Η Microsoft ετοιμάζει δική της τεχνολογία για να ανταγωνιστεί το DLSS

Σύμφωνα με νέα job listings, η Microsoft φαίνεται πως πράγματι εργάζεται σε μια

τεχνολογία

παρόμοια με το DLSS της Nvidia, αλλά και το

FidelityFX Super Resolution

. Η AI upscaling

τεχνολογία

της εταιρείας θα βασίζεται στο DirectX/DirectML API, γεγονός που σημαίνει ότι θα δουλεύει τόσο σε PC όσο και σε Xbox.


Οι δύο θέσεις για τις οποίες αναζητά άτομα η Microsoft είναι αυτή του Senior Software Engineer και εκείνη του Principal Software Engineer για Γραφικά. Μπορείτε να δείτε λεπτομέρειες στη σελίδα “

Careers

” στην ιστοσελίδα της εταιρείας. Η πρώτη θέση εργασίας δημοσιεύθηκε στις 30 Ιουνίου περιγράφει ότι αναζητά υποψηφίους ικανούς να εισάγουν λογισμικό που θα μπορεί να ενσωματώνει



machine learning

αλγορίθμους για γραφικά, σε hardware. Πιθανότατα το τελευταίο αναφέρεται σε κάρτες γραφικών για



κονσόλες

και

υπολογιστές

.

Η άλλη θέση, αναφέρει ότι ο υποψήφιος θα εργαστεί με

τεχνολογία

σχετική με γραφικά, όπως το DirectX API, drivers γραφικών,



Machine learning

, shader compiler, PIX tooling και άλλα.

Η Microsoft μας έχει δείξει μερικά ψήγματα της δικής της τεχνολογίας που είναι ανάλογη με το DLSS και το

FidelityFX Super Resolution

, στο Forza Horizon 3, με τα αποτελέσματα να είναι εντυπωσιακά. Αν τελικά κατορθώσει να έχει μια

τεχνολογία

upscaling εφάμιλλη με αυτή της Nvidia, θα πρόκειται για ένα σημαντικό βήμα.

Google News - Η Microsoft ετοιμάζει δική της τεχνολογία για να ανταγωνιστεί το DLSS

Πατήστ


ε

εδώ

και ακολουθήστε το


TechWar.gr στο Google News


για να μάθετε πρώτοι όλες τις


ειδήσεις τεχνολογίας.


Πηγή


Λάβετε ενημερώσεις σε πραγματικό χρόνο απευθείας στη συσκευή σας, εγγραφείτε τώρα.



Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Σχολιάστε το Άρθρο



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.







Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για να μειώσει τα ανεπιθύμητα σχόλια.

Μάθετε πώς υφίστανται επεξεργασία τα δεδομένα των σχολίων σας

.