Καλά νέα – το να παίζετε παιχνίδια στη δουλειά θα μπορούσε πραγματικά να συμβάλει στην αύξηση της παραγωγικότητας
Νέα έρευνα από το Candy Crush Saga αποκάλυψε μια εξήγηση για το γιατί η εφαρμογή του μπορεί να είναι τόσο δημοφιλής, με τους εργαζόμενους να έχουν, σύμφωνα με πληροφορίες, μεγαλύτερη
παραγωγικότητα
μετά από μια γρήγορη παύση του παιχνιδιού.
Η μελέτη, που διεξήχθη από τη μητρική εταιρεία King, διαπίστωσε ότι πάνω από τα δύο τρίτα (69%) των υπαλλήλων γραφείου στο Ηνωμένο Βασίλειο παίζουν παιχνίδια στο τηλέφωνό τους κατά τη διάρκεια των ωρών εργασίας, με περίπου το ένα τρίτο αντίστοιχα να υποστηρίζουν ότι τους βοηθά να εστιάσουν εκ νέου (34%). ή καταπολέμηση του στρες (30%).
Παρά τα προφανή οφέλη, πολλοί
εργαζόμενοι
εξακολουθούν να φοβούνται τι μπορεί να σκεφτεί το αφεντικό τους (έως και το 70% των εργαζομένων Gen Z).
Βοηθάει το gaming την παραγωγικότητα;
Είναι μια γνωστή σχολή σκέψης ότι τα τακτικά διαλείμματα από την εργασία μπορεί να είναι ευεργετικά για την παραγωγικότητα, ωστόσο ορισμένοι εργαζόμενοι αποτυγχάνουν να εκμεταλλευτούν πλήρως τον χρόνο μακριά από το γραφείο τους.
Μόνο περίπου το ένα τρίτο (37%) των υπαλλήλων γραφείου του Ηνωμένου Βασιλείου κάνουν τακτικά διαλείμματα, με μόνο τρεις στους πέντε (59%) εργαζόμενους Boomer να κάνουν το πλήρες μεσημεριανό τους διάλειμμα, σε σύγκριση με τέσσερις στους πέντε (81%) των εργαζομένων Gen Z.
Οι εργαζόμενοι στη Βρετανία έχουν δεχθεί στο παρελθόν πυρά λόγω της σχετικά χαμηλής παραγωγικότητας, αλλά η Candy Crush Saga εκτιμά ότι θα μπορούσε να είναι εν μέρει αποτέλεσμα υπερ
κόπωση
ς. Διαπίστωσε ότι σχεδόν τα τρία τέταρτα (70%) των εργαζομένων ένιωθαν συνειδητά τι μπορεί να σκέφτεται το αφεντικό τους για τα διαλείμματα εκτός των επίσημων, καθορισμένων ή καθορισμένων ωρών τους.
Ο
φόβος
είχε ως αποτέλεσμα πολλοί εργαζόμενοι να κάνουν μυστικά διαλείμματα, με τέσσερις στους πέντε (80%) να βγαίνουν σε μέρη όπως η κουζίνα, το μπάνιο ή μια αίθουσα συσκέψεων για μια γρήγορη στιγμή για
επα
ναφορά.
Η μελέτη αναφέρει την εμπειρογνώμονα σταδιοδρομίας Catri Barrett, η οποία αναγνωρίζει ότι οι εργαζόμενοι δεν μπορούν να καταβάλλουν 100% προσπάθεια όλη την ώρα. Ο/Η Barrett λέει:
«Υπάρχει μια κοινή πεποίθηση και φόβος μεταξύ των παλαιότερων γενιών ότι τα διαλείμματα στη δουλειά μπορεί να θεωρηθούν «τεμπέληδες» ή να δείχνουν έλλειψη αφοσίωσης».
Αν και δεν είμαστε απολύτως σίγουροι ότι το τακτικό gaming μπορεί να είναι η απάντηση στην κρίση παραγωγικότητας της Βρετανίας, η μελέτη σίγουρα υπογραμμίζει την ανάγκη για τους εργαζόμενους και τους εργοδότες να εξερευνήσουν διαφορετικές μεθόδους εργασίας.
VIA:
TechRadar.com/
