Modern technology gives us many things.

Το “Destiny 2” θα μετατρέψει ένα δημοφιλές σφάλμα σε χαρακτηριστικό μετά το τελικό σχήμα


Αυτή τη σεζόν στο Destiny 2, η Bungie εισήγαγε το φαινομενικά απλό αλλά ικά πολύπλοκο χαρακτηριστικό να επιτρέπει στους παίκτες να έχουν πρόσβαση στα θησαυροφυλάκια τους από την τροχιά τους, αντί να χρειάζεται να ταξιδέψουν σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία όπως ο Πύργος ή το HELM.

Αλλά οι παίκτες σχεδόν αμέσως βρήκαν έναν τρόπο πρόσβασης σε αυτό όποιος δραστηριότητα, όχι απλώς παρέα σε τροχιά. Περιλάμβανε την έναρξη μιας άλλης δραστηριότητας, αλλά στη διαδικασία, τη δυνατότητα πρόσβασης στο θησαυροφυλάκιο στο μενού πριν από την κυκλοφορία. Στη συνέχεια, βγαίνεις από το μενού και έχεις πάρει αυτό που χρειάζεσαι χωρίς να χρειάζεται να επιστρέψεις καθόλου σε τροχιά.

Τώρα η Bungie… διορθώνει αυτό, προσωρινά, από σήμερα, καθώς δεν είναι η προβλεπόμενη λειτουργικότητα. Ωστόσο, έχουν συμφωνήσει με την κοινότητα ότι αυτό είναι ένα χρήσιμο χαρακτηριστικό, και έτσι θα το μετατρέψουν σε πραγματική προσθήκη στο παιχνίδι. Πρώτα, θα επαναφέρουν την επιδιόρθωση από σήμερα τον Ιανουάριο (ίσως μέχρι τότε θα είναι “λιγότερο φανταχτερό” όπως λένε), μετά θα κάνουν τη δυνατότητα να φτάσετε στο θησαυροφυλάκιό σας από οπουδήποτε μέρος μιας ς μετά το The Final Shape .

Δεδομένου ότι το The Final Shape θα κυκλοφορήσει πλέον τον Ιούνιο μετά από έξι μήνες εκτεταμένης σεζόν λόγω της πρόσφατης καθυστέρησης, και αυτό λέει μετά Final Shape, όχι κατά την εκτόξευση, πιθανότατα θα αργήσει. Αλλά τον επόμενο μήνα οι παίκτες μπορούν να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν τη μέθοδο “jank”, όπως ήταν.

Για τους πιο αφοσιωμένους παίκτες του Destiny εκεί έξω, όλα αυτά δεν είναι τρομερά χρήσιμα. Εάν είστε και λίγο καιρό, σχεδόν σίγουρα χρησιμοποιείτε ΑΜΥΔΡΟΣ, που είναι καλύτερο σχεδόν από κάθε άποψη μεταξύ της δυνατότητας αναζήτησης και φιλτραρίσματος, μεταφοράς μεταξύ χαρακτήρων και δέκα εκατομμυρίων άλλων πραγμάτων. Θα υποστήριζα ότι όταν η Bungie εφάρμοζε φόρτωση, ήταν πραγματικά ένα πράγμα πιο εύκολο να γίνει στο παιχνίδι από ό,τι στο DIM, τουλάχιστον συνολικά, αλλά η πρόσβαση στο θησαυροφυλάκιο; Ναι, λιγότερο. Ωστόσο, δεν νομίζω ότι μπορούμε να κάνουμε έκπτωση στο ποσοστό των παικτών του Destiny 2 μην χρησιμοποιήστε υπηρεσίες ανακάτεμα εργαλείων τρίτων, όπως το DIM, καθώς ζούμε σε μια φούσκα αν πιστεύουμε ότι αυτό είναι αλήθεια.

Ειλικρινά, το Destiny ήταν πάντα λίγο μπροστά από το παιχνίδι όσον αφορά τέτοια πράγματα. Είναι ένα από τα πολύ, πολύ λίγα παιχνίδια που σας επιτρέπουν να έχετε πρόσβαση σε κάθε είδους μενού και αποθέματος ενώ φορτώνετε σε μια δραστηριότητα, κάτι που είναι πραγματικά σπάνιο μεταξύ των περισσότερων παιχνιδιών σε παρακείμενα είδη. Συνέχισαν αυτό με το θέμα της τροχιάς και είναι επίσης ένα μεγάλο μέρος του fireteam finder, αν και οι «τεχνικοί ανελκυστήρες» και στα δύο ήταν υποτιθέμενα τεράστιοι, σύμφωνα με πηγές.

Εν πάση περιπτώσει, είναι ωραίο που θα το αφήσουν ως επί το πλείστον ήσυχο και μετά θα προσπαθήσουν να το κάνουν μόνιμο αργότερα. Μπορεί να μην με βοηθήσει πολύ, αλλά είναι καλό για το παιχνίδι συνολικά.

Ακολούθησέ με στο Twitter, Νήματα, YouTube, και Ίνσταγκραμ.

Πάρτε τα μυθιστορήματα επιστημονικής φαντασίας μου Σειρά Herokiller και The Earthborn Trilogy.





VIA: Forbes.com

Follow TechWar.gr on Google News

Απάντηση