Μετά από δύο φιλόδοξα χρόνια, η μητρική του TikTok ByteDance ξεκινά μαζικές απολύσεις στο gaming
Η φιλοδοξία
gaming
της ByteDance ήταν μια δαπανηρή, βραχύβια επιδίωξη.
Στα τέλη του 2021, τα σχέδια της μητρικής TikTok για
βιντεοπαιχνίδια
ήρθαν στο προσκήνιο αφού έγινε μία από τις έξι βασικές επιχειρηματικές μονάδες της εταιρείας, αποτελώντας νέα απειλή για κατεστημένους φορείς όπως η Tencent και η NetEase και το ανερχόμενο αστέρι MiHoYo. Ωστόσο, μετά από δύο χρόνια χαμηλής απόδοσης, το τμήμα τυχερών παιχνιδιών, που ονομάζεται Nuverse, περιορίζει σημαντικά τις δραστηριότητές του σε μια κίνηση που έχει εκπλήξει πολλούς υπαλλήλους.
«Ελέγχουμε τακτικά τις επιχειρήσεις μας και κάνουμε προσαρμογές για να επικεντρωθούμε σε μακροπρόθεσμους στρατηγικούς τομείς ανάπτυξης. Μετά από μια πρόσφατη αναθεώρηση, λάβαμε τη δύσκολη απόφαση να αναδιαρθρώσουμε την επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών μας», δήλωσε στο TechCrunch εκπρόσωπος της ByteDance.
Αυτός ο γύρος μαζικών απολύσεων ξεκίνησε τη Δευτέρα και πολλά μέλη της Nuverse εξακολουθούν να περιμένουν με αγωνία μια ετυμηγορία για το μέλλον τους, είπαν στο TechCrunch άνθρωποι που γνωρίζουν το θέμα. Δεν είναι σαφές πόσοι εργαζόμενοι θα επηρεαστούν τελικά από την αναδιάρθρωση, αλλά η Nuverse είχε γρήγορα αυξηθεί σε περίπου 3.000 άτομα το 2021 και παρέμεινε σε
μεγάλο
βαθμό σε αυτό το μέγεθος τα τελευταία χρόνια, σύμφωνα με το κινεζικό τεχνολογικό πρακτορείο ειδήσεων
LatePost
.
Η ByteDance έχει επίσης ξοδέψει πολλά σε εξαγορές, συμπεριλαμβανομένης της αγοράς 4 δισεκατομμυρίων δολαρίων ενός πολλά υποσχόμενου στούντιο στούντιο της Σαγκάης που ονομάζεται Moonton.
Reuters
έχουν αναφερθεί
νωρίτερα αυτό το μήνα ότι η εταιρεία θέλει να εκχωρήσει το στούντιο και συναντήθηκε με μια εταιρεία με έδρα τη Σαουδική Αραβία για συζήτηση.
Το Reuters πρώτα
έσπασε
Τα νέα για τις απολύσεις το πρωί της Δευτέρας, αναφέροντας ότι η ByteDance θα ανακοινώσει σύντομα την «κατάργηση της μάρκας τυχερών παιχνιδιών Nuverse και την πλήρη αποχώρηση από τα mainstream βιντεοπαιχνίδια», επικαλούμενη πηγές. Αλλά το σχόλιο του ByteDance υποδηλώνει ότι τμήματα της ομάδας θα διατηρηθούν.
Η καταστροφή της ByteDance στα βιντεοπαιχνίδια — και η προσπάθεια εικονικής πραγματικότητας της Pico — θέτει υπό αμφισβήτηση την καθολική
εφαρμογή
της στρατηγικής δοκιμών A/B που βασίζεται σε δεδομένα και έχει εκτοξεύσει το TikTok σε παγκόσμια κυριαρχία. Μέσω των σύντομων εφαρμογών βίντεο, το ByteDance έχει συγκεντρώσει έναν απαράμιλλο πλούτο καταναλωτικών πληροφοριών. Η επιτυχία των βιντεοπαιχνιδιών, ωστόσο, απαιτεί μια πολύ μεγαλύτερη, πιο υπομονετική δημιουργική διαδικασία και είναι αναμφισβήτητα λιγότερο προβλέψιμη από τη στιγμιαία ικανοποίηση που προσφέρουν τα βιντεοκλίπ συντηγμένα με ντοπαμίνη. Και οι δύο ανταγωνιστές της Tencent και NetEase έχουν διαθέσει περισσότερους πόρους σε παιχνίδια με μεγαλύτερους κύκλους ανάπτυξης.
Χωρίς τίτλο καινοτομίας ή εμπορική επιτυχία μετά από δύο χρόνια, η θέση της Nuverse ως ένας από τους βασικούς παράγοντες εσόδων της ByteDance είναι πιθανόν υπό στενή εξέταση από τη διοικητική ομάδα της εταιρείας. Το ByteDance παραμένει ένας από τους σπάνιους κινεζικούς γίγαντες του Διαδικτύου που δεν έχουν δημοσιοποιηθεί, εν μέρει λόγω της εμπλοκής του στις αυξανόμενες εντάσεις ΗΠΑ-Κίνας.
Οι μαζικές απολύσεις στη Nuverse προσθέτουν περισσότερα άσχημα νέα στην κινεζική βιομηχανία του Διαδικτύου, η οποία παραπαίει από μια εκτεταμένη κανονιστική καταστολή τα τελευταία χρόνια, με αποτέλεσμα να μειώνονται οι επιχειρήσεις και το εργατικό δυναμικό. Ειδικά ο τομέας των βιντεοπαιχνιδιών επλήγη σκληρά από μια παύση στις εγκρίσεις αδειών, και παρόλο που η διαδικασία έχει ξαναρχίσει, η ανάκτηση του χώρου
έχει περιοριστεί από μακροοικονομικές προκλήσεις
.
VIA:
techcrunch.com
