Καλύτερες στιγμές
-
Τα παιχνίδια τρόμου δημιουργούν ένα μοναδικό συναίσθημα τρόμου που οι ταινίες δεν μπορούν να αναπαράγουν, καθιστώντας τα εξαιρετικά δημοφιλή και mainstream.
-
Μερικά παιχνίδια τρόμου επιβίωσης δεν είναι απλώς τρομακτικά, αλλά και εξαιρετικά προκλητικά, απαιτώντας από τους παίκτες να περιηγηθούν σε δύσκολους γρίφους ή να πολεμήσουν.
-
Το άρθρο παρέχει μια λίστα με τα κορυφαία 13 πιο δύσκολα παιχνίδια τρόμου που έγιναν ποτέ, κατατάσσοντάς τα με βάση το επίπεδο δυσκολίας τους και τις προκλήσεις που παρουσιάζουν στους παίκτες.
Ήταν εκπληκτικό να βλέπεις το είδος τρόμου των βιντεοπαιχνιδιών να εξελίσσεται σε ένα από τα πιο δημοφιλή και κυρίαρχα ενδιαφέροντα. Υπάρχει κάτι αναμφισβήτητα ισχυρό στο να τρομοκρατείσαι και αυτά τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να εκμεταλλευτούν αυτό το συναίσθημα με τρόπο που οι ταινίες δεν μπορούν.
Είναι σημαντικό ένα παιχνίδι τρόμου να είναι πραγματικά τρομακτικό, αλλά αυτό το επίπεδο τρόμου μερικές φορές αντανακλάται στη δυσκολία του παιχνιδιού. Μερικά παιχνίδια τρόμου επιβίωσης είναι μια πρόκληση για να μην τρομάξετε, αλλά άλλα είναι ένα κατόρθωμα για να τελειώσετε. Αντίστοιχα, εδώ είναι τα 10 πιο δύσκολα παιχνίδια τρόμου που έγιναν ποτέ, ταξινομημένα.
Ενημερώθηκε στις 13 Νοεμβρίου 2023, από την Amy Cowley:
Η σεζόν του Halloween μπορεί να τελείωσε επίσημα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να τελειώσει για τους λάτρεις του τρόμου, ειδικά με την πώληση του Halloween Steam να μην έχει τελειώσει πολύ καιρό, δίνοντας στους παίκτες την ευκαιρία να κερδίσουν ορισμένους φθηνούς τρομακτικούς τίτλους, μερικοί από τους οποίους μπορεί να είναι ένα από τα πιο απαιτητικά παιχνίδια τρόμου εκεί έξω. Αν και αυτό το είδος είναι κυρίως γνωστό για την ικανότητά του να τρομάζει τους παίκτες του, υπάρχουν περισσότερες από λίγες προθέσεις να προκαλέσουν τους παίκτες με το gameplay, όπως παζλ ή μάχες. Αυτό το άρθρο έχει ενημερωθεί για να περιλαμβάνει πιο τρομακτικά δύσκολα παιχνίδια τρόμου για θαυμαστές που θέλουν μια πρόκληση με τον τρόμο τους.
13
Επιζώ
Δεν μπορώ να αντεπιτεθώ
Επιζώ
-
Πλατφόρμες
-
PS4, Xbox One, PC, Linux, macOS, Switch
-
Απελευθερώθηκε
-
4 Νοεμβρίου 2013
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Κόκκινα βαρέλια
-
Είδος(α)
-
Survival Horror
Επιζώ
είναι μια σειρά που άλλαξε το τοπίο των παιχνιδιών τρόμου, τόσο επιδρώντας στο είδος όσο και το
Αμνησία
Η σειρά είχε ως στόχο τη διάδοση των παιχνιδιών τρόμου που αποσπούν τα νύχια των παικτών και τους αφήνουν ανυπεράσπιστους σε οποιαδήποτε φρίκη μοιράζεται το περιβάλλον μαζί τους.
Ταξιδεύοντας στο Mount Massive Asylum για αυτό που μπορεί να είναι η μεγαλύτερη σέσουλα της καριέρας του, ο Μάιλς ανακαλύπτει γρήγορα ότι είναι πάνω από το κεφάλι του όταν συναντά πολλούς εχθρικούς κρατούμενους όπως ο τρομακτικός Κρις Γουόκερ. Οπλισμένοι μόνο με βιντεοκάμερα, οι παίκτες έχουν
δεν υπάρχει περίπτωση να αντεπιτεθούμε εναντίον οποιουδήποτε εχθρού
αφήνοντάς τους μόνο τις επιλογές για εκτέλεση ή απόκρυψη.
12
Αιώνιο Σκοτάδι
Το κόκκινο μονοπάτι
Αιώνιο Σκοτάδι
-
Πλατφόρμα(ες)
-
GameCube
-
Απελευθερώθηκε
-
24 Ιουνίου 2002
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Silicon Knights
-
Είδος(α)
-
Περιπέτεια δράσης
Αιώνιο Σκοτάδι
είναι γνωστό ότι είναι ένα από τα πιο φιλόδοξα παιχνίδια τρόμου επιβίωσης σε μια κονσόλα Nintendo, που κυκλοφορεί αποκλειστικά στο GameCube.
Αιώνιο Σκοτάδι
αντλεί έμπνευση από τα έργα των Edgar Allan Poe και HP Lovecraft με μια διακλαδισμένη αφήγηση που καλύπτει πολλές διαφορετικές χρονικές περιόδους μέσα στην
ιστορία
.
Αιώνιο Σκοτάδι
διαθέτει τρία «μονοπάτια» για να παίξετε, με κάθε διαδρομή να είναι δύσκολη με διαφορετικούς τρόπους. Το “κόκκινο” μονοπάτι είναι το πιο δύσκολο λόγω της δύναμης του εχθρού, αλλά το γεγονός ότι πρέπει να περάσουν και τα τρία μονοπάτια για να τελειώσει πλήρως το παιχνίδι είναι εκεί που έρχεται η επίπονη δυσκολία.
11
Resident Evil 4
Δύσκολες μάχες με το αφεντικό
Resident Evil 4 Remake
-
Προνόμιο
-
Resident Evil
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
-
Απελευθερώθηκε
-
24 Μαρτίου 2023
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Capcom
Το ριμέικ του
RE4
επέφερε μερικές αλλαγές από το πρωτότυπο, αλλάζοντας τις προσωπικότητες και τις ιστορίες των χαρακτήρων, αφαιρώντας και επεκτείνοντας κάποιο περιεχόμενο και αναθεωρώντας μερικά από τα αφεντικά. Αυτές οι αλλαγές έγιναν δεκτές πολύ καλά από τους θαυμαστές, καθώς κανείς δεν μπορεί να αμφισβητήσει ότι το remake είχε τεράστια επιτυχία.
Αλλά κανείς δεν μπορεί επίσης να αρνηθεί ότι ορισμένα από τα αφεντικά αισθάνθηκαν σίγουρα λίγο πιο σκληρά από το πρωτότυπο, όπως ο αγώνας του Mendez, ειδικά σε υψηλότερες δυσκολίες. Οι λειτουργίες παιχνιδιού HarDcore και Professionals προσφέρουν εξαντλητικές προκλήσεις ακόμη και σε βετεράνους παίκτες που έχουν αυτοπεποίθηση
RE4
δεξιότητες παιχνιδιού και μπορεί να είναι δύσκολο σε σημείο απογοήτευσης για τους παίκτες που παίζουν για πρώτη φορά αυτόν τον συγκεκριμένο τίτλο. Επιπλέον, το αποκλειστικό σκοπευτήριο ριμέικ προσφέρει μια πληθώρα προκλήσεων που δοκιμάζουν τους παίκτες που στοχεύουν και χρονομετρούν με αντάλλαγμα ανταμοιβές και επιτεύγματα.
10
Σειρήνα
Παιχνίδι τιμωρίας
Σειρήνα: Blood Curse
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS3
-
Απελευθερώθηκε
-
24 Ιουλίου 2008
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
JapanStudio
-
Είδος(α)
-
Survival Horror
Γνωστός ως
Απαγορευμένη Σειρήνα
στην Ευρώπη, η αποκλειστική σειρά επιβίωσης τρόμου για το
PlayStation
προσπαθεί να επανεφεύρει το είδος με κάποιους ανατριχιαστικούς τρόπους. ο
Σειρήνα
Η σειρά πραγματικά αγκαλιάζει τη νοοτροπία του όχλου και την ιδέα ενός εχθρού που λειτουργεί με τρομακτικό μυαλό.
Σειρήνα
είναι μια τέτοια πρόκληση γιατί το παιχνίδι δεν τροφοδοτεί με κουτάλι τις απαντήσεις του κοινού του. Επιπλέον, οι αποστολές στο παιχνίδι είναι ιδιαίτερα τιμωρητικές και οι εχθροί είναι τόσο ισχυροί που μετατρέπει το stealth gameplay σε αναγκαιότητα, παρά σε πρόταση.
Σειρήνα
εξακολουθεί να είναι πιο δύσκολο από τον τυπικό τίτλο τρόμου επιβίωσης.
9
ΦΟΒΟΣ
Απαιτείται ακριβές παιχνίδι
ΦΟΒΟΣ
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PC, PS3, Xbox 360
-
Απελευθερώθηκε
-
18 Οκτωβρίου 2005
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Monolith Productions
-
Είδος(α)
-
FPS, Τρόμου
ΦΟΒΟΣ
είναι ένα δημιουργικό υβρίδιο του είδους του τρόμου και των τακτικών σκοπευτών που βρίσκει τρόπους να αξιοποιήσει το καλύτερο και από τα δύο είδη.
ΦΟΒΟΣ
περιλαμβάνει τις πτυχές ενός shooter περισσότερο από ένα παιχνίδι τρόμου, αλλά αυτή η ισορροπία αλλάζει όταν παίζετε στην Extreme Mode του τίτλου.
Το Extreme Mode προσφέρει μια πραγματική πρόκληση όπου η στρατηγική είναι απαραίτητη, διαφορετικά οι παίκτες θα κουρευτούν από τους ακριβείς εχθρούς. Τα χαμένα πυρομαχικά ή οι απρόσεκτες κινήσεις είναι μια θανατική ποινή για αυτή τη δυσκολία. Το Extreme Mode είναι μόνο για τους έμπειρους θαυμαστές του τρόμου που εκτιμούν μια λιγότερο επιεική περιπέτεια.
8
Resident Evil Remake
Περιορισμένες πηγές
Resident Evil HD Remaster
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One, PC
-
Απελευθερώθηκε
-
20 Ιανουαρίου 2015
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Capcom
-
Είδος(α)
-
Survival Horror
Resident Evil Remake
παίρνει αυτό που είναι ήδη ένα προκλητικό και εκλεπτυσμένο παιχνίδι και το ωθεί σε ένα ακόμη πιο ολοκληρωμένο επίπεδο. ο
Resident Evil
τα παιχνίδια έχουν κάνει τα πράγματα πιο εύκολα για τους παίκτες όλα αυτά τα χρόνια, αλλά τίποτα από αυτά δεν υπάρχει στο πρώτο παιχνίδι.
Επιπροσθέτως,
Resident Evil Remake
κάνει τα ζόμπι πολύ πιο έξυπνα, κάνει τη διαχείριση πυρομαχικών πιο δύσκολη και δεν περιποιείται τον παίκτη. Η προσθήκη των Crimson Head Zombies γυρίζει επίσης
Resident Evil Remake
σε ένα από τα πιο αγχωτικά και δύσκολα παιχνίδια της σειράς.
7
Dead Space 2
Περιορισμένες εξοικονομήσεις σε Hardcore
Νεκρό χώρο
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PC, PS3, Xbox 360
-
Απελευθερώθηκε
-
14 Οκτωβρίου 2008
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Σπλαχνικά παιχνίδια
-
Είδος(α)
-
Survival Horror
ο
Νεκρό χώρο
παραμένει ένας σοβαρός διεκδικητής τρόμου, ειδικά με την κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου ριμέικ. Η προσέγγιση του παιχνιδιού για την εξάρθρωση του εχθρού και τον κλειστοφοβικό διαστημικό τρόμο οδηγεί σε εξαιρετικά και ατμοσφαιρικά παιχνίδια τρόμου.
Dead Space 2
είναι δύσκολο να ξεκινήσετε, αλλά η λειτουργία Hard Core των παιχνιδιών είναι για πραγματικούς μαζοχιστές. Εκτός από τα ισχυρότερα Necromorphs, οι παίκτες επιτρέπεται να χρησιμοποιούν μόνο τρεις αποκρούσεις σε όλο το παιχνίδι. Αυτό όχι μόνο κάνει τον θάνατο συνέπεια, αλλά προσθέτει ένα εντελώς νέο επίπεδο στρατηγικής στη συνέχεια.
6
Fatal Frame 2
Δύσκολες Αποστολές
Fatal Frame 2: Crimson Butterly
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS2, PS3, Wii, Xbox (Πρωτότυπο)
-
Απελευθερώθηκε
-
10 Δεκεμβρίου 2003
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Tecmo
-
Είδος(α)
-
Survival Horror
ο
Μοιραίο πλαίσιο
Η σειρά δεν έχει αποκτήσει την ίδια φήμη όπως
Resident Evil
ή
Σιωπηλός λόφος
αλλά το franchise είναι πιο τρομακτικό από πολλές απόψεις λόγω της εστίασής του στα χαμένα πνεύματα και στον μηχανικό κάμερας πρώτου προσώπου.
Fatal Frame 2
Ωστόσο, το Nightmare Mode του παιχνιδιού αναδεικνύει τη δυσκολία με κάποιους σημαντικούς τρόπους, είτε μέσω νέων αφεντικών, ισχυρότερων εχθρών ή ασθενέστερων στοιχείων υγείας. Είναι ο τέλειος τρόπος για να κάνετε ένα ανατριχιαστικό παιχνίδι ακόμα πιο τρομακτικό.
5
Silent Hill 3
Εξαιρετική Δυσκολία
Silent Hill 3
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PC, PS2, PS3, Xbox 360
-
Απελευθερώθηκε
-
6 Αυγούστου 2003
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Είδος(α)
-
Survival Horror
ο
Σιωπηλός λόφος
Τα παιχνίδια είναι ιδιαίτερα δύσκολα λόγω του πώς βάζουν λίγη σκέψη στα παζλ τους.
Silent Hill 3
διαθέτει ακόμη και ένα περιβόητο παζλ που απαιτεί εύλογη ποσότητα γνώσεων σχετικά με τα έργα του Σαίξπηρ.
Παζλ και δυνατοί εχθροί κάνουν
Silent Hill 3
μια πρόκληση, αλλά αυτό το λήμμα είναι ένα ιδιαίτερα δύσκολο παιχνίδι λόγω του πώς μπορούν να ξεκλειδωθούν δέκα παραλλαγές ακραίας δυσκολίας μετά το τέλος της βασικής εμπειρίας. Το Extreme 10 είναι η πιο τιμωρητική εμπειρία και χρειάζεται ένα ήδη δύσκολο παιχνίδι και το κάνει σχεδόν αδύνατο.
4
Εξωγήινος: Απομόνωση
Έξυπνοι εχθροί AI
Εξωγήινος: Απομόνωση
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC, Android, iOS
-
Απελευθερώθηκε
-
7 Οκτωβρίου 2014
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Δημιουργική Συνέλευση
-
Είδος(α)
-
Survival Horror
Υπήρξαν παιχνίδια τρόμου βασισμένα στο
Εξωγήινο
σειρά που βγαίνει εδώ και δεκαετίες, αλλά
Εξωγήινος: Απομόνωση
είναι ο πρώτος που πραγματικά έχει την εμπειρία σωστά. Το παιχνίδι δίνει προτεραιότητα στα κλειστοφοβικά περιβάλλοντα και το stealth gameplay με τρόπο που οι παίκτες να αισθάνονται πραγματικά σε κίνδυνο από τον γίγαντα
Xenomorph
.
Το AI στο Xenomorph είναι επίσης σε ένα εντελώς άλλο επίπεδο και είναι τρομακτικό να νιώθεις ότι αυτό το τέρας είναι πιο έξυπνο από τους παίκτες. Χρειάζεται κάτι σαν τον παράγοντα εκφοβισμού του
Resident Evil 3
Nemesis και το σπρώχνει σε ένα ακόμα πιο τρομακτικό μέρος.
3
Παθολογικό 2
Χωρίς κράτημα στο χέρι
Παθολογικό 2
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Η/Υ
-
Απελευθερώθηκε
-
23 Μαΐου 2019
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Ice-Pick Lodge
-
Είδος(α)
-
Survival Horror
Όσοι έχουν ακούσει για αυτό το παιχνίδι πιθανότατα το έχουν κάνει λόγω της φήμης που έχει αποκτήσει από τη μικρή αλλά αφοσιωμένη βάση θαυμαστών του.
Παθολογικό 2
είναι γνωστό ότι είναι ένα από τα πιο παράξενα αλλά πιο σκληρά παιχνίδια τρόμου που έχουν κυκλοφορήσει ποτέ, και για όσους έχουν λιποθυμία και δεν έχουν υπομονή, αυτός ο τίτλος μπορεί να είναι υπερβολικός.
Το παιχνίδι ρίχνει τους παίκτες στον ανοιχτό κόσμο που έχει καταστραφεί από την πανούκλα και μόνο ο κύριος στόχος της επιβίωσης είναι γνωστός σε αυτούς. Το παιχνίδι δεν κρατά τα χέρια των παικτών και δεν τους λέει πού πηγαίνουν και τι να κάνουν χωρίς να μιλάμε για κάποιο σεμινάριο, όπως προσφέρουν τα περισσότερα παιχνίδια στην αρχή. Οι παίκτες θα πρέπει να καταλάβουν πώς να παίξουν και τι να κάνουν χωρίς να πιάνουν το χέρι.
2
Bloodborne
Θανάσιμη Μάχη
Bloodborne
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS4
-
Απελευθερώθηκε
-
24 Μαρτίου 2015
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Από λογισμικό
-
Είδος(α)
-
Δράση, RPG
Η FromSoftware έχει κάνει μεγάλη φήμη για τη δημιουργία μερικών από τα πιο δύσκολα και απογοητευτικά βιντεοπαιχνίδια της σύγχρονης εποχής. Κάθε τίτλος στο
Σκοτεινές ψυχές
σειρά είναι βέβαιο ότι θα προκαλέσει πονοκεφάλους, αλλά
Bloodborne
είναι ιδιαίτερα αδυσώπητη.
Ολόκληρο το παιχνίδι είναι μια πρόκληση και η έλλειψη αντικειμένων υποστήριξης και ο πλούτος των εχθρών δημιουργεί συνεχώς σασπένς. Τα περισσότερα αφεντικά θα διασπάσουν την υγεία του παίκτη με ένα μόνο χτύπημα, πράγμα που σημαίνει ότι μερικές απρόσεκτες στιγμές θα οδηγήσουν εύκολα στο τέλος του παιχνιδιού. Δεν υπάρχουν περιθώρια λάθους σε ένα παιχνίδι σαν αυτό.
1
Το κακό μέσα
Λειτουργία Akuma
Το κακό μέσα
-
Πλατφόρμες
-
PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
-
Απελευθερώθηκε
-
14 Οκτωβρίου 2014
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Tango Gameworks
-
Είδος(α)
-
Τρίτο Πρόσωπο Shooter, Survival Horror
Το κακό μέσα
είναι ένα τρομακτικό και προκλητικό παιχνίδι που μπορεί να μην έχει αναζωογονήσει το είδος του τρόμου επιβίωσης, αλλά εξακολουθεί να προκαλεί έντονη εντύπωση.
Το κακό μέσα
ρίχνει ορδές εχθρών στον παίκτη και τεχνικά δεν είναι πιο δύσκολο από το τυπικό
Resident Evil
παιχνίδι.
Ωστόσο, η πραγματική πρόκληση έρχεται με
The Evil Within’s
μέγιστη δυσκολία, Akumu Mode. Σε αυτή τη λειτουργία, όχι μόνο ένα χτύπημα θα έχει ως αποτέλεσμα ένα παιχνίδι να τελειώσει, αλλά θα στείλει τους παίκτες πίσω στην αρχή του παιχνιδιού! Αυτό σημαίνει ότι το Akumu Mode πρέπει να νικηθεί χωρίς να χτυπήσει ποτέ.
VIA:
GameRant.com
