Knights of the Old Republic Remake” φαίνεται να είναι ακόμα ζωντανό
Εν μέσω της συνεχιζόμενης σιωπής από την Embracer σχετικά με την κατάσταση του remake του Star Wars: Knights of the Old Republic, η εταιρεία ανάπτυξης Saber Interactive φέρεται να συνεχίζει να εργάζεται πάνω στο έργο.
Το KOTOR Remake θεωρήθηκε νεκρό αφού η Embracer ανέθεσε στην Saber Interactive, την εταιρεία ανάπτυξης που εργάζεται στο πρόσφατα καθυστερημένο Warhammer 40.000 Space Marine 2, να αναλάβει το έργο μετά από σημαντικά προβλήματα στην αρχική εταιρεία ανάπτυξης Aspyr.
Ο δημοσιογράφος του Bloomberg και έγκριτος insider Jason Schreier ανέφερε στο X/
Twitter
(παρακάτω) ότι η Saber Interactive εξακολουθεί να εργάζεται πάνω στο παιχνίδι, αν και παραμένουν ερωτηματικά για το αν θα βγει ποτέ και αν βγει, τι είδους παιχνίδι θα είναι.
Η επανέκδοση του Star Wars: Knights of the Old Republic ανακοινώθηκε το 2021 για κυκλοφορία στο PlayStation, προκαλώντας ενθουσιασμό στους οπαδούς του αρχικού, πολυαγαπημένου RPG. Αλλά από τότε δεν έχουμε ακούσει πολλά, εκτός από αναφορές για συνεχιζόμενους αγώνες με το παιχνίδι. Πέρυσι, η ανάπτυξη φέρεται να διακόπηκε επ’ αόριστον μετά από απογοήτευση για την πρόοδο που σημειώθηκε. Ένα demo που κατασκευάστηκε από την Aspyr προφανώς απέτυχε να εντυπωσιάσει όταν παρουσιάστηκε στη Lucasfilm και τη
Sony
, γεγονός που οδήγησε στην αναστολή της ανάπτυξης. Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του remake Brad Prince και ο διευθυντής σχεδιασμού Jason Minor εγκατέλειψαν στη συνέχεια το έργο.
Η Aspyr δούλευε πάνω στο remake του KOTOR για τρία χρόνια πριν ανακοινωθεί τελικά στο PlayStation Showcase της Sony το 2021, όπου αποκαλύφθηκε ότι η αρχική ηθοποιός Jennifer Hale θα επέστρεφε ως Bastila Shan.
Εκείνη την εποχή, η επανέκδοση του KOTOR επρόκειτο να κυκλοφορήσει αποκλειστικά για PC και PlayStation 5 και διαφημιζόταν ως μια πλήρης επανέκδοση που αναπτύχθηκε από την αρχή. Το Knights of the Old Republic, το οποίο αναπτύχθηκε αρχικά από την BioWare, θεωρείται σταθερά ως ένα από τα καλύτερα
βιντεοπαιχνίδια
Star Wars και δυτικά RPG.
Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο διευθύνων σύμβουλος της Embracer Lars Wingefors αρνήθηκε να απαντήσει σε ερώτηση σχετικά με το remake του KOTOR κατά τη διάρκεια μιας οικονομικής παρουσίασης, λέγοντας: “Παρατηρώ ότι οτιδήποτε λέω σε αυτό γίνεται πρωτοσέλιδο, οπότε αυτό είναι το μόνο μου σχόλιο”.
Η Embracer αρνήθηκε να σχολιάσει το θέμα παρά τα πολλαπλά αιτήματα του IGN από τότε που έγινε γνωστό ότι το remake του KOTOR αντιμετώπισε προβλήματα ανάπτυξης.
Σύμφωνα με αναφορές, η Aspyr είχε στοχεύσει σε ημερομηνία κυκλοφορίας του remake στα τέλη του 2022, αλλά οι γνώστες πρότειναν ότι το 2025 ήταν ένας πιο ρεαλιστικός στόχος. Τώρα είναι ακόμα πιο ασαφές το πώς θα συνεχιστεί αυτό το έργο.
Τον Σεπτέμβριο, υπήρξε νέα ανησυχία για την κατάσταση του remake του KOTOR, αφού οι οπαδοί εντόπισαν ότι τρέιλερ και άλλο διαφημιστικό υλικό είχαν αποσυρθεί από τα κανάλια της Sony. Η Sony εξέδωσε μια δήλωση ως απάντηση επιμένοντας ότι αυτό είχε να κάνει με τη λήξη της άδειας χρήσης μουσικής.
Η Embracer βρίσκεται επί του παρόντος σε μια σημαντική διαδικασία αναδιάρθρωσης, η οποία έχει οδηγήσει στην απώλεια θέσεων εργασίας πάνω από 900 υπαλλήλους. Το στούντιο
Saints Row
Volition
έκλεισε και η εταιρεία ανάπτυξης Borderlands Gearbox φέρεται να είναι προς πώληση. Αναμένονται και άλλες απολύσεις.
VIA:
ign.com
