Ο παίκτης Skyrim συλλέγει 267.000 Bounty σκοτώνοντας 5.000 NPC
Το The
Elder Scrolls
V: Skyrim διαθέτει εκατοντάδες χαρακτήρες, και ενώ κάποιοι δεν μπορούν να σκοτωθούν για λόγους ιστορίας, ένας παίκτης ισχυρίστηκε ό
τι
«σκότωσε όσο το δυνατόν περισσότερους».
Όπως αναφέρει
Παιχνίδια Ραντάρ
ο χρήστης του Reddit
Amelix34
συγκέντρωσε μια γενναιοδωρία άνω των 267.000 στη διαδικασία εκκαθάρισης των Whiterun, Dawnstar και άλλων.
Στην αναζήτησή του, ο Amelix34 σκότωσε 3.310 ανθρώπινα NPC, τα οποία περιλαμβάνουν ληστές, δολοφόνους, αθώους χωρικούς, τίμιους στρατιώτες και πολλά άλλα, μαζί με 693 ζώα, 401 πλάσματα, 947 απέθαντους και 55 Daedra.
Σε αντίθεση με ορισμένα παιχνίδια που εστιάζουν στην ελευθερία του παίκτη, το Skyrim του 2011 περιορίζει κάπως τις τερατώδεις προθέσεις των παικτών.
Για παράδειγμα, σημαντικά NPC που δίνουν αποστολές όπως ο Jarl Balgruuf του Whiterun δεν μπορούν να σκοτωθούν. Επιτιθέμενοι και νικώντας αυτά τα NPC, ο χαρακτήρας απλά θα καταρρεύσει στο έδαφος, αλλά τελικά θα σηκωθεί, οπότε η ιστορία του παιχνιδιού δεν θα χαλάσει εντελώς.
Το Skryim εξακολουθεί να είναι σταθερά στις ειδήσεις των βιντεοπαιχνιδιών παρά το γεγονός ότι κυκλοφόρησε πριν από 12 χρόνια, κυρίως επειδή το πολυαναμενόμενο sequel του, The Elder Scrolls 6,
δεν είναι
ακόμα διαθέσιμο και δεν θα είναι το νωρίτερο μέχρι το 2028. Αυτό ρίχνει το βάρος στους ώμους του Skyrim, καθώς και άλλων παιχνιδιών
Bethesda
όπως το Fallout 4 και το Starfield.
Πέρα από προκλήσεις όπως του Amelix34, η κοινότητα των modding διατηρεί επίσης το ενδιαφέρον για το Skyrim ζωντανό, με έναν θαυμαστή
αναδημιουργεί ολόκληρο το παιχνίδι στο Age of Empire 2
.
VIA:
ign.com
