Αποδεικνύεται ότι το παιχνίδι ‘Avatar’ της Ubisoft θα κυκλοφορήσει σε τρεις ημέρες, όχι την επόμενη χρονιά



Ήταν μια πολυάσχολη χρονιά για

, κάτι που είναι πιθανώς η υποτίμηση της δεκαετίας, επομένως είναι μάλλον δίκαιο να πούμε ότι μερικά έχουν ξεφύγει από τα χαρίσματα ή αγνοήθηκαν σε μια χρονιά όπου διαφορετικά, μπορεί να είχαν βρεθεί στο επίκεντρο. Αλλά δεν νομίζω ότι έχω δει πιο περίεργη περίπτωση από αυτή της Ubisoft

Avatar: Σύνορα της Πανδώρας

.

εγώ βασικά

έχω

προσπαθούσε να παρακολουθήσει αυτό το παιχνίδι. Είναι από την Ubisoft Massive, η οποία έκανε ένα από τα αγαπημένα μου looters ποτέ, το The Division, οπότε σίγουρα ανυπομονούσα να δω τι έκαναν στη συνέχεια, ακόμα κι αν ήταν εκπληκτικά, ένα παιχνίδι Avatar.

Θυμάμαι αυτό που φαίνεται να είναι πριν από πέντε μήνες, το πρώτο τρέιλερ της Παγκόσμιας Πρεμιέρας για το παιχνίδι που στην πραγματικότητα φαινόταν πολύ υπέροχο και υπέροχο. Σκέφτηκα ότι θα το έπαιζα όταν κυκλοφορούσε κάποια στιγμή το 2024 ή όποτε έφτανε ένα παιχνίδι αυτού του βεληνεκούς. Στη συνέχεια, χθες, χάρη σε ένα μόνο

από έναν

που απαριθμούσε τι μπορεί να καλύψει αυτή την πολυάσχολη εβδομάδα, είδα το Avatar. Αναρωτήθηκα αν ξεκινούσε κάποιο είδος προεπισκόπησης beta ή κάτι τέτοιο.

Οχι! Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει την Πέμπτη! Τι?

Κοιτάξτε, ξέρω ότι αυτή είναι η δουλειά μου, και μπορείτε να πείτε “πώς δεν το ήξερες αυτό;” Και όμως, όταν εξέφρασα την έκπληξή μου στο διαδίκτυο ότι το Avatar: Frontiers of Pandora θα έβγαινε σε λίγες μέρες και όχι τον επόμενο χρόνο κάποια στιγμή, είχα τους περισσότερους να λένε ότι ήταν εξίσου απρόσεκτοι με εμένα.

Το να δείτε ότι είμαι “εξαιρετικά συνδεδεμένος” δεν είναι υπερβολή. Είμαι στο Διαδίκτυο ουσιαστικά 16 ώρες την ημέρα και στο Twitter και στο YouTube για μεγάλα κομμάτια από αυτό. Δεν θυμάμαι να έχω δει κάποια αξιόλογη διαφήμιση για αυτό το παιχνίδι, και σίγουρα καμία στην πρόσφατη μνήμη που να υποδηλώνει επικείμενη ημερομηνία κυκλοφορίας. Στη ροή μου στο Twitter που βασίζεται σε παιχνίδια τις τελευταίες εβδομάδες, δεν έχω δει κυριολεκτικά τίποτα για το παιχνίδι. Κανείς δεν μιλάει για αυτό, καλά

ή

κακό, ή ακόμη και αναγνώριση της ύπαρξής του.

Πραγματικά δεν νιώθω ότι είμαι μόνο εγώ. Αυτό το παιχνίδι πραγματικά μας έχει κρυφώσει, όταν φαίνεται ότι στη θεωρία, θα έπρεπε να ήταν πιθανώς το κορυφαίο παιχνίδι της Ubisoft για ολόκληρο το έτος. Αυτό είναι το Massive, ένα από τα καλύτερα στούντιο τους που δημιούργησε μια τεράστια νέα IP για αυτούς. Αυτό είναι το Avatar, πρωταθλητής του παγκόσμιου box office όχι μία αλλά δύο φορές τώρα. Γιατί αυτό δεν είναι μεγαλύτερη υπόθεση; Γιατί υπάρχει κενό που

όποιος

Θα έπρεπε να είναι ένα είδος βουητού ή συζήτησης για αυτό;

Δεν έχω κωδικό αξιολόγησης. Όχι ότι με αγνοούν, αλλά όπως είπα δεν ήξερα καν να ζητήσω. Δεν ξέρω πότε θα πέσει το εμπάργκο, αλλά δεδομένου ότι απέχουμε μόλις λίγες μέρες από την κυκλοφορία, θα είναι πολύ κοντά στην κυκλοφορία του.

Είμαι πραγματικά μπερδεμένος για το τι συνέβη εδώ και πώς αυτό το παιχνίδι ήταν ένα κενό σημείο στον εγκέφαλό μου από εκείνο το τρέιλερ πριν από μισό χρόνο. Το

ήταν

αποκαλύφθηκε πριν από περίπου δύο χρόνια, αλλά σκέφτηκα ότι θα ήταν τόσο τεράστιο σε έκταση που θα χρειαζόταν ακόμη περισσότερο χρόνο για να φτάσει. Τώρα πραγματικά δεν έχω ιδέα τι πρόκειται να φτάσουμε εδώ.

Είναι τόσο περίεργο για σένα όσο και για μένα ή τρελαίνομαι;



Ακολούθησέ με





στο Twitter





,





Νήματα





,





YouTube






,





και





Ίνσταγκραμ





.



Πάρτε τα μυθιστορήματα

μου





Σειρά Herokiller





και





The Earthborn Trilogy



.


VIA:

Forbes.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.