Προβλήματα Απόδοσης στο Baldur’s Gate 3: Πώς Ένα Patch Δημιούργησε Πολυπλοκότητα και Πώς Λύνεται
Όταν η συνείδηση του παιχνιδιού γίνεται βάρος: Οι δυσκολίες μετά το πιο πρόσφατο update και η αναζήτηση λύσεων
Το Baldur’s Gate 3 (BG3) αποτελεί έναν εκπληκ
τι
κό κόσμο φαντασίας, με μια εξαιρετική δυνατότητα να προσομοιώνει την αίσθηση ενός πραγματικού
Dungeon Master
που εποπτεύει τη συνεδρίασή σας.
Η αφήγηση σε δεύτερο πρόσωπο, οι ρίξεις ζαριών και ακόμη και η προθυμία να πει “Ναι” στις πιο παράξενες ιδέες σας συμβάλλουν στο να δημιουργηθεί η εντύπωση ότι υπάρχει κάποια συνειδητή νοημοσύνη απέναντί σας.
Ωστόσο, η συνείδηση μπορεί να είναι και κατάρα, και ένα πρόσφατο patch στο BG3 εισήγαγε βαρύτατη πολυπλοκότητα στη σκέψη του παιχνιδιού.
Συγκεκριμένα, το παιχνίδι αντιμετώπιζε προβλήματα καθυστέρησης και επιβράδυνσης καθώς οι παίκτες προχωρούσαν στο παιχνίδι, διότι ο μηχανισμός λήψης αποφάσεων του παιχνιδιού δεν μπορούσε να σταματήσει να αξιολογεί προηγούμενες περιπτώσεις όπου ένα μέλος της ομάδας είχε ξεφύγει από κλοπή, φόνο ή άλλες αδίκες πράξεις.
Οι προβλήματα απόδοσης επηρέασαν ορισμένους παίκτες από το Patch 4, που κυκλοφόρησε στις 2 Νοεμβρίου με περισσότερες από 1.000 αλλαγές.
Μία από αυτές τις αλλαγές ήταν ένα φαινομενικά περιορισμένο, περιστασιακό κομμάτι: “Οι Scrying Eyes στο Moonrise Towers θα αντιδρούν τώρα μόνο σε κλοπή και βανδαλισμό αν δουν το έγκλημα να διαπράττεται.” Τα κινούμενα οράματα σε εκείνη την περιοχή, φαίνεται, αγνοούσαν τις καλύτερες προσπάθειες των παικτών για να κρυφτούν, να αφανιστούν ή να καλυφθούν με άλλο τρόπο.
Αυτή η επιδιόρθωση, ωστόσο, άφησε το παιχνίδι ανίκανο να σταματήσει να σκέφτεται εάν άλλες απατηλές πράξεις θα έπρεπε να είχαν παρατηρηθεί.
Όπως ανέφερε η Larian Studios σε δήλωση προς το IGN σχετικά με το πατς, προκάλεσε “απαρατηρητες κλοπές και πράξεις βανδαλισμού να παραμένουν για πάντα στον αγωνιστικό ‘με είδε κανείς;’ σωλήνα, αντί να λήγουν και να προχωρούν, όπως είναι σκοπιμο.” Ο “Dungeon Master” του παιχνιδιού, όπως το αποκαλεί η Larian, “σκέφτεται γι’ αυτό ατελείωτα.” Σε έννοια εκτέλεσης κώδικα, το παιχνίδι διατηρεί τις λεπτομέρειες της υποκλοπής “πάντα ενημερωμένες και στη μνήμη,” πράγμα που τελικά επιβραδύνει τη λογική μηχανή, οδηγώντας σε επιβραδύνσεις στο παιχνίδι.
Επομένως, το Patch 5, το οποίο η Larian σκοπεύει να κυκλοφορήσει αυτήν την εβδομάδα, περιγράφεται σε μια ανάρτηση στα
social
media ως η επιδιόρθωση των “αιωνίων πράξεων κλοπής και βίας που προκαλούν επιβραδύνσεις, που εισήχθησαν στο προηγούμενο patch.”
Υπάρχει τόσο πολύ που συμβαίνει κάτω από το καπό του BG3, τόσο πολλά που πρέπει να κληθεί και να ληφθεί υπόψη για κάθε αλληλεπίδραση, που δεν είναι έκπληξη το γεγονός ότι ένα φαινομενικά περιορισμένο παραδοσιακό patch μπορεί να προκαλέσει ένα ευρύτερο
πρόβλημα
– και μπορεί επίσης να είναι δύσκολο να ανιχνευθεί και να δοκιμαστεί εναντίον.
Ορισμένοι παίκτες ενδέχεται να μην ασχολούνται καθόλου με λαθρεμπόριο ή να βρίσκονται στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού τους, και έτσι δεν έχουν συσσωρεύσει το είδος του “νοητικού” βάρους που έχει προκαλέσει προβλήματα σε άλλους παίκτες. Επίσης, οι παίκτες μπορεί να βιώνουν καθυστερήσεις ή επιβραδύνσεις για ποικίλους άλλους λόγους.
Επειδή το παιχνίδι είναι τόσο συναρπαστικό και έχει λάβει τόσες θετικές κριτικές ώστε να θεωρείται ο αδιαμφισβήτητος πρώτος υποψήφιος για τις λίστες με τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς, αυτό το ζήτημα με το bug φαίνεται περισσότερο σαν μια παρακινδυνευμένη παράλληλη ιστορία, παρά ως άλλο ένα κεφάλαιο για τους
προγραμματιστές
που αισθάνονται υποχρεωμένοι στην τελειότητα για τους οπαδούς τους σε κάθε στιγμή.
