NVIDIA DLSS Ray Reconstruction Νέα έκδοση 3.5.10.0 Βελτιώνει προβλήματα Ghosting στο Cyberpunk 2077
Η τελευταία ενημέρωση Alan Wake II παρουσίασε μια νέα έκδοση του NVIDIA
DLSS 3.5
Ray Reconstruction, η οποία φαίνεται να εισάγει σημαντικές βελτιώσεις στο μόνο άλλο παιχνίδι που το υποστηρίζει, το
Cyberpunk 2077
.
Έκδοση 3.5.10.0, την οποία μπορείτε να βρείτε μέσα στα αρχεία του Alan Wake II αφού το παιχνίδι έχει ενημερωθεί στην πιο πρόσφατη έκδοση ή
εδώ
, βελτιώνει σημαντικά το Cyberpunk 2077, καθώς μειώνει τα προβλήματα φαντασμάτων και λάμψης, αν και ορισμένα εξακολουθούν να υπάρχουν. Μπορείτε να δείτε το παιχνίδι από την CD
Projekt
Red που τρέχει με την πιο πρόσφατη έκδοση DLSS Ray Reconstruction παρακάτω, ευγενική προσφορά του
Ρόμπι Καν.
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, μόνο το Alan Wake II και το Cyberpunk 2077 υποστηρίζουν επί του παρόντος NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, το τελευταίο μόνο με ενεργοποιημένη τη λειτουργία Overdrive Tracing, αλλά περισσότεροι τίτλοι θα υποστηρίζουν την τεχνολογία στο μέλλον. Το Nintendo Switch 2 φημολογείται επίσης ότι το υποστηρίζει, γεγονός που θα το καθιστούσε την κονσόλα με τις καλύτερες δυνατότητες ανίχνευσης ακτίνων, κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη, αν σκεφτεί κανείς πόσο η AMD υστερεί σε σχέση με την NVIDIA.
Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για το NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, το οποίο αποτελεί μέρος της έκδοσης 3.5 της τεχνολογίας αναβάθμισης, μεταβαίνοντας
εδώ.
Σε αντίθεση με το άλλο σημαντικό
χαρακτηριστικό
DLSS 3
, το Frame Generation, το Ray Reconstruction μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί με GPU της σειράς RTX 2000 και 3000.
VIA:
wccftech.com

