Η Activision Blizzard σχεδίαζε κάποτε να ξεκινήσει το δικό της κατάστημα εφαρμογών Android



Edgar Cervantes / Android Authority

TL;DR

  • Η Activision Blizzard εργαζόταν κάποτε στο δικό της εναλλακτικό κατάστημα εφαρμογών που θα φιλοξενούσε παιχνίδια Android, παρουσιάζοντάς το ως το “Steam of

    ”.
  • Το αρχικό σχέδιο για το κατάστημα ήταν να ξεκινήσει το 2019 ή το 2020 και να χρεώσει περίπου 10 έως 12% χρεώσεις συναλλαγών. Το κατάστημα στόχευε επίσης να είναι στο iOS τελικά.
  • Η Activision Blizzard αντ’ αυτού συνήψε συμφωνία με την Google καθώς το εναλλακτικό κατάστημα εφαρμογών κρίθηκε ότι δεν ήταν “οικονομικά ελκυστικό”.

Το Android είχε πάντα το

ως την πανταχού παρούσα πηγή λήψης και εγκατάστασης εφαρμογών και παιχνιδιών στα τηλέφωνά μας. Μπορείτε ακόμα να εγκαταστήσετε τις εφαρμογές και τα παιχνίδια σας από άλλες πηγές, αλλά οι περισσότεροι χρήστες αποφασίζουν να μην ταλαιπωρηθούν με τη αγγαρεία. Αλλά αυτό δεν εμποδίζει τους προγραμματιστές να προσπαθούν να δημιουργήσουν τα δικά τους καταστήματα εφαρμογών για να ανταγωνιστούν το Play Store. Αν κάποια πράγματα πήγαιναν διαφορετικά, θα μπορούσαμε να είχαμε ένα αντίστοιχο κατάστημα εφαρμογών “Steam of Mobile” αφιερωμένο σε παιχνίδια Android από την Activision Blizzard.

Κατά τη διάρκεια της τρέχουσας δοκιμής Epic εναντίον Google, προέκυψε ότι η Activision Blizzard είχε το δικό της “Project Boston” στο οποίο εργαζόταν. Οπως και


Το χείλος


αναφέρει, επικαλούμενη εσωτερικά email και άλλα έγγραφα που είδαν κατά την ακρόαση στην αίθουσα του δικαστηρίου, η Activision Blizzard σχεδίαζε να δημιουργήσει το δικό της κατάστημα παιχνιδιών για κινητά. Αυτό θα ήταν είτε σε συνεργασία με την Epic Games και τη Supercell είτε ανεξάρτητα από μόνη της. Οι χρήστες θα μπορούσαν να κατεβάσουν αυτό το εναλλακτικό κατάστημα εφαρμογών από το διαδίκτυο, να το φορτώσουν στο τηλέφωνό τους Android και, στη συνέχεια, θα μπορούσαν να αγοράσουν, να κατεβάσουν και να εγκαταστήσουν παιχνίδια.

Η Activision Blizzard παρουσίασε αυτό το κατάστημα παιχνιδιών ως το “Steam of Mobile”. Οι χρεώσεις συναλλαγών θα είχαν οριστεί γύρω στο 10 με 12%, χαμηλότερα από το 30% που επιβάλλει η Google μέσω του Play Store. Θα ήταν χαμηλότερο από πολλά άλλα καταστήματα σε άλλες πλατφόρμες, επίσης.

Το αρχικό σχέδιο για το κατάστημα ήταν να κυκλοφορήσει το 2019 ή το 2020 και να περιλαμβάνει παιχνίδια από την King, όπως το Candy Crush. Η πρώτη αγορά για το κατάστημα θα ήταν οι

. Στη συνέχεια, το κατάστημα επρόκειτο να ενισχυθεί με νέες δυνατότητες, όπως υποστήριξη πολλών λογαριασμών, ειδοποιήσεις push και πολλά άλλα. Μέχρι το 2021, το όραμα για το κατάστημα ήταν να περιλαμβάνει όλα τα παιχνίδια για κινητά της Activision Blizzard King και πολλά άλλα. Εάν το κατάστημα Android είχε πετύχει, το σχέδιο ήταν να στοχεύσει και στο iOS.

Αλλά όπως γνωρίζουμε, το κατάστημα εφαρμογών της Activision Blizzard στο Android δεν έχει ακόμη υλοποιηθεί. Η Activision απέσυρε αυτό το σχέδιο υπέρ μιας συμφωνίας με την Google που θα της επέτρεπε να «αιχμαλωτίσει ισχυρότερα οικονομικά στοιχεία για την ABK σε κινητά, YouTube, διαφημίσεις, δαπάνες πολυμέσων και cloud». Αυτή η συμφωνία φέρεται να είχε αξία «πολύ περισσότερο από 100 εκατομμύρια δολάρια».

Κατά τη διάρκεια της δοκιμής Epic εναντίον Google, η Google αντεπιχείρησε εδώ και καιρό ότι οι συμφωνίες της (συμπεριλαμβανομένων των κινήτρων “Project Hug”, όπως οι πιστώσεις διαφημίσεων και το co-marketing) δεν εμπόδισαν τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν το δικό τους εναλλακτικό κατάστημα εφαρμογών. Και από αυτές τις νέες εξελίξεις, αυτό φαίνεται να ισχύει.

Το χείλος

Οι αναφορές της εταιρείας λένε ότι τα στοιχεία δείχνουν ότι το εναλλακτικό κατάστημα εφαρμογών ήταν ένα τέχνασμα της Activision Blizzard για μόχλευση. Ένας από τους στόχους του πιλοτικού προγράμματος καταστημάτων ήταν να «ασκήσει πίεση στην Google».

Ο Chief Financial Officer της Activision Blizzard, κ. Armin Zerza, ανέφερε σε ένορκη κατάθεση κατά τη διάρκεια της

ς ότι η εταιρεία δεν επιδίωξε το κατάστημα εφαρμογών επειδή «δεν ήταν οικονομικά ελκυστικό». Σε προηγούμενες αναφορές των μέσων

ς, εκπρόσωποι της Activision Blizzard είπαν ότι η Google ποτέ δεν τους ζήτησε, πίεσε ή τους έβαλε να συμφωνήσουν να μην ανταγωνιστούν το Google Play.

Θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε πώς θα έμοιαζε ένα ανταγωνιστικό κατάστημα παιχνιδιών για Android, ειδικά με τη δύναμη του Activision Blizzard King πίσω από αυτό. Αλίμονο, αυτό δεν ευοδώθηκε.


VIA:

AndroidAuthority.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.