Τα Assassin’s Creed Mirage και Like a Dragon Gaiden δείχνουν το δρόμο προς τα εμπρός και για τα δύο Franchise
Καλύτερες στιγμές
-
Τα Assassin’s Creed Mirage και Like a Dragon Gaiden προσφέρουν ένα αναζωογονητικό διάλειμμα από τη συνηθισμένη εκτεταμένη
open-world
φόρμουλα των αντίστοιχων franchise τους, επαναφέροντας το κλασικό
gameplay
των ριζών τους. - Αυτές οι εκδόσεις μικρότερης κλίμακας παρέχουν μια πιο οικεία και μικρή εμπειρία σε σύγκριση με τα τεράστια έργα κύριας γραμμής.
- Η επιτυχία των Mirage and Gaiden υπογραμμίζει τα πλεονεκτήματα αυτών των μικρότερων κυκλοφοριών, με σημαντικούς αφηγηματικούς συνδέσμους και εστίαση στο κλασικό gameplay, δείχνοντας ότι αυτή η προσέγγιση θα πρέπει να υιοθετηθεί για μελλοντικά παιχνίδια τόσο στα franchise Assassin’s Creed και Like a Dragon.
Η πρόσφατη έναρξη του
Assassin’s Creed Mirage
ήταν ένας κίνδυνος που απέδωσε καρπούς για την
Ubisoft
, με τον τίτλο να επιστρέφει τα πράγματα σε σύγκριση με τις εκτεταμένες εκδόσεις ανοιχτού κόσμου στις κύριες γραμμές στις οποίες έχει επικεντρωθεί το franchise τα τελευταία χρόνια. Με το παιχνίδι να εξακολουθεί να διατηρεί σημαντικούς αφηγηματικούς συνδέσμους με πλήρεις κύριες εκδόσεις,
Αντικατοπτρισμός
μπόρεσε να προσελκύσει τους κλασικούς ρυθμούς παιχνιδιού των ριζών της IP για να συλλάβει τα καλύτερα και των δύο κόσμων.
Αυτή η προσέγγιση στο
Assassin’s Creed Mirage
ήταν επίσης παρούσα στην πρόσφατη
Σαν Δράκος Γκάιντεν
, η οποία ήταν μια έκδοση μικρότερης κλίμακας μεταξύ πιο εκτεταμένων έργων. Η επιτυχία που έχουν φέρει και οι δύο τίτλοι στα αντίστοιχα franchise τους είναι μια καλή ένδειξη των πλεονεκτημάτων που διαθέτουν αυτές οι μικρότερες εκδόσεις και αυτός θα πρέπει να είναι ο δρόμος για τα μελλοντικά παιχνίδια και στις δύο IP.
Τα Assassin’s Creed Mirage και Like a Dragon Gaiden προσφέρουν ένα απαραίτητο διάλειμμα
Assassin’s Creed Mirage
πήρε μια τεράστια απόκλιση από τη συνηθισμένη φόρμουλα του σύγχρονου
ΜΕΤΑ ΧΡΙΣΤΟΝ
παιχνίδια, τα οποία είναι τεράστιοι τίτλοι που διαδραματίζονται σε εκτεταμένους ανοιχτούς κόσμους, συχνά με έμφαση στη μηχανική RPG σε επίπεδα.
Αντικατοπτρισμός
πήγε ενάντια στο κόκκο επιστρέφοντας στα βασικά με τη δική του εμπειρία, με μεγάλη εστίαση στο να ταιριάζει με το gameplay των πρώτων κυκλοφοριών για το franchise.
Αντικατοπτρισμός
προσφέρει έναν πολύ μικρότερο κόσμο από τους όμοιους
Βαλχάλα
,
Προέλευση
και
Οδύσσεια
παρέχοντας μια εξαιρετική εμπειρία μικρών διαστάσεων στο χρόνο διακοπής λειτουργίας μεταξύ των έργων κύριας γραμμής μεγαλύτερης κλίμακας του
Assassin’s Creed
. Αυτό αποδεικνύεται καλύτερα στον συγκριτικό χρόνο που χρειάζεται για να ολοκληρωθεί
Αντικατοπτρισμός
σε σύγκριση με τις νέες εκδόσεις ανοιχτού κόσμου της IP:
Όχι μόνο κάνει
Αντικατοπτρισμός
κρατα το
ΜΕΤΑ ΧΡΙΣΤΟΝ
κοινότητα που ασχολείται με τη μακρά αναμονή για πιο λεπτομερή έργα όπως
Assassin’s Creed Red
, αλλά προσφέρει επίσης μια αναγκαία επανάληψη από την κυριαρχία της νέας φόρμουλας ανοιχτού κόσμου του franchise. Η νέα ταυτότητα του
Assassin’s Creed
υπήρξε μια αρκετά αμφιλεγόμενη αλλαγή, και
Αντικατοπτρισμός
είναι ο τέλειος τίτλος για θαυμαστές που νοσταλγούν τις κλασικές εμπειρίες της IP.
Το Like a Dragon Gaiden έχει τα ίδια πλεονεκτήματα με το AC Mirage
Η πρόσφατη έναρξη του
Σαν Δράκος Γκάιντεν
είναι αρκετά συγκρίσιμο με
Αντικατοπτρισμός
με τον ίδιο να είναι ένας πολύ πιο συμπαγής τίτλος σε σύγκριση με το συνηθισμένο
Yakuza/Σαν Δράκος
Παιχνίδια. Με τους θαυμαστές να είναι ήδη αρκετά ανήσυχοι στην αναμονή
Like a Dragon: Infinite Wealth
,
Gaiden
έχει γρατσουνίσει μια φαγούρα με έμφαση σε έναν από τους πιο εμβληματικούς χαρακτήρες του franchise, τον Kazuma Kiryu.
Η παρουσία του Kiryu ως πρωταγωνιστή του
Gaiden
είναι κάπως συγκρίσιμο με το Basim in
Αντικατοπτρισμός
με τον Basim να έχει συσταθεί παλαιότερα με εξέχοντα ρόλο στο
Βαλχάλα
. Αυτοί οι άμεσοι σύνδεσμοι με άλλους τίτλους είναι το κλειδί για την επιτυχία του
Gaiden
και
Αντικατοπτρισμός
με τα παιχνίδια να έχουν σημαντικές αφηγήσεις παρόλο που είναι σαφώς πιο βασικά από τις πλήρεις εκδόσεις mainline.
Μικρότερα παιχνίδια όπως
Αντικατοπτρισμός
και
Gaiden
δεν περιορίζονται από τις τεράστιες κλίμακες των συνηθισμένων τίτλων, επιτρέποντας πιο οικείες ιστορίες που διαφορετικά θα επισκιάζονταν σε ένα κύριο έργο. Αν και δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται υπερβολικά, είναι σαφές ότι οι περιεχόμενες αφηγήσεις και επικεντρώνονται στο κλασικό παιχνίδι μέσα
Gaiden
και
Αντικατοπτρισμός
πρέπει να είναι ο δρόμος προς τα εμπρός
Σαν Δράκος
και
Assassin’s Creed
.
Assassin’s Creed: Mirage
$45
$60
Εξοικονομήστε 15 $
Το Assassin’s Creed: Mirage είναι η πιο πρόσφατη είσοδος στην εμβληματική σειρά stealth της Ubisoft.
Το παιχνίδι θα διαδραματίζεται στη Βαγδάτη του 9ου αιώνα και πρόκειται να επαναφέρει το franchise του Assassin’s Creed στις ρίζες της δράσης-περιπέτειας με μια πιο γραμμική δομή, αντί για το στυλ παιχνιδιού ρόλων που παρατηρείται στα πρόσφατα παιχνίδια κύριας σειράς.
-
Προνόμιο
-
Assassin’s Creed
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PC, PS4, PS5, Xbox One,
Xbox Series X
,
Xbox Series S
-
Απελευθερώθηκε
-
12 Οκτωβρίου 2023
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Ubisoft Bordeaux
-
Εκδότες)
-
Ubisoft
-
Είδος(α)
-
Περιπέτεια δράσης
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
12 ΩΡΕΣ
-
Μετασκορ
-
78
VIA:
GameRant.com