Το Roadhog’s Rework And New Ability Explained



Το Roadhog είναι το τελευταίο


2

ήρωας για να πάρει μια επανάληψη. Πριν από το ενημερωμένο κιτ του που θα κυκλοφορήσει στις 14 Νοεμβρίου, η Blizzard έχει

αποκάλυψε τι έχει αλλάξει

.

Ας ξεκινήσουμε με το Scrap Gun. Η δευτερεύουσα πυρκαγιά υποχωρεί και θα υπάρχουν περισσότερες συνολικές ζημιές ανά βολή (από 150 σε 160). Θα υπάρχουν λιγότερα σφαιρίδια κυνηγετικού όπλου ανά βολή, αλλά το καθένα θα προκαλέσει λίγο μεγαλύτερη ζημιά.

Στο κέντρο της βολής, θα υπάρχουν τέσσερα μεγάλα βλήματα που το καθένα προκαλεί 15 ζημιές. Με άλλα λόγια, ακούγεται ότι η Blizzard συνδυάζει αποτελεσματικά το αριστερό και το δεξί κλικ του Scrap Gun.

Ωστόσο, ο πολλαπλασιαστής της κρίσιμης ζημιάς του όπλου μειώνεται από 2x σε 1,5x. Αυτό ακούγεται ότι θα κάνει τον συνδυασμό hook-fire-melee του Hog λιγότερο αποτελεσματικό.

Το Take a Breather ανατίθεται εκ νέου σε δευτερεύουσα πυρκαγιά από προεπιλογή και θα είναι αρκετά διαφορετικό. Βασίζεται σε έναν μετρητή πόρων που ξαναγεμίζει σταδιακά (όπως το θεραπευτικό σπρέι της Moira) και θα χρειαστούν 12 δευτερόλεπτα για να επαναφορτιστεί πλήρως.

Το cooldown πέφτει από οκτώ δευτερόλεπτα σε ένα και η δυνατότητα θα παραμείνει ενεργή όσο κρατάτε πατημένο το κουμπί (αν και μπορείτε να επιστρέψετε σε μια επιλογή εναλλαγής στις ρυθμίσεις). Όταν ο μετρητής συμπληρωθεί πλήρως, μπορεί να θεραπεύσει έως και 450 HP Hog’s σε τρία δευτερόλεπτα.

Η μείωση της ζημιάς από την οποία επωφελείται ο Hog πέφτει από 50% σε 30%, επομένως μπορεί να δυσκολευτεί περισσότερο να επιβιώσει από μια βόμβα D. Va ή ένα ελαστικό RIP. Η θεραπεία που λαμβάνει από συμμάχους όταν τελειώνει το Take a Breather δεν θα ενισχυθεί επίσης.

Η μεταφορά της δυνατότητας σε μετρητή πόρων φαίνεται σαν μια καλή ιδέα συνολικά. Θα δώσει στους παίκτες περισσότερο έλεγχο στο Take a Breather, όπως ακριβώς πρέπει να κρατήσετε πατημένο το βασικό πυρ για να χρησιμοποιήσετε το Whole Hog Ultimate.

Τελευταία αλλά όχι ασήμαντη είναι η νέα ικανότητα του Hog, η οποία ονομάζεται Pig Pen. Σύμφωνα με την περίληψη του ενημερωμένου κιτ του Blizzard, αυτό θα «εκτοξεύσει μια παγίδα που επιβραδύνει και βλάπτει τους εχθρούς».

Σύμφωνα με

6cyx’s Twitch stream

, στο οποίο συμμετείχε ο επικεφαλής σχεδιαστής ήρωων Alec Dawson για να συζητήσει τις αλλαγές, η ικανότητα προκαλεί 60 ζημιές όταν ενεργοποιείται και 30 ζημιές ανά δευτερόλεπτο σε μια περιοχή για τρία δευτερόλεπτα — αρκετά για να σκοτώσει έναν Tracer, με άλλα λόγια. Σε αντίθεση με την παγίδα του Junkrat, οι εχθροί δεν θα κολλήσουν στη θέση τους. Θα εφαρμοστεί μείωση κίνησης 40%. Υπάρχει ένα cooldown 12 δευτερολέπτων.

Μου ακούγεται λίγο σαν το Sojourn’s Disruptor Shot, αν και λειτουργεί σαν μια αναπτυσσόμενη παγίδα που περιμένει έναν εχθρό να την πυροδοτήσει. Δεν είμαι απολύτως σίγουρος ότι αυτή είναι μια αλλαγή που χρειάζεται η Roadhog, αλλά θα δούμε πώς θα πάει από αύριο.


Για περισσότερα νέα και ενημερώσεις σχετικά με το Overwatch 2 και άλλα παιχνίδια,


ακολουθήστε το ιστολόγιό μου στο



! Θα λαμβάνετε ένα εβδομαδιαίο ενημερωτικό μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που περιλαμβάνει όλα όσα δημοσιεύω. Θα μου κάνατε και εμένα καλά — είναι ένας πολύ καλός τρόπος να υποστηρίξετε εμένα και τη δουλειά μου χωρίς κόστος.


VIA:

Forbes.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.