Η Starbreeze απολογείται για το προβληματικό λανσάρισμα του “Payday 3” μέσω ενός νέου βίντεο


Η εταιρεία ανάπτυξης του Payday 3, Starbreeze, ασχολήθηκε με το δύσκολο λανσάρισμα του παιχνιδιού και αποκάλυψε το

που μπορούν να περιμένουν οι παίκτες σύντομα, όπως δύο ληστείες από το Payday 2.

Στο πρώτο

βίντεο ενημέρωσης

της Starbreeze για την ανάπτυξη, ο επικεφαλής παραγωγός Andreas Häll-Penninger εξήγησε την ταραχώδη κυκλοφορία του Payday 3, όπου παρουσιάστηκαν αρκετά προβλήματα και δεν υπήρξε καμία ενημέρωση για περισσότερες από έξι εβδομάδες.

“Πολλοί από εσάς θέλετε να μάθετε γιατί συνέβη αυτό και τι κάναμε για να διασφαλίσουμε ότι δεν θα ξαναβρεθούμε σε αυτή την κατάσταση”, δήλωσε ο Häll-Penninger. “Για να συντομεύσουμε μια μακρά, περίπλοκη και τεχνική ιστορία, βρήκαμε ένα κρίσιμο σφάλμα στο pipeline των ενημερώσεων του backend μας αμέσως μετά την έναρξη λειτουργίας του παιχνιδιού.

“Ως αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος, υπήρχε σημαντικός

οποιαδήποτε ενημέρωση κάναμε να επηρεάσει τα saves και την πρόοδο των παικτών. Έπρεπε να διασφαλίσουμε ότι το δοκιμαστικό περιβάλλον λειτουργούσε όπως προβλεπόταν πριν προχωρήσουμε στη κυκλοφορία της ενημέρωσης. Δεν έχουμε κανένα λόγο να θέλουμε να καθυστερούμε τις ενημερώσεις για τόσο

χρονικό διάστημα”.

Και πρόσθεσε: “Ήταν απογοητευτικό τόσο για εμάς όσο και για εσάς, τους παίκτες, το γεγονός ότι η κυκλοφορία πήγε όπως πήγε. Λάβαμε τα απαραίτητα μέτρα για να διασφαλίσουμε ότι οι ενημερώσεις μας δεν θα προκαλέσουν περισσότερα προβλήματα από όσα διορθώνουν. Σας ευχαριστούμε που συνεχίζετε να υποστηρίζετε και να παίζετε το Payday 3”.

Η Starbreeze αποκάλυψε επίσης ότι δύο

ληστείες από το Payday 2 θα προστεθούν στο παιχνίδι “πολύ σύντομα”: Cook-Off και Murky Station. “Το Payday 3 είναι αρκετά διαφορετικό από το Payday 2 όσον αφορά τους μηχανισμούς, οπότε το να φέρουμε αυτές τις ληστείες στο τρίτο παιχνίδι σημαίνει ότι έπρεπε να κάνουμε κάποιες αλλαγές για να ταιριάζουν με τη νέα εγκληματική αυγή της ληστείας”, δήλωσε ο Häll-Penninger. “Αλλά μην ανησυχείτε, οι αλλαγές δεν πρόκειται να κάνουν τη ληστεία λιγότερο αναγνωρίσιμη”.

Η ενημέρωση προσθέτει επίσης τη σειρά δεξιοτήτων The Transporter, η οποία περιλαμβάνει μια σειρά από αναβαθμίσεις που συνδέονται με τη μεταφορά και τη μετακίνηση τσαντών, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας να μεταφέρετε δύο ταυτόχρονα. Η Starbreeze υποσχέθηκε επίσης αλλαγές στο σύστημα Challenges, ώστε η εξέλιξη να έρχεται πιο εύκολα και να είναι πιο εμφανής, αλλά δεν ξεκαθάρισε αν αυτό θα έρθει στην ίδια ενημέρωση με τις υποσχόμενες ληστείες.

Το λανσάρισμα του Payday 3 ταλαιπωρήθηκε από προβλήματα διακομιστών που ανάγκασαν τον CEO της Starbreeze Tobias Sjögren να ζητήσει συγγνώμη. “Λυπούμαστε πολύ που η υποδομή δεν άντεξε όπως αναμενόταν, και παρόλο που είναι αδύνατο να προετοιμαστούμε για κάθε σενάριο – θα πρέπει να είμαστε σε θέση να κάνουμε κάτι καλύτερο”, δήλωσε.

Σχεδόν ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του και η Starbreeze ζήτησε και πάλι συγγνώμη για την έλλειψη επικοινωνίας και μόλις μια εβδομάδα αργότερα απολογήθηκε για άλλη μια φορά που δεν παρέδωσε το υποσχόμενο patch.

Η Starbreeze καυχιόταν ότι το Payday 3 είχε 3,1 εκατομμύρια παίκτες από τις 2 Οκτωβρίου, αλλά ο αριθμός αυτός έχει μειωθεί, τουλάχιστον στο Steam, καθώς περισσότεροι παίκτες παίζουν αυτή τη στιγμή το Payday 2 παρά τη συνέχειά του. Σύμφωνα με το

SteamDB

, το Payday 3 έχει 24ωρη αιχμή μόλις 1.415 σε σύγκριση με το Payday 2 που είχε 18.502, παρά το γεγονός ότι το τελευταίο κυκλοφόρησε πριν από μια δεκαετία.


VIA:

ign.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.