Το Clockwork Revolution διαθέτει True Reactivity, λέει ο Fargo, ο οποίος στη συνέχεια μοιράζεται την αγαπημένη του σκηνή από το παιχνίδι
Όταν το Clockwork Revolution εμφανίστηκε στο φετινό Xbox
Games
Showcase
, οι θαυμαστές έμειναν έκπληκτοι βλέποντας το πραγματικό pre-Alpha gameplay από το επόμενο παιχνίδι του inXile. Όπως αναφέρθηκε πριν από την ανακοίνωση, είναι ένα παιχνίδι ρόλων steampunk με επικεφαλής τους κατασκευαστές των Arcanum: Of Steamworks και Magick Obscura και τροφοδοτείται από το Unreal Engine 5 της Epic. Σε αντίθεση με το Arcanum, το οποίο παιζόταν από ισομετρική άποψη, το επερχόμενο έργο είναι ένα αυστηρά παιχνίδι πρώτου προσώπου.
Σε πρόσφατη εμφάνιση
στο podcast The Fourth Curtain
ο Διευθύνων Σύμβουλος της inXile, Brian Fargo, μίλησε εκτενώς για το Clockwork Revolution, από την απόφασή του να προσλάβει τον Jason Anderson και τον Chad Moore μέχρι την κεντρική σημασία της αντιδραστικότητας που βασίζεται στο ταξίδι στο χρόνο, την οποία απεικόνισε μοιράζοντας μια συγκεκριμένη σκηνή από το παιχνίδι.
Πήρα τα
παιδιά
, και είχα δουλέψει μαζί τους στο παρελθόν, που είχαν φτιάξει το Arcanum: τον Chad Moore και τον Jason Anderson. Συνήθιζα να λαμβάνω ένα Twitter συνέχεια: πρέπει να ξανακάνεις το Arcanum, πρέπει να ξανακάνεις το Arcanum. Ήξερα ότι υπήρχε ενδιαφέρον για την κατηγορία και πάντα μου άρεσε το steampunk.
Σκέφτηκα, ξέρετε τι, δεν έχει υπάρξει steampunk RPG από το Arcanum. Τώρα, υπήρξαν το Dishonored και το Bioshock, αλλά δεν τα βάζω κάτω από το RPG. Υπέροχα προϊόντα, αλλά όχι ακριβώς RPG με τον τρόπο που τα ορίζουμε. Έτσι σκέφτηκα, εντάξει, μπορώ να κάνω αυτούς τους τύπους να έρθουν να δουλέψουν και αυτό θα είναι συναρπαστικό.
Τότε απλά ενθουσιάστηκα πολύ περισσότερο με το Clockwork Revolution.
Αρχίσαμε να μιλάμε για ταξίδια στο χρόνο και μετά ήταν πραγματικά εντάξει. Εννοώ, βλάπτει τον εγκέφαλό μου από την άποψη της αντιδραστικότητας, αλλά η ιδέα ότι θα μπορούσα να γυρίσω τον χρόνο πίσω και να αλλάξω κάποια πράγματα και να δω τις συνέπειες, είναι κάπως η απόλυτη αντιδραστικότητα. Απλώς κλίνουμε σε αυτό τόσο σκληρά για να βεβαιωθούμε… Δεν μπορεί να είναι ένα κόλπο στο σαλόνι, πρέπει να είναι σαν αληθινή αντιδραστικότητα που κάνετε.
Θα μαστροπέψω μια σκηνή, για την οποία δεν πρέπει να μιλήσω, αλλά οτιδήποτε. Για παράδειγμα, η αγαπημένη μου σκηνή μέχρι στιγμής στο Clockwork Revolution είναι, υπάρχει αυτός ο κατά συρροή δολοφόνος. Είναι σε ένα κλουβί σαν τον Χάνιμπαλ Λέκτερ. Είναι τρελός και όλα τα θύματά του είναι στον τοίχο. Γυρνάς τον χρόνο πίσω και τον συναντάς, αλλά σε αυτό το σημείο δεν έχει σκοτώσει κανέναν. Δεν έχει κάνει τίποτα ακόμα. Μπορείς λοιπόν να τον σκοτώσεις, αλλά νιώθεις λίγο άβολα, νιώθεις λίγο χάλια γιατί δεν ξέρει τι συμβαίνει. Εννοώ, ξέρεις τι θα γίνει και δεν ξέρεις γιατί, αλλά το μόνο που ξέρεις είναι ότι δεν έχει κάνει τίποτα αυτή τη στιγμή.
Εκλιπαρεί για τη ζωή του. Μπορείς να τον αφήσεις να φύγει, μπορείς να τον σκοτώσεις ή μπορείς να τον πυροβολήσεις και μετά στα μισά του δρόμου, εντάξει, δεν πειράζει. Ξέχνα το. Όταν επιστρέφετε στο παρόν, δεν είναι κατά συρροή δολοφόνος, είναι υπέρμαχος των δικαιωμάτων των θυμάτων, για ανθρώπους που εισβάλλουν στα σπίτια και πυροβολούν ανθρώπους. Λατρεύω αυτό το σκοτεινό χιούμορ. Τέτοια πράγματα, είτε τα πληρώνουμε σε μεγάλο βαθμό, όπως εντάξει, τώρα τα διοικεί το συνδικάτο του εγκλήματος ή τώρα η εκκλησία είναι επικεφαλής.
Ή ακόμα και κάτι τέτοιο σε μικρότερη κλίμακα. Ίσως γύρισες στο παρελθόν με ένα κόκκινο καπέλο και είναι σαν, Θεέ μου, αγαπάμε το καπέλο σου. Επιστρέφεις και ξεκίνησες μια μόδα. Όλοι αγαπούν τα κόκκινα καπέλα τώρα. Είναι αυτά τα πράγματα που νομίζω ότι είναι πολύ διασκεδαστικά.
Στο Clockwork Revolution, οι παίκτες θα δημιουργήσουν τον δικό τους χαρακτήρα και θα περιπλανηθούν στη μητρόπολη Avalon της βικτωριανής εποχής. Σύντομα, όμως, θα ανακαλύψουν ότι η σημερινή κατάσταση της πόλης έχει δημιουργηθεί προσεκτικά από την άθλια ηγεμόνα Lady Ironwood μέσω της χρήσης του ταξιδιού στο χρόνο. Αφού ανακαλύψουν τη μηχανορραφία του Ironwood, οι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι ίδιοι το Χρονόμετρο για να πάνε στο παρελθόν για να επηρεάσουν την πορεία της ιστορίας, αν και το αποτέλεσμα μπορεί μερικές φορές να είναι απροσδόκητο.
Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας. ωστόσο, μπορεί ήδη
προσθέστε το στη λίστα επιθυμιών σας στο Steam
. Όπως συμβαίνει με όλα τα παιχνίδια πρώτου κατασκευαστή Xbox, θα είναι διαθέσιμο σε PC και Xbox Series S|X, καθώς και στη συνδρομητική υπηρεσία
Game Pass
.
VIA:
wccftech.com

