες. Ο Χατζηκώστας είπε ότι ουσιαστικά το παιχνίδι είναι κατασκευασμένο ειδικά για PC.
“Μα, νομίζω ότι το World of Warcraft είναι ένα παιχνίδι που σχεδιάστηκε από την αρχή για υπολογιστή. Νομίζω ότι μόλις κοιτάξαμε τους τρόπους με τους οποίους τα πρόσθετα κατά καιρούς αισθανόμαστε όλο και πιο απαιτητικά ή σαν το πρώτο πράγμα που κάνεις όταν κάποιος έρχεται στο παιχνίδι για πρώτη φορά, του λέτε: “Γεια, κατεβάστε αυτό το πρόσθετο πακέτο και μετακινήστε αυτό το υλικό” και θέλουμε να κάνουμε καλύτερα για τους παίκτες μας.”
Ωστόσο, ένα νέο
συνέντευξη
από το Blizzcon 2023 στο GamesRadar έχει σίγουρα αυξήσει την πιθανότητα.
Μιλώντας στο Holly Longdale του World of Warcraft, αποκαλύφθηκε ότι, πράγματι, η Blizzard εξακολουθεί να συζητά μια θύρα κονσόλας για το World of Warcraft, αν και τίποτα συγκεκριμένο δεν έχει κλειδωθεί. “Είναι μια περίπλοκη ερώτηση. Και στο προηγούμενο σημείο σας, για ένα κοινό της κονσόλας, η προσβασιμότητα είναι πιθανό να είναι διαφορετική.” Ο Longdale συνέχισε, «Αυτή τη στιγμή, εστιάζουμε στο Worldsoul Saga. Αλλά αν [doing a console port] εμφανίζεται τότε θα
επα
νεξετάσουμε τα πράγματα αλλά,
άνδρας
, έχουμε αρκετά να αντιμετωπίσουμε αυτή τη στιγμή. Έχουμε αυτές τις τρεις επεκτάσεις και είμαστε τόσο ενθουσιασμένοι με αυτές. Αλλά,
ναι
, φυσικά. Θα ήταν πολύ ανειλικρινές να πούμε ότι δεν είμαστε — φυσικά, μιλάμε για αυτό. Είμαστε πλέον η Microsoft».
Το γεγονός ότι η Blizzard είναι πλέον μέρος του Xbox ως αποτέλεσμα της τεράστιας εξαγοράς της Microsoft 70 δισεκατομμυρίων δολαρίων θα πρέπει σίγουρα να αυξήσει την πιθανότητα εμφάνισης μιας θύρας κονσόλας για το World of Warcraft. Θα έδινε στο παιχνίδι πρόσβαση σε μια νέα γενιά παικτών, αλλά η εκτέλεση θα έπρεπε να είναι άψογη. Το World of Warcraft έχει σχεδιαστεί από την αρχή όχι μόνο για παιχνίδι με
ποντίκι
και πληκτρολόγιο, αλλά και για κοινωνική αλληλεπίδραση ποντικιού και πληκτρολογίου. Η πληκτρολόγηση σε ένα gamepad είναι μια άθλια εμπειρία, αν και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πληκτρολόγια στην κονσόλα Xbox σας, οι περισσότεροι απλά δεν το κάνουν.
Θα λειτουργούσε καν το WoW στην κονσόλα;
Πηγή: MunkDev | CurseForge
(Πίστωση εικόνας: Πηγή: MunkDev | CurseForge)
Το World of Warcraft βασίζεται σε μεγάλο βαθμό σε πρόσθετα για τη διεπαφή χρήστη του, με προειδοποιήσεις μηχανικού αφεντικού, μετρητές ζημιάς και άλλα χαρακτηριστικά που έρχονται από το πλάι από πλήρως εξουσιοδοτημένα mods. Με το World of Warcraft: Dragonflight, η Blizzard ουσιαστικά αναβάθμισε τη βασική διεπαφή χρήστη, εναρμονίζοντάς την με πολλά δημοφιλή πρόσθετα, επιτρέποντας στους παίκτες να αναδιαμορφώσουν πλήρως τη θέση κάθε στοιχείου διεπαφής χρήστη για πρώτη φορά. Ωστόσο, εξακολουθεί να βασίζεται σε μεγάλο βαθμό σε ποντίκι και πληκτρολόγιο.
Η Blizzard δεν πτοήθηκε για το γεγονός ότι σχεδιάζει τις συναντήσεις των αφεντικών της γύρω από δημοφιλή οπτικά βοηθήματα όπως το Deadly Boss Mods, που δίνουν στους παίκτες μεγάλες προειδοποιήσεις ή βοηθήματα θέσης για να ξεπεράσουν τις περιβόητες περίπλοκες συναντήσεις με το αφεντικό του WoW. Δεδομένου ότι το Xbox Series X|S, το PlayStation 5 και άλλες πλατφόρμες κονσολών είναι κλειστές για πρόσβαση σε αρχεία γενικά, δεν είμαι σίγουρος πώς θα λειτουργούσαν τα πρόσθετα για κονσόλα χωρίς σημαντικές επενδύσεις σε μια αποκλειστική πλατφόρμα. Ακόμη και σε υπολογιστή, η Blizzard δεν παρέχει αυτά τα πρόσθετα. Καθορίζει έναν φάκελο στον οποίο μπορείτε να τοποθετήσετε πρόσθετα διεπαφής χρήστη, αλλά γενικά, οι παίκτες χρησιμοποιούν το CurseForge για να βρουν και να εγκαταστήσουν πρόσθετα. Το WoW θα χρειαζόταν κάποιο είδος διεπαφής εντός παιχνιδιού για πρόσθετα παρόμοια με αυτά που βλέπετε σε παιχνίδια όπως το Fallout 4 και το Bethesda’s Creation Club. Και αυτό είναι μόνο ένα από τα προβλήματα.
Το World of Warcraft έχει σχεδιαστεί σε μεγάλο βαθμό για χειριστήρια κίνησης WASD και περιστροφή και στρίψιμο του ποντικιού. Το παιχνίδι θα πρέπει να αναδιαμορφωθεί σε μεγάλο βαθμό. Θα χρειαζόταν διαφορετική δυσκολία για να φιλοξενηθούν οι παίκτες κονσόλας, ίσως να φτάσουν στο σημείο να δώσουν σε αυτούς τους παίκτες τους δικούς τους ξεχωριστούς διακομιστές και ρυθμίσεις δυσκολίας. Επιπλέον, ορισμένες τάξεις στο World of Warcraft χρειάζονται μεγάλη ποικιλία εισόδων για να παίξουν πλήρως τις τάξεις τους. Χρησιμοποιώ σωρούς πλήκτρων στο δαιμονολογικό μου μάστορα και είναι πραγματικά δύσκολο να φανταστώ πώς θα έκανα την περιστροφή της βλάβης και θα έφτιαχνα τις αντιδραστικές μου ικανότητες με ένα gamepad, αν και είμαι σίγουρος ότι δεν είναι αδύνατο. Το Xbox Elite
Controller
Series 2 και ακόμη και άλλα τυπικά χειριστήρια Xbox επιτρέπουν πλέον την πλήρη επαναχαρτογράφηση των πλήκτρων, με δεσμευτικά πλήκτρα πληκτρολογίου σε υποστηριζόμενα παιχνίδια. Με τα επιπλέον τέσσερα κουπιά του Elite Controller και ένα τροποποιητικό πλήκτρο Shift, πιστεύω ότι θα ήταν δυνατό — αλλά πόσοι παίκτες κονσόλας θα προσαρμόσουν τα χειριστήρια τους για να το προσαρμόσουν;
Ωστόσο, ορισμένες συσκευές αναπαραγωγής υπολογιστών το κάνουν ήδη. Το εύστοχα ονομασμένο
ConsolePort
Το πρόσθετο για το WoW σάς προσφέρει μια διεπαφή που μοιάζει με FFXIV, εκχωρώντας διαφορετικά κουμπιά σε διαφορετικές ικανότητες, ενώ σας δίνει τον έλεγχο του joystick του χαρακτήρα σας. Μπορώ να δω κάποιες τάξεις να λειτουργούν καλά με ένα gamepad, αλλά δεν μπορώ απολύτως να φανταστώ πώς ένας θεραπευτής θα έπαιζε με ένα χειριστήριο βέλτιστα σε περιεχόμενο υψηλής ποιότητας. Αμφιβάλλω ότι είναι αδύνατο με πολλές διαμορφώσεις, αλλά αμφιβάλλω επίσης ότι αυτή η επιπλέον προσπάθεια θα άρεσε στον μέσο παίκτη της κονσόλας.
Ποτε μην λεσ ποτε
Πηγή: Windows Central
(Πίστωση εικόνας: Πηγή: Windows Central)
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, βρέθηκε στη σκηνή της Blizzcon 2023, σημειώνοντας την πρόθεσή του να «ενδυναμώσει» τη Blizzard. Σίγουρα υπολογίζω ότι η ομάδα του Xbox θα ήθελε κάθε παιχνίδι Blizzard να έρχεται στην κονσόλα, όπως το Xbox έχει μεταφέρει παραδοσιακά παιχνίδια υπολογιστή όπως το Age of Empires και στην κονσόλα. Ωστόσο, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς αυτούς τους τύπους παιχνιδιών, σχεδιασμένων για ποντίκι και πληκτρολόγιο, να είναι δημοφιλής στην κονσόλα. Υπάρχουν υπέροχα ασύρματα πληκτρολόγια για το Xbox όπως το Razer Turret, αλλά δεν μπορώ να φανταστώ ότι οι περισσότεροι άνθρωποι θα ήθελαν να αγοράσουν ένα ειδικά για ένα παιχνίδι. Αλλά ποιος ξέρει;
Το World of Warcraft δεν απολαμβάνει την κυριαρχία που είχε κάποτε, αλλά παραμένει εξαιρετικά δημοφιλές με μια αφοσιωμένη και παθιασμένη βάση παικτών. Πρέπει να υπάρχει δυνατότητα στο
σύμπαν
του Azeroth για να αναπτυχθεί και να βρει ξανά νέο κοινό. Ένιωσα απελπισμένα γέρος ακούγοντας τον Chris Metzen στη Blizzcon 2023 να αστειεύεται για το πώς οι παίκτες που ξεκίνησαν το WoW στην εφηβεία τους μπορεί τελικά να παίζουν WoW με τα εγγόνια τους. Μα γιατί όχι? Ελάχιστα παιχνίδια έχουν αποδειχθεί ότι αψηφούν τόσο τις γενιές όσο το World of Warcraft, η μετακίνηση του παιχνιδιού σε νέα πρότυπα όπως το Xbox και το PlayStation gaming θα μπορούσε να κινήσει τη βελόνα. Αλλά μόνο αν το κάνουν απολύτως σωστά. Το World of Warcraft είναι ήδη μια κακή εμπειρία για τους νέους παίκτες, μια κακή θύρα κονσόλας θα έκανε τα πράγματα χειρότερα.
VIA:
WindowsCentral