Το έργο UE5 επαναλαμβάνει το Zelda: Ocarina of Time στο στυλ του Studio Ghibli
Ένας YouTuber ονόματι RwanLink αναδημιούργησε το Castle Town από
The
Legend of Zelda
: Ocarina of
Time
ως ταινία του Studio Ghibli και
για να επιδείξουν τις προσπάθειές τους. Αυτό γίνεται για τον εορτασμό της 25ης επετείου του παιχνιδιού και ο YouTuber έφτιαξε το περιβάλλον και τους χαρακτήρες στο
Unreal Engine
5, καταβάλλοντας πάνω από 600 ώρες δουλειάς για να ολοκληρώσει το έργο. Ήταν μια δουλειά ενός ατόμου, εκτός από τη μουσική,
όπως αναφέρει
Eurogamer.
Έχει ένα υπέροχο κινηματογραφικό άνοιγμα στο στυλ του, το μαντέψατε, του Studio Ghibli, το οποίο ακολουθεί το gameplay στο Castle Town. Το παιχνίδι ανακαλεί
Wind Waker,
προφανώς, και ακόμη νεότεροι τίτλοι Zelda σε σκιά όπως
Δάκρυα του Βασιλείου
και
Breath of the Wild
. Υπάρχουν πολλοί Gorons, Gerudo, Hylians και, παραδόξως, μερικές κυρίες που φαίνονται τραβηγμένες κατευθείαν από την
Αναγέννηση
. Εμφανίζεται και ο ίδιος ο μεγάλος κακός, ο Ganondorf.
Το gameplay φαίνεται λίγο ασταθές, αλλά εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά εντυπωσιακό. Υπάρχουν δεκάδες δεκάδες NPC σχεδόν παντού, πολλά περισσότερα από αυτά που θα υπήρχαν σε ένα πραγματικό παιχνίδι Zelda. Η μουσική είναι on-point και φαίνεται απλά, ωραία, χαριτωμένη και διασκεδαστική για εξερεύνηση, όπως θα έπρεπε ένας τίτλος Zelda.
Αυτό το έργο έρχεται μόλις μερικές εβδομάδες μετά την επίσημη ανακοίνωση ενός . Μερικοί θαυμαστές ήταν λίγο δυσαρεστημένοι με την ιδέα μιας ζωντανής ταινίας δράσης, καθώς τα κινούμενα σχέδια φαίνεται να είναι ο καλύτερος τρόπος για να αποδοθεί δικαιοσύνη στην ιστορία και τους χαρακτήρες, ιδιαίτερα κάτι που αντλείται από το Studio Ghibli. Ωστόσο, θα δούμε όταν κυκλοφορήσει η ταινία αν ο σκηνοθέτης
Wes Ball
, από τις ταινίες Maze Runner, μπορεί να βγάλει έναν κούκο από ένα καπέλο.
Αυτό το άρθρο εμφανίστηκε αρχικά στο Engadget στη διεύθυνση https://www.engadget.com/ue5-project-reimagines-zelda-ocarina-of-time-in-the-style-of-studio-ghibli-173030994.html?src=rss
VIA:
engadget.com
