Η ενημέρωση Modern Warfare III ενεργοποιεί το NVIDIA DLSS 3 σε όλους τους τρόπους λειτουργίας



Σήμερα, η Sledgehammer

κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για το Call of Duty:

III. Το παιχνίδι έχει διορθωθεί στην έκδοση 1.33, διορθώνοντας διάφορα σφάλματα και φέρνοντας αρκετές αλλαγές ισορροπίας που αναφέρονται πλήρως

εδώ

.

Ωστόσο, η κύρια αλλαγή αφορά τους παίκτες υπολογιστών, οι οποίοι μπορούν πλέον να ενεργοποιήσουν το

DLSS 3 (Γενιά Πλαισίου) σε όλες τις λειτουργίες. Προηγουμένως, το Frame Generation ήταν διαθέσιμο μόνο στην

.

Μιλώντας για την τεχνολογία, ο Marc-Alexandre Milot, Design Director της Beenox, είπε:


Κάθε πλαίσιο δράσης μετράει στο Call of Duty. Για άλλη μια φορά, η NVIDIA εισάγει σημαντικές καινοτομίες με το DLSS 3 Frame Generation. Μαζί με το DLSS Super Resolution και το Reflex, μας επιτρέπει να φέρουμε πιο γρήγορο και ομαλό παιχνίδι στην έκδοση για υπολογιστή του Call of Duty: Modern Warfare III.

Η ανύψωση που παρέχεται από το Frame Generation δεν είναι τόσο μεγάλη σε αυτό το παιχνίδι. Αυτό συμβαίνει γιατί το Call of Duty: Modern Warfare III δεν είναι ένας φορολογικός τίτλος, όπως συνήθως για ένα franchise που στοχεύει να προσφέρει 60FPS στις κονσόλες ανά πάσα στιγμή.

Στη ναυαρχίδα GPU της NVIDIA, την

RTX 4090, το παιχνίδι τρέχει με σχεδόν 125 μέσους FPS σε εγγενή ανάλυση 4K στην προεπιλογή Extreme. Η ενεργοποίηση DLSS Super Resolution και DLSS Frame Generation αυξάνει στα 206,5 FPS, μια αύξηση 1,66x.

Η ενίσχυση απόδοσης είναι ελαφρώς μεγαλύτερη για το RTX 4080, το οποίο τρέχει 1,78 φορές πιο γρήγορα με ενεργοποιημένο το DLSS 3, και για το RTX 4070, το οποίο λαμβάνει ενίσχυση 1,89.

Το Call of Duty: Modern Warfare III υποστηρίζει επίσης DLAA, επομένως οι παίκτες με αρκετό χώρο για το κεφάλι θα μπορούσαν να το ενεργοποιήσουν παράλληλα με το Frame Generation για να έχουν βέλτιστη ποιότητα εικόνας και ρυθμό καρέ. Φυσικά, το Frame Generation αυξάνει τον λανθάνοντα χρόνο, επομένως μπορεί να μην είναι βέλτιστο όταν χρησιμοποιείται σε ανταγωνιστικές λειτουργίες πολλών παικτών. Αυτός είναι πιθανός ο λόγος που οι προγραμματιστές είχαν αρχικά ενεργοποιήσει το DLSS 3 ακριβώς στην καμπάνια.

Σε άλλες ειδήσεις για το Call of Duty: Modern Warfare III, το παιχνίδι δεν τα πήγε τόσο καλά όσον αφορά την υποδοχή των κριτικών και των χρηστών. Υπήρξαν αναφορές ότι το παιχνίδι έγινε βιαστικά σε μόλις δεκαέξι μήνες ανάπτυξης. Ωστόσο, εξακολουθούσε να βρίσκεται στην κορυφή των charts στο Ηνωμένο Βασίλειο και στο Steam.

Ανυπομονείτε για την κριτική μας σύντομα.


VIA:

wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.