Το Starfield Beta Update επαναφέρει την ισορροπία ισχύος μεταξύ των GeForce και των GPU Radeon



Περίπου δύο μήνες πριν από την κυκλοφορία του Starfield, η

Game Studios αποκάλυψε ότι είχε συνεργαστεί με την AMD για τη βελτιστοποίηση του ανοιχτού κόσμου sci-fi παιχνιδιού ρόλων για το υλικό Ryzen και το Radeon τόσο σε PC όσο και σε

|X.

Η ανακοίνωση επιβεβαίωσε επίσης ότι το Starfield θα υποστήριζε το AMD FSR 2 και ξεκίνησε μια ολόκληρη διαμάχη γύρω από την εικαζόμενη έλλειψη ενσωμάτωσης NVIDIA DLSS. Από την πλευρά της, η AMD είπε ότι η Bethesda ήταν ελεύθερη να προσθέσει DLSS εάν το επιλέξει.

Σίγουρα αρκετά, το upscaler της NVIDIA έλειπε πράγματι κατά την κυκλοφορία, αν και οι modders το φρόντισαν γρήγορα. Ακόμη και αν παραμερίσουμε όλο το πρόβλημα της αναβάθμισης, το υλικό της AMD ξεπέρασε τις επιδόσεις του υλικού NVIDIA στην κυκλοφορία του παιχνιδιού στον υπολογιστή.

Μια εις βάθος ανάλυση που διεξήχθη από την ChipAndCheese έδειξε ότι η AMD μπορεί να εκμεταλλεύεται ορισμένα αρχιτεκτονικά πλεονεκτήματα σε αυτό το παιχνίδι:


Η υψηλότερη πληρότητα και το μεγαλύτερο εύρος ζώνης L2 παίζουν ρόλο, όπως και το υψηλότερο ρολόι frontend του RDNA 3. […] Η χαμηλότερη χρήση οφείλεται στη σχεδίαση στην αρχιτεκτονική της Nvidia. Τα Nvidia SM έχουν μικρότερα αρχεία μητρώου και μπορούν να κρατήσουν λιγότερη εργασία εν πτήσει. Φυσικά θα έχουν πιο δύσκολο χρόνο να κρατήσουν τις μονάδες εκτέλεσής τους σε τροφοδοσία.

Ωστόσο, η ενημερωμένη έκδοση beta του Starfield που κυκλοφόρησε από την Bethesda αυτή την εβδομάδα άλλαξε ριζικά την κατάσταση. Οπως και

απεικονίζεται

από τον δημιουργό του λογισμικού συγκριτικής αξιολόγησης CapFrameX, τη ναυαρχίδα GPU της NVIDIA, το GeForce

, τώρα ξεπερνά εύκολα το αντίστοιχο της AMD κατά 23%, ενώ υστερούσε κατά 8% από το

7900 RTX κατά την κυκλοφορία. Το σημείο αναφοράς πραγματοποιήθηκε σε εγγενή ανάλυση 1440p χωρίς καμία αναβάθμιση.

Αυτό το αποτέλεσμα είναι περισσότερο σύμφωνο με τη συνήθη διαφορά απόδοσης μεταξύ των δύο καρτών γραφικών. Σε αυτό το σημείο, είναι αρκετά προφανές ότι η Bethesda δεν εργάστηκε τόσο σκληρά με τη NVIDIA όσο με την AMD για να βελτιστοποιήσει το υλικό της πριν από την κυκλοφορία.

Μεταξύ του προγράμματος οδήγησης Game Ready που ενεργοποίησε τη γραμμή αλλαγής μεγέθους και των διαφόρων βελτιστοποιήσεων GPU αυτής της ενημέρωσης beta, η πιο ισχυρή κάρτα γραφικών GeForce λάμπει επιτέλους όπως θα έπρεπε, και αυτό χωρίς να λαμβάνεται υπόψη η αναβάθμιση. Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα beta πρόσθεσε επίσης υποστήριξη NVIDIA DLSS Super Resolution και Frame Generation. Με αυτά τα ενεργοποιημένα, το Starfield τρέχει ακόμα πιο γρήγορα.

Το Starfield Beta Update επαναφέρει την ισορροπία ισχύος μεταξύ των GeForce και των GPU Radeon, Το Starfield Beta Update επαναφέρει την ισορροπία ισχύος μεταξύ των GeForce και των GPU Radeon, TechWar.gr

Για την

, ο κατασκευαστής του CapFrameX έκανε επίσης συγκριτική αξιολόγηση τους ταχύτερους CPU από την AMD και την Intel, με το RTX 4090 ως βασική GPU. Το Ryzen 9 7950X3D βγήκε ελαφρώς στην κορυφή, αν και η διαφορά με τον Core i9-13900K είναι πολύ μικρή.

Υπενθυμίζουμε ότι η Bethesda είπε ότι η ενημερωμένη έκδοση beta του Starfield θα κυκλοφορήσει στο κεντρικό κατάστημα αργότερα αυτόν τον μήνα.


VIA:

wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.