Ο CFO του Xbox λέει ότι το κοινό της κονσόλας Xbox δεν “αυξάνεται τόσο γρήγορα”. Η MS θέλει να αυξήσει τις πωλήσεις υψηλού περιθωρίου σε PlayStation & Nintendo




επανέλαβε για άλλη μια φορά ότι η

της Activision-Blizzard-King αφορούσε κυρίως τη διασφάλιση μιας θέσης στην αγορά κινητής τηλεφωνίας.

Η μεγάλη συμφωνία μεταξύ της Microsoft και της Activision-Blizzard-King ολοκληρώθηκε τελικά τον περασμένο μήνα. Αφού ανακοινώθηκε η συγχώνευση τον Ιανουάριο του 2022, η συμφωνία έγινε ένα μάλλον μακρύ ταξίδι με πολλές συζητήσεις, μπλοκαρίσματα ρυθμιστικών αρχών, δικαστικές ακροάσεις και οτιδήποτε άλλο.

Ενώ πολλοί υποστήριξαν ότι η αγορά αφορούσε την απόκτηση IP, ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer είπε επίσης ότι ο κύριος λόγος για τη συμφωνία αφορούσε τα παιχνίδια για κινητά. Χθες, στο συνέδριο του Wells Fargo TMT Summit, ο Οικονομικός Διευθυντής του Xbox Tim Stuart για άλλη μια φορά

μίλησε

σχετικά με τον κύριο λόγο της Microsoft να αγοράσει το Activision-Blizzard-King, επιβεβαιώνοντας επίσης ότι το κοινό της κονσόλας Xbox δεν αυξάνεται τόσο γρήγορα. Προφανώς με το Candy Crush, αλλά και με το Call of Duty Mobile, οι Activision-Blizzard-King γνωρίζουν τι κάνουν όταν πρόκειται για παιχνίδια για κινητά. “Ναι. Το κινητό είναι — οι περισσότεροι παίκτες στον κόσμο παίζουν σε κινητά”, είπε ο CFO κατά τη διάρκεια του συνεδρίου. “Σκεφτόμαστε το τοπίο της κονσόλας και μέρος της πραγματικής εξέλιξης της συμφωνίας ήταν, ρε, κοιτάξτε, έχουμε ένα σταθερό κοινό κονσόλας με το Xbox ή σχετικά σταθερό, αλλά δεν αυξάνεται τόσο γρήγορα. Έχετε μερικές εκατοντάδες Κατέχετε 300 εκατομμύρια ή 400 εκατομμύρια σε αυτήν την αγορά παιχνιδιών PC και, στη συνέχεια, έχετε δισεκατομμύρια στην αγορά κινητής τηλεφωνίας.”

Κατά τη διάρκεια του συνεδρίου, ο Οικονομικός Διευθυντής του Xbox μίλησε επίσης για το να κάνει το Call of Duty μια επιχείρηση πρώτου κατασκευαστή υψηλού περιθωρίου αντί για μια επιχείρηση τρίτου μέρους με χαμηλότερο περιθώριο κέρδους για τη Microsoft, στην οποία ο Stuart ανέφερε επίσης την επίτευξη πωλήσεων υψηλού περιθωρίου σε αντίπαλες πλατφόρμες, όπως PlayStation και Nintendo.

“Λοιπόν, κάπως έτσι σκέφτεστε το στοιχείο Xbox του Call of Duties — Call of Duty μεταβαίνετε, πάλι, από αυτήν την επιχείρηση χαμηλού περιθωρίου σε μια επιχείρηση υψηλού περιθωρίου”, είπε ο Stuart. “Τότε, αυτό που κάνετε είναι να επεκτείνετε και να λέτε ότι τώρα οδηγούμε σε

υψηλού περιθωρίου στο PlayStation, στη Nintendo.”

Το στέλεχος ανέφερε επίσης το franchise

της Blizzard και το έφερε στην επιχείρηση κονσόλας Xbox και υλικού. Είναι ενδιαφέρον ότι αυτό είναι κάτι που ο αντιπρόεδρος και εκτελεστικός παραγωγός του franchise, Holly Longdale, έθιξε επίσης εν συντομία νωρίτερα αυτόν τον μήνα.

«Το World of Warcraft έχει συνδρομητικές επιχειρήσεις με υψηλά περιθώρια κέρδους», είπε ο Στιούαρτ κατά τη διάρκεια του συνεδρίου. “Λοιπόν, φέρνετε τις επιχειρήσεις υψηλού περιθωρίου σε μια παραδοσιακά επιχείρηση με χαμηλότερο περιθώριο, όταν σκεφτόμαστε την κονσόλα Xbox και το υλικό.”

Ενδιαφέρουσες πληροφορίες από τον Οικονομικό Διευθυντή του Xbox της Microsoft, και θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τον αντίκτυπο του megadeal στην αγορά κινητών και κονσολών στο εγγύς μέλλον.


VIA:

wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.