Η ενημερωμένη έκδοση DLSS του Starfield είναι πλέον εκτός beta, έχει βελτιστοποιήσεις και διορθώσεις για όλες τις πλατφόρμες
Η πιο πρόσφατη εμπειρία RPG της Bethesda, Starfield, έχει περάσει από μια ειδική beta στο Steam για παίκτες PC πρόσφατα. Μετά από δύο εβδομάδες σε αυτόν τον κλάδο, η ενημέρωση έχει πλέον κριθεί έτοιμη για όλους τους παίκτες, και αυτό ακριβώς είναι διαθέσιμο αυτή τη στιγμή ως Starfield Ενημέρωση 1.8.86.
Εύκολα η μεγαλύτερη πτυχή αυτής της έκδοσης είναι η προσθήκη της επίσημης υποστήριξης NVIDIA DLSS, μιας από τις πιο απαιτούμενες λειτουργίες από την κοινότητα των υπολογιστών. Η υλοποίηση φέρει την πλήρη στοίβα δυνατοτήτων από την τεχνολογία, φέρνοντας DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency και δημιουργία πλαισίων DLSS για υποστηριζόμενες κάρτες γραφικών από το στρατόπεδο της NVIDIA.
Η Bethesda ανέφερε προηγουμένως ότι η αντίστοιχη τεχνολογία DLSS 3 της AMD, FidelityFX Super Resolution 3, θα λάβει επίσης υποστήριξη. Ωστόσο, δεν έχει δοθεί ακόμη χρονοδιάγραμμα εκκίνησης για την έκδοση αυτής της επιλογής που είναι αγνωστική από τον προμηθευτή GPU.

Αν και δεν είναι μεγάλη αλλαγή, Starfield Οι παίκτες θα μπορούν επίσης να φάνε ή να πίνουν φαγητό που συναντούν στο σύμπαν χωρίς να χρειάζεται να το πάρουν πρώτα. Τα πάντα, από τα κομμάτια μέχρι τα πακέτα Space Ramen μπορούν να καταποθούν ή να μπουν στο απόθεμα όταν τοποθετείτε τον δείκτη του ποντικιού πάνω τους.
Η σημερινή ενημέρωση περιλαμβάνει πολλές διορθώσεις απόδοσης εκτός από την παραλλαγή αναβάθμισης επίσης. Οι παίκτες Stealth θα πρέπει επίσης να ανακαλύψουν ότι είναι λίγο πιο εύκολο να περιπλανηθούν περισσότερο χωρίς να εντοπιστούν. Εδώ είναι τα πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα:
- Απόδοση και Σταθερότητα
- Αντιμετώπισε μια σειρά ζητημάτων και διαρροών που σχετίζονται με τη μνήμη.
- Προστέθηκαν ορισμένες βελτιστοποιήσεις απόδοσης GPU, οι οποίες θα έχουν μεγαλύτερη επίδραση σε κάρτες υψηλότερης ποιότητας.
- Βελτιωμένο μοντέλο νήματος απόδοσης, βελτιώνοντας τη χρήση της CPU κυρίως σε συστήματα ανώτερης τεχνολογίας.
- Διάφορες βελτιώσεις σταθερότητας και απόδοσης.
- Παιχνίδι
- Προστέθηκε η δυνατότητα να τρώτε το φαγητό που τοποθετείται στον κόσμο.
- Προσαρμοσμένο stealth για να είναι λίγο πιο επιεικής.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το κεφάλι του Αντρέγια έμενε μόνιμα καλυμμένο.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που μπορούσε να εμποδίσει τους παίκτες να πυροβολήσουν τα όπλα τους.
- Διορθώθηκαν ζητήματα όπου ορισμένα NPC μπορούσαν να φανούν ότι δεν φοράνε ρούχα (Σημείωση: Αυτό το πρόβλημα μπορεί να επιλυθεί μόνο του με την πάροδο του χρόνου).
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι προκλήσεις δεξιοτήτων που ήδη βρίσκονται σε εξέλιξη θα μπορούσαν να σταματήσουν να προχωρούν αφού φτάσετε στο Unity και ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να αποτρέψει προσωρινά το άνοιγμα του αποθέματος ή την αποθήκευση μετά την είσοδο στο Unity.
- Υπολογιστής: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η κίνηση του ποντικιού μπορούσε να είναι ασταθής.
- Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα που θα μπορούσε να προκαλέσει την απώλεια του πλοίου.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο τεχνικός υπηρεσιών πλοίου μπορεί να λείπει.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου περιστασιακά η κάμερα μπορούσε να κουνιέται λανθασμένα κατά τη διάρκεια μεταβάσεων Ταξίδι, Άλμα Grav, Προσγείωση ή Προσγείωση.
- Γραφικά
- Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα με τον τρόπο με τον οποίο εμφανίστηκε η απόφραξη περιβάλλοντος σε αναλύσεις υπερευρείας.
- Βελτιστοποιημένη αρχική συλλογή shader που πραγματοποιείται κατά την εκκίνηση.
- Προστέθηκε η δυνατότητα προσαρμογής Φωτεινότητας και Αντίθεσης στο μενού Ρυθμίσεις οθόνης.
- Αντιμετώπισε έναν αριθμό υλικών που θα μπορούσαν μερικές φορές να παρουσιάσουν ένα ακούσιο μοτίβο υπό ορισμένες συνθήκες.
- Διορθώθηκαν διάφορα οπτικά προβλήματα που σχετίζονται με τις νέες επιλογές ρυθμιστικού FOV.
- Βελτιώθηκε η εμφάνιση των ματιών στους χαρακτήρες του πλήθους.
- Αντιμετώπισε μια σειρά από δευτερεύοντα οπτικά ζητήματα που σχετίζονται με το φωτισμό, τις σκιές, το έδαφος και τη βλάστηση.
- Η/Υ: Αντιμετώπισε πρόσθετα οπτικά ζητήματα που σχετίζονται με το DLSS.
- αποστολές
- All That Money Can Buy: Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να καθίσουν κατά τη διάρκεια της διαπραγμάτευσης με τον Musgrove.
- Blast Zone: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι σκληροί βράχοι που πρέπει να καθαριστούν από τους παίκτες δεν θα εμφανιστούν στη γη του Ngodup Tate.
- Echoes of the Past: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η βασίλισσα Grylloba μερικές φορές δεν ήταν προσβάσιμη κατά τη διάρκεια του στόχου “Secure the Shuttle Bay”.
- Eye of the Storm: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η εξέλιξη της αποστολής των παικτών θα μπορούσε ενδεχομένως να αποκλειστεί λόγω έλλειψης προτροπής σύνδεσης.
- Grunt Work: Αντιμετώπισε ένα πρόβλημα όπου η πρόοδος θα μπορούσε να εμφανιστεί αποκλεισμένη εάν το “Supra et Ultra” ολοκληρωνόταν κατά την επιστροφή στο Lodge κατά τη διάρκεια του “High Price to Pay”.
- Χωρίς ξαφνικές κινήσεις: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να εμποδίσει το άνοιγμα της πόρτας εισόδου στο πλοίο Scow.
- Λειτουργία Starseed: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το κλειδί που απαιτείται για την έξοδο από την εγκατάσταση μερικές φορές δεν υπήρχε.
- Σαμποτάζ: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο David Barron δεν μπορούσε να βρεθεί από τους παίκτες.
- Μυωπία: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες σπάνια μπορούσαν να κλειδωθούν με έλεγχο όταν μιλούσαν με τον Vladimir.
- The Heart of Mars: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες ενδέχεται να μην μπορούν να εξορύξουν το “The Heart of Mars”.

Starfield Η ενημερωμένη έκδοση 1.8.86 είναι πλέον διαθέσιμη σε υπολογιστές (Steam, Microsoft Store) και Xbox Series X|S, με βάρος περίπου 15 GB.
VIA: NeoWin.net