Modern technology gives us many things.

Ο επικεφαλής της αντιμονοπωλιακής νομοθεσίας της ΕΕ υπερασπίζεται την έγκρισή του για την αγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft

Νωρίτερα αυτό το μήνα, η Ευρωπαϊκή Επιτροπή, ο ρυθμιστικός φορέας της Ευρωπαϊκής Ένωσης, ανακοίνωσε ότι θα εγκρίνει την προγραμματισμένη εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft. Αυτό ήταν σε αντίθεση με την απόφαση της Αρχής Ανταγωνισμού και Αγορών (CMA) του Ηνωμένου Βασιλείου στα τέλη Απριλίου να μπλοκάρει την ίδια αγορά.

Σήμερα, η Margrethe Vestager, η EVP της Ευρωπαϊκής Επιτροπής, πρότεινε μερικούς λόγους για τους οποίους αποφάσισε τελικά να εγκρίνει τη συμφωνία. Έκανε αυτές τις παρατηρήσεις σε ομιλία στο Διεθνές Φόρουμ του Studienvereinigung Kartellrecht στις Βρυξέλλες, Βέλγιο (μέσω Το χείλος).

Ο Vestager σημείωσε ότι αυτή τη στιγμή, το μερίδιο αγοράς της Microsoft στον κλάδο των κονσολών παιχνιδιών είναι μικρό σε σύγκριση με τον κύριο ανταγωνιστή της Sony. Η ίδια δήλωσε:

Μόνο όταν κοιτάζετε συγκεκριμένα τμήματα, όπως τα “παιχνίδια σκοποβολής” φτάνετε πάνω από το 20%. Και για τις κονσόλες, η Sony πουλάει περίπου 4 φορές περισσότερα PlayStation από ό,τι η Microsoft πουλά Xbox.

Τόσο η EC όσο και η CMA συμφώνησαν ότι η Microsoft πιθανότατα δεν θα ανατρέψει το τεράστιο Call of Duty franchise σε μια αποκλειστική σειρά Xbox και ότι θα συνεχίσει να πουλά το παιχνίδι στις πλατφόρμες PlayStation της Sony. Πράγματι, η Microsoft είπε επίσης ότι θα επιτρέψει την πώληση της σειράς στις κονσόλες της Nintendo μόλις ολοκληρωθεί η συμφωνία Activision Blizzard.

Οι διαφορές μεταξύ της EC και της CMA ήταν με τις προσπάθειες της Microsoft να επεκτείνει το cloud gaming. Η Vestager δήλωσε ότι αποδέχτηκε τα διορθωτικά μέτρα της Microsoft να προσφέρει 10 χρόνια από τα δικά της παιχνίδια και τα παιχνίδια της Activision Blizzard σε ανταγωνιστικές υπηρεσίες gaming cloud. Περιλάμβαναν υπηρεσίες όπως το NVIDIA GeForce Now, το Boosteroid και άλλες. Είπε:

Εξετάστε την κατάσταση πριν από τη συγχώνευση, όπου η Activision δεν χορηγεί άδεια για τα παιχνίδια της σε υπηρεσίες cloud. Έτσι, σε αυτήν την περίπτωση, η θεραπεία ανοίγει την πόρτα για μικρότερες υπηρεσίες cloud στην ΕΕ για να προσφέρουν μεγάλα παιχνίδια στις πλατφόρμες τους, διευρύνοντας τις επιλογές για τους παίκτες. Τα πλεονεκτήματα αυτής της θεραπείας αναγνωρίστηκαν σε όλο το φάσμα – από προγραμματιστές, από παρόχους παιχνιδιών cloud, από διανομείς και φυσικά επίσης από ομάδες καταναλωτών. Και αυτό γιατί ξεκλείδωσε τις δυνατότητες της αγοράς cloud.

Όταν η CMA έλαβε την απόφασή της να μπλοκάρει την αγορά του Activision Blizzard από τη Microsoft, ισχυρίστηκε ότι ακόμη και με αυτές τις συμφωνίες με άλλες υπηρεσίες παιχνιδιών cloud, η συμφωνία “θα απαιτούσε αναπόφευκτα κάποιο βαθμό ρυθμιστικής επίβλεψης από την CMA”.

Η Microsoft επιβεβαίωσε ότι έχει καταθέσει έφεση κατά της απόφασης της CMA, αλλά δεν υπάρχουν πληροφορίες για το πόσο χρόνο μπορεί να διαρκέσει η διαδικασία προσφυγής.





neowin.net

Follow TechWar.gr on Google News

Απάντηση