Η Google πρότεινε 147 εκατομμύρια δολάρια στην Epic Games για να κυκλοφορήσει το Fortnite στο Play Store


Τα τελευταία δύο χρόνια, η

Games (ο δημιουργός του Fortnite) ξεκίνησε μια σημαν

κή δικογραφία με την Apple, και όχι μόνο. Το 2020, η εταιρεία τυχερών παιχνιδιών υπέβαλε την πρώτη της αγωγή κατά της Google. Αυτή την εβδομάδα, ξεκίνησε μια δεύτερη νομική αψιμαχία, με την Epic Games να ισχυρίζεται ότι η Google εκτοξεύει σημαντικά ποσά σε μεγάλους προγραμματιστές, δελεάζοντάς τους να διατηρήσουν τις εφαρμογές τους στο Play Store.Σύμφωνα με αποκαλύψεις του δικαστηρίου που αναφέρθηκαν από

Το χείλος

, η Google επιβεβαίωσε ότι πρότεινε μια συμφωνία 147 εκατομμυρίων δολαρίων στην Epic Games για την κυκλοφορία του Fortnite στο


. Ο Purnima Kochikar, Αντιπρόεδρος των συνεργασιών Play της Google, δήλωσε ότι η συμφωνία, που εγκρίθηκε και παρουσιάστηκε στην Epic, απορρίφθηκε από την εταιρεία τυχερών παιχνιδιών.

Η προτεινόμενη συμφωνία περιελάμβανε τη σταδιακή εκταμίευση κεφαλαίων σε διάστημα τριών ετών, η οποία ολοκληρώθηκε το 2021, ως σταδιακή υποστήριξη για τον εκδότη του παιχνιδιού.

Το βασικό κίνητρο αυτής της συμφωνίας, όπως αναφέρθηκε, ήταν η προσπάθεια της Google να αποτρέψει μια πιθανή τάση δημοφιλών εφαρμογών να παρακάμπτουν το επίσημο κατάστημα Android και, με τη σειρά τους, να αποφύγουν τις χρεώσεις αγοράς εντός εφαρμογής της Google.

Epic Games εναντίον Google

Η Epic Games έχει εκφράσει τη δυσαρέσκειά της για τη μείωση των εσόδων κατά 30% που επέβαλε η Google (και η Apple, για αυτό το θέμα) στις συναλλαγές του Play Store. Αυτό οδήγησε την Epic να ακολουθήσει μια μη συμβατική διαδρομή, κυκλοφόρησε ανεξάρτητα το Fortnite για Android και προσφέροντας το αρχείο λήψης του παιχνιδιού απευθείας στον ιστότοπό της.

Ενώ το Fortnite τελικά προσγειώθηκε στο Google Play Store τον Απρίλιο του 2020, η Epic επέμενε να το διανέμει ανεξάρτητα, παρακάμπτοντας την περικοπή 30% της Google στις αγορές εντός εφαρμογής. Η ένταση κλιμακώθηκε τον Αύγουστο του 2020 όταν η Epic επέτρεψε απευθείας αγορές νομισμάτων εντός του παιχνιδιού, οι οποίες παραβίαζαν τις πολιτικές της Google για το Play Store.

Σε απάντηση, η Google αφαίρεσε το Fortnite από το Play Store, ωθώντας την Epic Games να καταθέσει αγωγή κατά της Google για φερόμενη κατάχρηση μονοπωλιακής εξουσίας. Η υπόθεση ξεκίνησε πέρυσι και είναι ακόμη σε εξέλιξη.

Στην υπόθεση της

ς νομοθεσίας, η Epic Games ισχυρίστηκε ότι η Google αντέδρασε με αγωνία στην αρχική απόφαση της Epic, φοβούμενη ένα πιθανό φαινόμενο ντόμινο με άλλους προγραμματιστές παιχνιδιών. Τα εσωτερικά έγγραφα που παρουσιάστηκαν στο δικαστήριο υπονοούσαν τη σύλληψη από την Google για ένα “

κίνδυνος μετάδοσης

» και αποκάλυψε προσπάθειες να δελεάσουν ή να αποκτήσουν την Epic για να αποτρέψουν ένα τέτοιο σενάριο.

Στο δράμα της δικαστικής αίθουσας, τα έγγραφα «μεταδοτικότητας» πήραν το επίκεντρο αυτή την εβδομάδα, καθώς ο Lawrence Koh, ο πρώην επικεφαλής της επιχειρηματικής ανάπτυξης παιχνιδιών του Google Play, πήρε τη θέση. Ζωγράφισαν μια εικόνα του σεναρίου ανησυχίας της Google, προβλέποντας ότι, μέσα σε μερικά χρόνια από την κίνηση της Epic, σχεδόν όλοι οι κορυφαίοι προγραμματιστές παιχνιδιών θα μπορούσαν να πηδήξουν από το Play Store.

Η πρόβλεψη είναι ένας οικονομικός εφιάλτης για την Google, με πιθανές απώλειες να εκτινάσσονται στα δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα. Τα έγγραφα που παρουσιάστηκαν στο δικαστήριο υποδεικνύουν άμεση απώλεια εσόδων μεταξύ 130 και 250 εκατομμυρίων δολαρίων, με ευρύτερη απώλεια εσόδων έως και 3,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων, εάν συνέβαινε η φοβερή μαζική αποστασία.

Στο δικαστήριο, η Google υποστήριξε τη θέση της με τον Purnima Kochikar να διευκρινίζει ότι η ανησυχία της Google ήταν για πιθανές απώλειες παιχνιδιών στο Play Store και ότι δεν υπήρχε κακόβουλη πρόθεση. “

Θέλαμε απλώς οι προγραμματιστές να επιλέξουν το Play

», είπε ο Kochikar.

Ο Lawrence Koh συμφώνησε στην κατάθεσή του ότι η επένδυση για την εξασφάλιση παιχνιδιών στο Play Store θεωρήθηκε ότι αξίζει τον κόπο, ειδικά δεδομένου του σεναρίου όπου οι προγραμματιστές ενδέχεται να επιλέξουν μια αρχική κυκλοφορία στο iOS της Apple.

Από την κυκλοφορία του το 2017, το Fortnite έχει αυξηθεί σε δημοτικότητα, έχοντας περίπου 400 εκατομμύρια εγγεγραμμένους χρήστες. Σημειώστε ότι αυτός ο αριθμός περιλαμβάνει εγγραφές από περιστασιακούς παίκτες, που δεν αντικατοπτρίζουν αποκλειστικά τον αριθμό των τακτικών ενεργών παικτών του Fortnite.


VIA:

phonearena.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.