Fortnite, Grand Theft Auto VI και το μέλλον της επιχείρησης τυχερών παιχνιδιών AAA
Τα
βιντεοπαιχνίδια
τρέχουν τον κόσμο. Απλώς το κάνουν. Η απελευθέρωση του
Call of Duty
είναι ένα οικονομικό και πολιτιστικό γεγονός κάθε χρόνο, μερικές από τις μεγαλύτερες ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές βασίζονται σε αγαπημένα παιχνίδια και οι καλύτερες διακοπές όλων φέτος ήταν οι ώρες που πέρασαν στο Hyrule. Ακόμη και νέα για πιθανή ημερομηνία κυκλοφορίας για
ένα τρέιλερ
Για
Grand Theft Auto VI
ήταν τεράστια είδηση! Το gaming συνεχίζει να γίνεται πιο δημοφιλές σε σχεδόν όλα τα δημογραφικά στοιχεία και σε κάθε τύπο παιχνιδιού, ακόμα και στην υπόλοιπη βιομηχανία ψυχαγωγίας
φαίνεται λίγο ταλαντευόμενο
. Όλοι είναι παίκτες και τα παιχνίδια κερδίζουν.
Και όμως, κατά κάποιο τρόπο, τα μεγαλύτερα και πιο σημαντικά παιχνίδια στον κλάδο φαίνονται κάπως σε κίνδυνο. Ακόμη και οι άνθρωποι που διευθύνουν τη βιομηχανία παιχνιδιών,
όπως ο Φιλ Σπένσερ της Microsoft
, έτσι νομίζω. Τα παιχνίδια AAA είναι τώρα τόσο μεγάλα, τόσο περίπλοκα και τόσο ακριβά στην παραγωγή που μπορεί να είναι δύσκολο να γίνουν όλα σωστά — και φαίνεται ότι, πολύ συχνά, δεν το κάνουν.
Εν τω μεταξύ, το παραδοσιακό μοντέλο AAA στο οποίο κυκλοφορείτε ένα παιχνίδι $60 ή $70 κάθε ή δύο χρόνια και οι παίκτες θα αναβαθμίζονται πάντα είναι σε κίνδυνο. Ζωντανά παιχνίδια υπηρεσιών όπως
Roblox
και
Fortnite
αλλάζουν αυτό που είναι ακόμη ένα «παιχνίδι», ενώ πακέτα όπως το Game Pass και το Apple Arcade αλλάζουν τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι πληρώνουν για παιχνίδια. Το gaming είναι μεγαλύτερο από ποτέ, αλλά φαίνεται ότι μπορεί να βρισκόμαστε στη μέση μιας αλλαγής σε ολόκληρη τη βιομηχανία στον τρόπο με τον οποίο τα παίζουν οι άνθρωποι — και τι παίζουν.
Σε αυτό το επεισόδιο του
The Vergecast,
η τρίτη και τελευταία στη μίνι σειρά μας για το μέλλον του gaming, είμαστε μαζί
Πολύγωνο
Ο Chris Plante και ο Russ Frushtick θα μιλήσουν για το τι θα ακολουθήσει για τους μεγαλύτερους τίτλους στο gaming. Εξετάζουμε τέσσερα πιθανά συμβόλαια μελλοντικής εκπλήρωσης για παιχνίδια AAA για να δούμε αν
Assassin’s Creed, Madden, Call of Duty,
και τα παρόμοια προορίζονται να ακολουθήσουν το δρόμο των Εκδικητών, του
iPhone
, της μουσικής βιομηχανίας, της κορυφαίας τηλε
όραση
ς ή κάτι εντελώς άλλο. Μπορούν τα μεγάλα ονόματα να διατηρήσουν την κατάστασή τους ή μήπως μια νέα γενιά indie αγαπημένων και μεταβάσεων θα πάρει τη θέση τους;
Είναι μια περίπλοκη βιομηχανία και μια περίπλοκη
ιστορία
. Αλλά εδώ είναι μια συμβουλή: αν θέλετε να μάθετε πού πηγαίνει το gaming, προσέξτε
Grand Theft Auto
. Όποτε κυκλοφορεί, όπως κι αν φαίνεται, όπως κι αν το παίξετε, αυτό το franchise έχει μακρά ιστορία να αλλάζει τα πάντα. Και μπορεί απλώς να το ξανακάνει.
VIA:
theverge.com
