Το RPG The Walking Dead Universe Ζωντανεύει το Franchise Zombie
UNIVERSAL CITY, CA – 28 ΙΟΥΝΙΟΥ: Μια άποψη του νέου αξιοθέατου Walking Dead «Μην ανοίγετε, νεκρός μέσα» στο
… [+]
WireImage
Οταν
The Walking Dead
έκανε πρεμιέρα στο AMC το 2010, σηματοδότησε μια τεράστια αλλαγή στην ποπ κουλτούρα. Προσαρμοσμένο από την εξαιρετικά επιτυχημένη κωμική σειρά των Robert Kirkman, Tony Moore και Charlie Adlard, ξεκίνησε την αναβίωση του είδους επιβίωσης των ζόμπι σε υψηλότερο επίπεδο. Έδειξε επίσης ότι τα θέματα επιστημονικής φαντασίας και οι εκπομπές υψηλού προϋπολογισμού θα μπορούσαν να είναι το ίδιο, ανοίγοντας το δρόμο για εκπομπές όπως
Παιχνίδι των θρόνων
και το επερχόμενο
Fallout
προσαρμογή.
Δωρεάν League Publishing
έτρεξε ένα Kickstarter για
The Walking Dead Universe
παιχνίδι ρόλων
αυτή την άνοιξη και πρόσφατα κυκλοφόρησε το προϊόν στο κοινό. Μου έστειλαν ένα ζευγάρι αντίγραφα κριτικής για αυτό το άρθρο. το βασικό βιβλίο και το σετ εκκίνησης. Είμαι στην ευχάριστη θέση να αναφέρω ότι έχουν δώσει λίγη πνοή σε ένα είδος που παίζουν οι παίκτες ρόλων εδώ και δεκαετίες.
Σετ έναρξης παιχνιδιού ρόλων The Walking Dead Universe
Σετ έναρξης παιχνιδιού ρόλων The Walking Dead Universe
χρησιμοποιεί το κλασικό Year Zero Engine της Free League ως βάση. Οι παίκτες συγκεντρώνουν μια δεξαμενή από ζάρια έξι όψεων με βάση τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα τους και τα ρίχνουν. Κάθε έξι που εμφανίζεται είναι επιτυχία. Εάν ο παίκτης αποτύχει στη ζαριά, μπορεί να σπρώξει τη ζαριά για να επαναφέρει τα πάντα με κόστος να κερδίσει ένα σημείο άγχους.
Τα σημεία άγχους είναι μια μικτή ευλογία. Από τη μία πλευρά, οι παίκτες προσθέτουν τους πόντους άγχους τους ως επιπλέον ζάρια στις ρίψεις τους για να αντικατοπτρίζουν ότι οι άνθρωποι σε στρεσογόνες καταστάσεις μπορούν συχνά να εστιάσουν με απροσδόκητους τρόπους. Από την άλλη πλευρά, κάθε ζάρι άγχους που εμφανίζεται ως ένα σημαίνει ότι ο χαρακτήρας έχει μπερδευτεί και ο
Game
Master έχει την ευκαιρία να εισάγει μια επιπλοκή στη ζωή του επιζώντος.
Η πιο συνηθισμένη επιπλοκή, φυσικά, είναι αυτή που σχετίζεται με τα ζόμπι, τα οποία ονομάζονται περιπατητές σε αυτό το περιβάλλον. Ο κύριος του παιχνιδιού μπορεί να αυξήσει την αξιολόγηση απειλών για να αντικατοπτρίζει την εμφάνιση περισσότερων περιπατητών επειδή η δράση τράβηξε κάποια ανεπιθύμητη προσοχή. Θα μπορούσε επίσης να προκαλέσει μια αιφνιδιαστική επίθεση στον παίκτη για να αντικατοπτρίζει μια από εκείνες τις στιγμές όπου ένας περιπατητής ξεπροβάλλει από μια πόρτα ή κάποια απροσδόκητη περιοχή.
Ο τρόπος με τον οποίο το παιχνίδι χειρίζεται τους περιπατητές είναι ένα από τα πιο αναζωογονητικά πράγματα στο σχεδιασμό. Δεν αντιμετωπίζονται ως μεμονωμένα τέρατα, αλλά μάλλον ως περιβαλλοντικός
κίνδυνος
που πρέπει να αντιμετωπίσουν οι επιζώντες. Εναπόκειται στους παίκτες και τις καλύτερες ικανότητές τους να καθορίσουν ποιες προσεγγίσεις λειτουργούν καλύτερα για την ομάδα, είτε πρόκειται για κατά μέτωπο επίθεση είτε για μυστική διείσδυση.
Το Starter Set περιλαμβάνει δύο στοιχεία που στοχεύουν άμεσα
The Walking Dead
θαυμαστές. Το πρώτο είναι ένα σενάριο που φέρνει τους χαρακτήρες απέναντι σε μια αγέλη The Wolves από την πέμπτη σεζόν της σειράς. Το δεύτερο είναι εγγραφές από χαρακτήρες της σειράς που μπορούν να παιχτούν με αυτό το σενάριο ή το πλήρες παιχνίδι: Carol, Gabriel, Glenn και
Michonne
.
Παιχνίδι ρόλων The Walking Dead Universe
Για τους θαυμαστές που θέλουν να δημιουργήσουν τους δικούς τους επιζώντες,
Παιχνίδι ρόλων The Walking Dead Universe
προσφέρει την ευκαιρία να χτίσουν μια νέα ομάδα μαζί με το καταφύγιο όπου έχουν εγκατασταθεί προς το παρόν. Υπάρχουν λεπτομέρειες σχετικά με τη ρύθμιση του παιχνιδιού κοντά στο Allanta όπως το αρχικό σόου, αλλά υπάρχουν επίσης οδηγίες για να βοηθήσετε τις ομάδες να δημιουργήσουν νέες ρυθμίσεις, συμπεριλαμβανομένης της πόλης τους.
Το βασικό βιβλίο περιέχει πολλές εξαιρετικές συμβουλές για το πώς να δημιουργήσετε μια δραματική ρύθμιση για μια μεγαλύτερη
καμπάνια
. Οι χαρακτήρες έχουν ζητήματα, τα οποία αντικατοπτρίζουν την αδυναμία ή το ελάττωμά τους που κάποια μέρα μπορεί να τους σκοτώσουν. Οι χαρακτήρες των παικτών τα έχουν, αλλά το ίδιο και καθένας από τους επιζώντες του NPC στο καταφύγιο.
Το βιβλίο συζητά επίσης πώς οι συγκρούσεις μεταξύ ομάδων επιζώντων αλληλεπιδρούν με ζητήματα χαρακτήρων και προκαλούν δράμα. Αν ένα NPC εξακολουθεί να θρηνεί για την απώλεια του πατέρα του. ένας από τους χαρακτήρες του αντίπαλου οικισμού μπορεί να παίξει σε αυτήν την απώλεια για να πείσει το NPC να ανοίξει τις πύλες κατά τη διάρκεια μιας επιδρομής. Ή μπορεί να διαδίδουν φήμες ότι ο πατέρας επέζησε με την ελπίδα ότι ο χαρακτήρας θα αφήσει τα πάντα και θα αναζητήσει τον πατέρα για να στερήσει το καταφύγιο από ένα ζωτικό στοιχείο.
Αυτό είναι όπου το βασικό βιβλίο λάμπει καθώς συζητά πώς να επικεντρωθεί το δράμα στις εντάσεις και τις ίντριγκες μεταξύ των στρατοπέδων επιζώντων. Καθιστά επίσης σαφές ότι οποιοδήποτε καταφύγιο, ακόμη και αυτά που χτίζουν οι παίκτες, είναι προσωρινό. Υπάρχουν πάντα νέες απειλές στον κόσμο για τη στιγμιαία ασφάλεια των παικτών και γενικά είναι άνθρωποι.
The Walking Dead Universe Role Playing Game Impressions
Ενώ δεν είμαι μεγάλος θαυμαστής του
The Walking Dead
Εμφάνιση, είμαι για άλλη μια φορά εντυπωσιασμένος από το πώς το Free League επιδεικνύει την ευελιξία του Year Zero Engine του. Δεν περίμενα να σκεφτώ μια εκστρατεία επιβίωσης ζόμπι μετά την ανάγνωση των βιβλίων. Ωστόσο, εδώ είμαι, ξεχύνομαι στους Χάρτες Google της πόλης μου και σκέφτομαι πού θα μπορούσαν να τρυπώσουν ομάδες επιζώντων και πού θα μπορούσαν να βρεθούν αποθήκες προμηθειών.
Το άγχος, για παράδειγμα, πρωτοεμφανίστηκε στο δικό τους
Εξωγήινο
παιχνίδι ρόλων, αλλά έχει τροποποιηθεί ελαφρώς για να προσφέρει κάτι που ταιριάζει καλύτερα σε αυτό το σκηνικό τρόμου. Το μπέρδεμα μπορεί να σημαίνει περισσότερους περιπατητές, αλλά μπορεί επίσης να σημαίνει και ένα δαπανηρό λάθος. Αυτό το όπλο που έπεσε ή το επίπεδο ζημιάς μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ μιας επιτυχημένης τροφοδοσίας και ενός καταφυγίου που καταστρέφεται.
Όταν ένας παίκτης χρησιμοποιεί ένα ταλέντο για πρώτη φορά, απαντά επίσης σε μια ερώτηση σχετικά με το παρελθόν του. Αυτή θα μπορούσε να είναι μια σύντομη απάντηση, ένας μεγαλύτερος μονόλογος ή ακόμα και μια πλήρης αναδρομή πριν την άνοδο των περιπατητών. Οι παίκτες μπορεί να είχαν επιλέξει ένα υπέροχο μπόνους σε ρολά, αλλά η απάντηση στην ερώτηση δίνει στον χαρακτήρα λίγο χρόνο στο προσκήνιο, ενώ δίνει επίσης στο παιχνίδι βασικές ιδέες για το πώς να ενσωματώσει το ιστορικό χαρακτήρων στην ιστορία.
Όποιος είναι λάτρης των παιχνιδιών ρόλων και
The Walking Dead
πρέπει να ελέγξετε αυτό το παιχνίδι. Το προτείνω επίσης σε άτομα που αγαπούν το είδος επιβίωσης των ζόμπι που αναζητούν ένα σταθερό σύστημα για να πουν τις δικές τους ιστορίες.
VIA:
Forbes.com
