Modern technology gives us many things.

Το Naughty Dog δεν έχει «κανένα σχόλιο» στο The Last Of Us Factions, σε ανάπτυξη από το 2020


Το The Last of Us Factions συνεχίζει να είναι ένα από τα πιο περίεργα έργα της Sony σε εξέλιξη. Δηλαδή, αν είναι ακόμα σε εξέλιξη.

Τώρα, ο Naughty Dog έχει ένα σχόλιο όταν ρωτήθηκε για το παιχνίδι, και αυτό είναι…κανένα σχόλιο. Σε συνέντευξή του στο EWρώτησαν και για τις Factions και για ένα πιθανό Last of Us Part III.

Ο Druckman είπε ότι δεν είχε “καμία ” για το Factions και κανένα σχόλιο γενικότερα για το μέλλον του TLOU, αυτό το παιχνίδι περιλάμβανε:

«Το The Last of Us είναι προφανώς ένας κόσμος που αγαπώ βαθιά και γνωρίζω ότι το στούντιο και οι θαυμαστές μας κάνουν το ίδιο, αλλά δεν έχω κανένα σχόλιο αυτή τη στιγμή για το μέλλον της σειράς πέρα ​​από την εστίασή μας στο The Last of Us Part II Remastered» και, «Έχουμε και άλλα έργα στα σκαριά στο Naughty Dog».

Ενώ μπορώ να καταλάβω ότι δεν θα υπάρχει τίποτα να πω για το The Last of Us Part III, το οποίο δεν έχει ανακοινωθεί ή πειραχθεί, και μπορεί να μην συμβεί καν (αν και νομίζω ότι θα συγχρονιστεί εν μέρει με τις μελλοντικές σεζόν του αγαπημένου του Druckmann Σειρά HBO), το να κάνεις ένα «κανένα σχόλιο» για το Factions σε αυτό το σημείο μετά από όλες τις αναφορές για τα προβλήματά του είναι περίεργο. Ήρθε η ώρα να ψαρέψετε ή να κόψετε δόλωμα εδώ μετά από αυτό το έπος.

Η ανάπτυξη του The Last of Us Factions φέρεται να ξεκίνησε το 2020 γύρω από την κυκλοφορία του TLOU Part II, με ένα τεράστιο κομμάτι αυτής της ομάδας να εργάζεται για το πώς να φτιάξει ένα αυτόνομο, ζωντανή υπηρεσία, παιχνίδι για πολλούς παίκτες για τη Sony, πάνω και πέρα ​​από προηγούμενες λειτουργίες πολλών παικτών. είχα κάνει.

Στη συνέχεια, μέχρι το 2022, ο Druckmann εξακολουθούσε να λέει πράγματα σαν να ήταν η «μεγαλύτερη προσπάθεια ποτέ» του Naughty Dog, μοιράζοντας το μοναδικό κομμάτι της ιδέας πάνω από αυτήν την ανάρτηση που παραμένει η μόνη προεπισκόπηση του παιχνιδιού μετά από τόσα χρόνια.

Εσωτερικά, εδώ ξεκίνησε η αναφορά ότι τα πράγματα ήταν προβληματικά. Πρώτον, ήταν οι σύμβουλοι ζωντανών υπηρεσιών Bungie που εξαγοράστηκε από τη Sony που αναθεώρησαν το παιχνίδι και έλεγαν ότι δεν ήταν αρκετά ελκυστικό. Στη συνέχεια, ακούσαμε ότι είχε τεθεί «στον πάγο». Μόλις πρόσφατα, ο Jason Schreier ανέφερε ότι τουλάχιστον μερικοί οι προγραμματιστές εργάζονται για το παιχνίδι, αλλά δεν είναι σαφές πόσοι ή σε ποια κατάσταση είναι. Όσο περνάει ο καιρός τόσο περισσότερο αυτό φαίνεται ότι θα μπορούσε να καταλήξει να είναι ένα λάκκο για τα χρήματα που δεν θα δει ποτέ το φως της δημοσιότητας και το Naughty Dog μπορεί να προχωρήσει σε άλλα έργα.

Αυτό θα ευθυγραμμιστεί με την πρόσφατη οπισθοδρόμηση της Sony στις φιλοδοξίες της για ζωντανές υπηρεσίες, ανακοινώνοντας προηγουμένως μια ντουζίνα τα επόμενα χρόνια, στη συνέχεια μειώνοντας το μισό σε έξι, με τα άλλα έξι να βγαίνουν σε κάποιο απροσδιόριστο σημείο στο μέλλον, αλλά φαίνεται απίθανο να επιβιώσουν όλα . Δεν είναι ξεκάθαρο σε ποιο συγκρότημα υποτίθεται ότι ανήκουν οι Factions. Φαίνεται σχεδόν σαν χαμηλό κόστος σε αυτό το σημείο, τρία χρόνια ανάπτυξης με τεράστια κομμάτια Naughty Dog να δουλεύουν πάνω σε αυτό, αν όχι σχεδόν ολόκληρο το στούντιο σε ένα σημείο. Τώρα? Ποιος ξέρει, και ο Druckmann δεν λέει ούτε προσφέρει ούτε μια αχτίδα ελπίδας, τρία χρόνια αργότερα.

Ακολούθησέ με στο Twitter, Νήματα, YouTube, και Ίνσταγκραμ.

Πάρτε τα μυθιστορήματα επιστημονικής φαντασίας μου Σειρά Herokiller και The Earthborn Trilogy.





VIA: Forbes.com

Follow TechWar.gr on Google News

Απάντηση