Καλύτερες στιγμές
-
Μερικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες, ακόμα κι αν είναι καλά, δυσκολεύονται να κερδίσουν την έλξη των παικτών σε μια κορεσμένη αγορά, οδηγώντας σε τερματισμό λειτουργίας.
-
Το μάρκετινγκ είναι ζωτικής σημασίας στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, αλλά ακόμη και αυτό μπορεί να μην σώσει τα καταδικασμένα παιχνίδια πολλών παικτών από τον χαμηλό αριθμό παικτών.
-
Τα καθιερωμένα franchise συχνά προσελκύουν περισσότερους παίκτες από νέους, γεγονός που καθιστά δύσκολο για νέους τίτλους να αποκτήσουν δημοτικότητα ή έσοδα.
Τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες μπορεί να είναι δύσκολο να καθιερωθούν λόγω της κορεσμένης περιοχής. Είναι δύσκολο για τα νέα franchise να χαράξουν ένα όνομα για τον εαυτό τους στην πολυσύχναστη αγορά και μερικές φορές δεν φταίει καν ο προγραμματιστής. Έχουν κυκλοφορήσει μερικά πραγματικά πολύ καλά παιχνίδια για πολλούς παίκτες τα τελευταία χρόνια που δεν κατάφεραν να τα πιάσουν και έκτοτε έκλεισαν.
Απλώς δείχνει πώς το μάρκετινγκ είναι μια από τις πιο σημαντικές και αποτελεσματικές τακτικές στον κλάδο. Ωστόσο, ούτε αυτό μπορεί να σώσει μερικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες που ήταν φαινομενικά καταδικασμένα από την αρχή. Μερικές φορές, οι παίκτες προτιμούν απλώς να αγοράζουν franchises ή τίτλους που έχουν ήδη καθιερωθεί, αντί να δοκιμάσουν νέους ή να διακινδυνεύσουν να ξοδέψουν τα χρήματα που κέρδισαν με κόπο σε κάτι διαφορετικό.
Σε αυτήν την περίπτωση, το “πέθανε” σημαίνει ότι τα παιχνίδια έχασαν το μεγαλύτερο μέρος των θαυμαστών τους μέσα σε ένα χρόνο, όχι απαραίτητα ότι έκλεισαν.
8
Παράξενη Ταξιαρχία
Ένας καλός τίτλος που είχε κάποια πρόσφατη αναβίωση
Παράξενη Ταξιαρχία
-
Πλατφόρμες
-
PS4, Xbox One, PC,
Switch
-
Απελευθερώθηκε
-
28 Αυγούστου 2018
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Εξέγερση Εξελίξεις
-
Steam Μέσος αριθμός παικτών, Σεπτέμβριος 2018 – 290,8
-
Steam Μέσος αριθμός παικτών, Σεπτέμβριος 2019 – 39,6
Δυστυχώς για τις Εξεγέρσεις,
Παράξενη Ταξιαρχία
είναι ένα υπέροχο παιχνίδι που ποτέ δεν πέτυχε τον αριθμό των παικτών που ήλπιζε. Είναι ένα μοναδικό shooter τρίτου προσώπου που εστιάζει στο συνεργατικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τους ρόλους διάφορων αρχαιολογικών εξερευνητών, σύμφωνα με τη λογική του
Indiana Jones
. Είχε δραματικά χαμηλούς αριθμούς παικτών κατά την κυκλοφορία, οι οποίοι μειώθηκαν μόνο μέσα στον επόμενο χρόνο, μερικές φορές ακόμη και σε μονοψήφιο αριθμό.
Διαδραματίζεται στη δεκαετία του 1930 και είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστικό, γι’ αυτό και είναι τόσο απογοητευτικό που απέτυχε. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά καλά νέα όπως
Παράξενη Ταξιαρχία
είχε πρόσφατα μια ξαφνική αύξηση των παικτών τους τελευταίους μήνες, με τον Οκτώβριο του 2023 να σημειώνει αύξηση δημοτικότητας +3220,57%. Ο λόγος είναι πιθανόν να οφείλεται σε μια πώληση που έκπτωση στο παιχνίδι κατά 95%. Όποιος κι αν είναι ο λόγος όμως, είναι ωραίο να βλέπεις μερικούς μεγαλύτερους αριθμούς παικτών να συμπληρώνουν το παιχνίδι.
7
Αναπτύσσω
Ποτέ δεν έφτασε στα ύψη του Left 4 Dead
Αναπτύσσω
-
Πλατφόρμες
-
PC, PS4, Xbox One
-
Απελευθερώθηκε
-
10 Φεβρουαρίου 2015
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Turtle Rock Studios
-
Steam Μέσος αριθμός παικτών, Φεβρουάριος 2015 – 9.030,6
-
Steam Μέσος αριθμός παικτών, Φεβρουάριος 2016 – 305,4
Αναπτύσσω
ήταν ένα ασύμμετρο shooter για πολλούς παίκτες, κατασκευασμένο από τα Turtle Rock Studios, τους προγραμματιστές πίσω από το εξαιρετικό
Αριστερά 4 Νεκροί
.
Αναπτύσσω
θεωρήθηκε ως πνευματικός διάδοχος του
Αριστερά 4 Νεκροί
καθώς ακολούθησε παρόμοια δομή παιχνιδιού, αλλά ποτέ δεν κατάφερε να απογειωθεί. Ήταν μια μοναδική εκδοχή του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες, αναθέτοντας τέσσερις παίκτες να αντιμετωπίσουν έναν παίκτη κυνηγό.
Ο κυνηγός έπαιζε ως ένα από τα πολλά σχέδια τεράτων και έπρεπε να καταναλώσει την άγρια ζωή και να εξελιχθεί, τελειώνοντας τελικά τους επιζώντες, ενώ οι επιζώντες έπρεπε να ολοκληρώσουν τους στόχους και να εξαλείψουν το τέρας. Ήταν μια κρίσιμη επιτυχία, αλλά απέτυχε αμέσως να διατηρήσει τους αριθμούς του μετά την εκτόξευση. Οι προγραμματιστές δοκίμασαν ακόμη και μια δωρεάν επανέκδοση για αναπαραγωγή το 2016, αλλά ακόμη και αυτό δεν κατάφερε να προσελκύσει νέους παίκτες. Οι διακομιστές έκλεισαν τον Ιούλιο του 2023 για τελευταία φορά.
6
Υπόδειγμα
Ένα MOBA που δεν κατάφερε να βρει τα πόδια του
Υπόδειγμα
-
Πλατφόρμες
-
PC, PS4
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Επικά παιχνίδια
-
Εκδότες)
-
Επικά παιχνίδια
-
Early Access – Μάρτιος 2016
-
Διακομιστές κλειστοί – Απρίλιος 2018
Υπόδειγμα
ήταν μια διαδικτυακή αρένα μάχης για πολλούς παίκτες που αναπτύχθηκε από την Epic Games και κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση το 2016. Δυστυχώς, μέχρι το 2018, οι διακομιστές είχαν κλείσει και
Υπόδειγμα
δεν κυκλοφόρησε ποτέ επίσημα. Δεν υπάρχουν ακριβή στατιστικά στοιχεία παικτών που κάνουν το κλείσιμο του παιχνιδιού πιο ενδιαφέρον.
Ενώ ο χαμηλός αριθμός παικτών είχε σαφώς αντίκτυπο
του Paragon
μοίρα, οφείλεται επίσης στην επιτυχία του
Fortnite
ότι
Υπόδειγμα
εγκαταλείφθηκε. Η Epic Games μετέφερε τους πόρους τους από
Υπόδειγμα
στην ανάπτυξη και τη συνέχιση του
Fortnite
που είχε εξαιρετικά υψηλό και επιτυχημένο αριθμό παικτών. Ωστόσο, υπάρχουν καλά νέα για τους θαυμαστές καθώς κυκλοφόρησε το Epic
του Paragon
περιουσιακά στοιχεία στο κοινό μετά το κλείσιμό του, και πρόσφατα παρατηρείται μια αναβίωση
Paragon: The Overprime
που αναπτύχθηκε από το νοτιοκορεατικό στούντιο Netmarble.
5
Παραβάτες του νόμου
Ένα θύμα της δικής του φιλοδοξίας
Παραβάτες του νόμου
-
Πλατφόρμες
-
PS4, PC
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Boss Key Productions
-
Εκδότες)
-
Nexon
-
Αριθμός παικτών Steam, Ιούλιος 2017 – 4.572
-
Steam Αριθμός Παικτών Ιούλιος 2018 – 95
Παραβάτες του νόμου
ήταν ένα διαδικτυακό FPS που περιείχε gunplay χαμηλής
βαρύτητα
ς, όπου δύο ομάδες των πέντε ανταγωνίζονταν μεταξύ τους για να εξασφαλίσουν τη νίκη. Υπήρχε μια ποικιλία διαφορετικών τρόπων παιχνιδιού και ήταν ένα εκπληκτικά διασκεδαστικό και καινοτόμο shooter. Τα προβλήματα προέκυψαν λόγω των φιλοδοξιών του προγραμματιστή.
Ο Cliff Blezinski, ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, αναμενόταν
Παραβάτες του νόμου
να είναι μια άμεση επιτυχία και στην πραγματικότητα ήταν τόσο σίγουρος που πήρε τη συνειδητή απόφαση να μην κυκλοφορήσει το παιχνίδι στο Xbox One κατά την κυκλοφορία. Μετά από μήνες προσπαθειών να διαφημίσουμε το παιχνίδι και να το χαρακτηρίσουμε ως το μέλλον του διαδικτυακού παιχνιδιού,
Παραβάτες του νόμου
πέθανε με γρήγορο και τραγικό θάνατο μέσα σε λιγότερο από ένα χρόνο. Οι διακομιστές έκλεισαν τον Σεπτέμβριο του 2018.
4
Battleborn
Επισκιάζεται από το Overwatch
Battleborn
-
Πλατφόρμες
-
PC, PS4, Xbox One
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων
-
Εκδότες)
-
Παιχνίδια 2K
-
Steam Μέσος αριθμός παικτών, Μάιος 2016 – 4.274,6
-
Steam Μέσος αριθμός παικτών, Απρίλιος 2017 – 108,0
Αναπτύχθηκε από
Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων
οι δημιουργοί του
Borderlands
προνόμιο,
Battleborn
είχε πολλή διαφημιστική εκστρατεία και ενδιαφέρον μέχρι την κυκλοφορία του. Έμοιαζε με ένα διασκεδαστικό, οπτικά κομψό διαδικτυακό shooter με μερικά στοιχεία MOBA – και ήταν ακριβώς αυτό. Δυστυχώς,
Battleborn
απλά απέτυχε να είναι κάτι το ιδιαίτερο.
Ήταν ένα παιχνίδι που στριμώχτηκε από την επιτυχία της Blizzard’s
Overwatch,
που κυκλοφόρησε μόνο μήνες μετά
Battleborn.
Οι επιπτώσεις του
Του Overwatch
Ωστόσο, η απελευθέρωση είναι διαδεδομένη, καθώς η κυκλοφορία του είναι ακριβώς πότε
Battleborn’s
οι αριθμοί μειώθηκαν δραστικά.
3
Rift Sweepers
Ένας λιγότερο γνωστός τίτλος που έπεσε απότομα
Rift Sweepers
-
Πλατφόρμες
-
Η/Υ
-
Προγραμματιστής
-
JOFSOFT
-
Εκδότης
-
JOFSOFT
-
Κυκλοφόρησε το Early Access στις 7 Σεπτεμβρίου
2022
-
Οι διακομιστές έκλεισαν στις 31 Μαΐου 2023
Rift Sweepers
είναι ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες που πολλοί παίκτες πιθανότατα δεν θα το έχουν ακούσει ποτέ. Ήταν ένα ενδιαφέρον shooter τρίτου προσώπου, γεμάτο με στοιχεία επιστημονικής φαντασίας και έπαιζε παρόμοια
Επιστροφή
. Δυστυχώς,
Rift Sweeper’s
η ανάπτυξη μαστιζόταν από δυσκολίες και το παιχνίδι παρουσίαζε μερικά τρομερά σφάλματα.
Οι προγραμματιστές το αναγνώρισαν αυτό στην τελική τους δήλωση στο Steam Store, δηλώνοντας ότι
Rift Sweepers
τέθηκε “σε πρώιμη πρόσβαση πρόωρα. Ως εκ τούτου, δεν έλαβε την προσοχή και τη δέσμευση που περιμέναμε.” Είναι κρίμα γιατί
Rift Sweepers
είχε κάποιες ισχυρές δυνατότητες, και θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι θα παρουσιάσει η JOFSOFT στη συνέχεια.
2
Super People 2
Ένα κατοικημένο ξεκίνημα που κατέρρευσε σε μήνες
Super People 2
-
Πλατφόρμες
-
Η/Υ
-
Προγραμματιστής
-
Wonder People Co., Ltd., Wonder People,
Oscar
Mike Studio
-
Εκδότης
-
Παιχνίδια θαυμάτων
-
Steam Μέσος αριθμός παικτών, Οκτώβριος 2022 – 21.129,6
-
Steam Μέσος αριθμός παικτών, Ιούνιος 2023 – 40,6
Ένα άλλο παιχνίδι που κατέρρευσε πολύ γρήγορα ήταν
Super People 2
. Αυτό ήταν ένα ενδιαφέρον παιχνίδι battle royale με κατηγορίες όπου οι παίκτες μπορούσαν να αποκτήσουν υπερ-δυναμικές ικανότητες και χαρακτηριστικά. Παρουσίαζε πιο τακτικό παιχνίδι από τα περισσότερα battle royales και έδειξε μερικά εντυπωσιακά γραφικά.
Super People 2
Ωστόσο, δεν κατάφερε να βρει τη βάση του στο πολυπληθές είδος battle royale και οι διακομιστές τερματίστηκαν τον Αύγουστο του 2023. Αρχικά κυκλοφόρησε ως μόλις
Σούπερ Άνθρωποι
αλλά το 2 προστέθηκε σε ένα rebranding αφού προστέθηκαν σημαντικές αλλαγές στο παιχνίδι. Δυστυχώς, αυτή η αλλαγή επωνυμίας θα μπορούσε να κάνει ελάχιστα για να σώσει τον μειωμένο αριθμό παικτών.
1
Χωνευτήριο
Το εγκαταλελειμμένο
παιδί
της Amazon
Χωνευτήριο
-
Πλατφόρμες
-
Η/Υ
-
Προγραμματιστής
-
Ανελέητα στούντιο
-
Εκδότες)
-
Παιχνίδια Amazon
-
Μέγιστος αριθμός παικτών 20 Μαΐου 2020 – 25.000
-
Μέγιστος αριθμός παικτών 28 Μαΐου 2020 – 4.000
Χωνευτήριο
ήταν η πρώτη προσπάθεια της Amazon να εισέλθει στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών και είναι ασφαλές να πούμε ότι δεν λειτούργησε τόσο καλά. Αυτό ήταν ένα διαδικτυακό shooter MOBA (υπάρχει ένα θέμα εδώ) που παρουσίαζε διαφορετικούς χαρακτήρες όλοι με μοναδικές ικανότητες. Το βασικό πρόβλημα ήταν αυτό
Χωνευτήριο
απλά δεν ήταν τόσο υπέροχο, και το είδος MOBA είχε ήδη πάρα πολλές αποτυχημένες συμμετοχές.
Κατά την πρώτη εβδομάδα που το παιχνίδι ήταν διαθέσιμο, ο αριθμός των παικτών μειώθηκε σημαντικά. Η περίοδος πρώιμης πρόσβασης αποδείχθηκε πλήρης αποτυχία και η Amazon την έσπρωξε ξανά σε κλειστή beta μέχρι τα τέλη Ιουνίου. Δυστυχώς, λόγω αρνητικής απόδοσης, το Crucible τέθηκε στο ράφι στις 9 Οκτωβρίου 2020, με τη διακοπή της ανάπτυξης. Αντίθετα, η Amazon θα ρίξει όλες τις προσπάθειές της στο MMO της
Νέο κόσμο
που έκτοτε γνώρισε μια εξαιρετικά επιτυχημένη κυκλοφορία και διατήρησε μια ευημερούσα κοινότητα.
VIA:
GameRant.com

