Ο συγγραφέας του “Mass Effect” Mac Walters ιδρύει νέο στούντιο


Ο πρώην συγγραφέας του Mass Effect, Mac Walters, ίδρυσε ένα νέο στούντιο για την ανάπτυξη «AAA action adventure παιχνιδιών με έμφαση στην αφήγηση και την οικοδόμηση του κόσμου».

Το νέο στούντιο, που ονομάζεται Worlds Untold, υποστηρίζεται από την κινεζική εταιρεία παιχνιδιών

και εδρεύει στο Βανκούβερ του Καναδά ως μια πλήρως remote εταιρεία.

Ο Mac Walters ήταν ο κύριος συγγραφέας των Mass Effect 2 και 3, διευθυντής έργου στο Mass Effect: Legendary Edition και διευθυντής παρ

ς στο Dragon Age: Dreadwolf και ήταν με την BioWare για σχεδόν δύο δεκαετίες πριν φύγει από την εταιρεία νωρίτερα φέτος.

«Δημιουργούμε απίστευτες και ουσιαστικές ιστορίες που πιστεύουμε ότι λέγονται και βιώνονται καλύτερα μέσω του παιχνιδιού», σχολίασε ο Walters. «Ξεκινάμε δημιουργώντας κόσμους που όλοι ονειρευόμαστε να ανακαλύψουμε και στη συνέχεια θα βάλουμε τον παίκτη στον πρωταγωνιστικό ρόλο των πιο αξέχαστων περιπετειών. Η ομάδα της NetEase Games μοιράζεται το όραμα και το πάθος μας να χρησιμοποιήσουμε

αιχμής για να δημιουργήσουμε τα καλύτερα δυνατά νέα παιχνίδια. Η υποστήριξη και η δημιουργική ελευθερία των ομάδων τους μας δίνουν την ευκαιρία να υλοποιήσουμε αυτό το όραμα».

Φαίνεται ότι η ελπίδα είναι ότι το Worlds Untold θα δημιουργήσει franchise που ξεπερνούν τα παιχνίδια. «Ο Walters και η ομάδα του δημιούργησαν το Worlds Untold για να δημιουργήσουν IP με βάθος και πιθανότητα που δεν μπορούν να περιληφθούν σε ένα μόνο παιχνίδι ή ακόμα και σε ένα μέσο», δήλωσε η NetEase. «Το ντεμπούτο της ομάδας βρίσκεται σε εξέλιξη, ένα παιχνίδι περιπέτειας δράσης στο εγγύς μέλλον σε έναν κόσμο που κόβει την ανάσα γεμάτο μυστήριο και εξερεύνηση.»

Το Worlds Untold περιλαμβάνει πολλούς βετεράνους της βιομηχανίας, όπως ο σκηνοθέτης ήχου Sotaro Tojima, ο οποίος έχει εργαστεί στα Metal Gear Solid και Halo, η επικεφαλής παραγωγής Elizabeth Lehtonen, η οποία έχει εργαστεί στα Dragon Age, The Sims και Angry Birds και ο επικεφαλής

ς Ramil Sunga, ο οποίος έχει πάνω από δύο δεκαετίες δημιουργικής εμπειρίας σε διάφορους ρόλους concept art στα Mass Effect Andromeda, Anthem και ολόκληρη τη σειρά παιχνιδιών Dragon Age. Ο επικεφαλής τεχνολογίας Ben Goldstein έχει σχεδόν δύο δεκαετίες στη βιομηχανία παιχνιδιών σε κορυφαία έργα, όπως η επόμενης γενιάς έκδοση του Assassin’s Creed IV: Black Flag για Xbox One, η έκδοση του For Honor για

4, και πιο πρόσφατα εργάστηκε στην Tesla και την Cruise δημιουργώντας τις αντίστοιχες πλατφόρμες προσομοίωσης.

Εν τω μεταξύ, το Dragon Age: Dreadwolf εξακολουθεί να μην έχει ημερομηνία κυκλοφορίας, καθώς δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει παρά μετά τον Απρίλιο του 2024.


VIA:

ign.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.