Μια γρήγορη ματιά στο πρώτο παιχνίδι της Microsoft Hover που κυκλοφόρησε με τα Windows 95





Πριν από λίγους μήνες, γράψαμε για την κυκλοφορία των

95 και όλες τις προσφορές που έκανε η Microsoft για να προωθήσει το λειτουργικό σύστημα υπολογιστή επόμενης γενιάς της στις μάζες. Ένα από τα πράγματα που προσπάθησε να κάνει η εταιρεία στο μάρκετινγκ της ήταν να την πιέσει για gaming.

Ένας από τους τρόπους με τους οποίους η Microsoft προσπάθησε να κάνει το λειτουργικό σύστημα ελκυστικό στους παίκτες ήταν να δημιουργήσει από μόνο του ένα μικρό παιχνίδι που θα χρησιμοποιούσε τις πτυχές γραφικών και πολυμέσων των Windows 95. Ονομάστηκε

Φτερουγίζω

(ή, ακριβέστερα,

Φτερουγίζω!

).

Η Microsoft δεν προώθησε πραγματικά το γεγονός ότι πρόσθεσε

Φτερουγίζω

στα Windows 95. Πράγματι, το παιχνίδι ήταν κάπως κρυμμένο μέσα στις εκδόσεις CD-ROM του λειτουργικού συστήματος. Έπρεπε να μεταβείτε στο φάκελο “Fun Stuff” για να ανακαλύψετε ότι ήταν εκεί.

Ωστόσο, δεν άργησε να το βρει ο κόσμος και να το παίξει. Το Hover ήταν ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου για έναν παίκτη με σκηνικό επιστημονικής φαντασίας. Σε αντίθεση με τα παιχνίδια FPS όπως



, ωστόσο, το Hover προοριζόταν να είναι μη βίαιο. Το παιχνίδι σας είχε μέσα σε ένα φουτουριστικό υβρίδιο ενός αεροσκάφους και ενός αυτοκινήτου προφυλακτήρα. Ο στόχος σας ήταν να συγκεντρώσετε όλες τις μπλε σημαίες στο επίπεδο πριν η αντίπαλη ομάδα με βάση την τεχνητή νοημοσύνη με το δικό της hovercraft συγκεντρώσει όλες τις κόκκινες σημαίες στο επίπεδο.

Υπήρχαν επίσης ειδικά αντικείμενα στα επίπεδα που, όταν ο παίκτης τα έτρεχε, πρόσφεραν κάποιες ειδικές προσωρινές ικανότητες, όπως να πηγαίνουν πιο γρήγορα στο παιχνίδι ή ακόμα και να αποκρύπτουν το hovercraft από τους εχθρούς της AI.

Όχι μόνο το Hover ήταν ένα αρκετά καλό παιχνίδι, αλλά συμπεριλήφθηκε δωρεάν στα Windows 95. Σίγουρα προσέφερε κάτι διαφορετικό από ό,τι, ας πούμε,

Solitare

ή

Ναρκοσυλλέκτης

. Πράγματι, έχει δημιουργήσει κάτι σαν λατρεία με τα χρόνια από την κυκλοφορία των Windows 95.

Χρόνια αργότερα, η Microsoft προσπαθούσε να προωθήσει την

γραφικών WebGL και πώς θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή παιχνιδιών ανώτερης ποιότητας που θα εκτελούνταν σε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού όπως, για παράδειγμα, ο

Explorer. Αυτό τράβηξε την προσοχή ενός προγραμματιστή παιχνιδιών ονόματι Dan Church, ο οποίος έτυχε να είναι μεγάλος θαυμαστής του

Φτερουγίζω.


Μια γρήγορη ματιά στο πρώτο παιχνίδι της Microsoft Hover που κυκλοφόρησε με τα Windows 95, Μια γρήγορη ματιά στο πρώτο παιχνίδι της Microsoft Hover που κυκλοφόρησε με τα Windows 95, TechWar.gr

Πράγματι, όπως

Geekwire

αναφέρθηκε το 2013, η Church θυμήθηκε να παίζει

Φτερουγίζω

όταν τα Windows 95 κυκλοφόρησαν το 1995, όταν ήταν μόλις 6 ή 7 ετών, και ήταν πολύ ψυχαγωγημένος. Δήλωσε ότι το παιχνίδι «απλώς με τράβηξε… Πραγματικά πυροδότησε τη φαντασία μου».

Ο Church μεγάλωσε για να γίνει μηχανικός λογισμικού. Όταν είδε ότι η Microsoft προσπαθούσε να προωθήσει τη χρήση του WebGL σε προγραμματιστές παιχνιδιών, ήρθε σε επαφή με την εταιρεία με μια πρόταση. Θα χρησιμοποιούσε την πλατφόρμα για να φέρει πίσω

Φτερουγίζω

ώστε να εκτελείται ξανά σε οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης ιστού.

Το τελικό αποτέλεσμα ήταν ότι η Church, με κάποια βοήθεια από μια εταιρεία λογισμικού με έδρα το Σιάτλ που ονομάζεται Pixel Lab, όχι μόνο αναδημιούργησε την έκδοση των Windows 95

Φτερουγίζω

αλλά έκανε μια πλήρη νέα έκδοση με ενημερωμένα γραφικά, υποστήριξη για πολλούς παίκτες, υποστήριξη οθόνης αφής και πολλά άλλα.

Η Microsoft κυκλοφόρησε τον ιστότοπο Hover.ie με τη νέα έκδοση του παιχνιδιού τον Οκτώβριο του 2013. Ενώ επίσημα ο ιστότοπος καταργήθηκε το 2019, μπορείτε να μεταβείτε στο

Αρχείο Διαδικτύου Wayback Machine

ώστε να μπορείτε τουλάχιστον να έχετε πρόσβαση στην έκδοση για έναν παίκτη του τίτλου.


Φτερουγίζω

σχεδιάστηκε για να είναι ένα απλό παιχνίδι για να μπείτε και να παίξετε, τόσο στην αρχική του ενσάρκωση των Windows 95 όσο και στην πιο πρόσφατη έκδοση που βασίζεται στο web. Είναι ένα μικρό κομμάτι της ιστορίας παιχνιδιών της Microsoft που, αν και ίσως δεν είναι τόσο γνωστό όσο

Solitare

,

Ναρκοσυλλέκτης

,

Age of Empires

ή


,

αξίζει να θυμόμαστε από μόνος του. Ίσως η Microsoft να επιστρέψει κάποια στιγμή και να επανεκκινήσει

Φτερουγίζω

για την επόμενης γενιάς κονσόλα Xbox.


VIA:

NeoWin.net


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.