Η Epic ξεκινά τη νέα εποχή του Fortnite με το Lego Fortnite
Σε αυτό που γίνεται όλο και πιο συνηθισμένο για
Fortnite
, το παιχνίδι συνδυάζεται με ένα από τα μεγαλύτερα ακίνητα της ποπ κουλτούρας. Αυτή τη φορά, είναι Lego. Όμως η εκτόξευση του
Lego Fortnite
είναι επίσης πολύ πιο εμπλεκόμενο από το τυπικό tie-in — και την αρχή αυτού που φαίνεται σαν μια νέα εποχή για
Fortnite
.
Lego Fortnite
είναι
ένα παιχνίδι χειροτεχνίας επιβίωσης
που είναι διαθέσιμο στο εσωτερικό του
Fortnite
ξεκινώντας σήμερα. Είναι κάτι σαν μια έκδοση Lego
Minecraft
μόνο αντί να κατεβάσετε ένα εντελώς νέο παιχνίδι, απλώς επιλέγετε ένα πλακίδιο από το
Fortnite
μενού με τον ίδιο τρόπο που θα κάνατε όταν μπείτε στο Battle Royale.
Μπόρεσα να παίξω περίπου 30 λεπτά του παιχνιδιού νωρίτερα μέσα στην εβδομάδα, και είναι πολύ εντυπωσιακό, αν και κάπως οικείο. Στους παίκτες δίνεται ένας μεγάλος χάρτης που δημιουργείται διαδικαστικά για να τον εξερευνήσουν — η Epic λέει ότι είναι 19 φορές μεγαλύτερος από το battle royale island, το οποίο μόλις ανανεώθηκε — και μπορείτε να παίξετε σε δημιουργική λειτουργία, όπου χτίζετε ό,τι θέλετε ή επιβίωση λειτουργία, όπου βγαίνουν σκελετοί, λύκοι και άλλοι κακοί, και πρέπει επίσης να ανησυχείτε για πράγματα όπως η πείνα και η υπερβολική ζέστη.
Μέχρι εδώ, έτσι
Minecraft
. Η μεγάλη απήχηση εδώ, ωστόσο, δεν είναι μόνο η πτυχή των Lego αλλά και ότι διατίθεται ελεύθερα σε ένα ήδη πολύ δημοφιλές παιχνίδι. Στην πραγματικότητα,
Lego Fortnite
είναι μόνο το πρώτο από μια τριάδα παιχνιδιών που κυκλοφορούν στο εσωτερικό του
Fortnite
αυτή την εβδομάδα; θα ακολουθήσει
Rocket Racing
στις 8 Δεκεμβρίου (από τους δημιουργούς του
Rocket League
) και
Fortnite Festival
στις 9 Δεκεμβρίου (από το στούντιο πίσω
Ροκ μπάντα
και
Ήρωας της κιθάρας
). Η ιδέα είναι ότι
Fortnite
θα γίνει κάτι περισσότερο από το παιχνίδι όπου οι παίκτες μάχονται μέχρι θανάτου σε ένα πολύχρωμο νησί. Θα είναι μια πλατφόρμα γεμάτη από όλα τα είδη παιχνιδιών, κάτι σαν μια πιο αυστηρά ελεγχόμενη έκδοση
Roblox
.
«Προσπαθούμε να δείξουμε έναν διαφορετικό τρόπο σκέψης για ένα οικοσύστημα gaming, που μπορεί να χωρέσει τόσο τα μικρότερα παιχνίδια δημιουργών όσο και τα μεγαλύτερα από τα παιχνίδια πρώτου μέρους μας και οτιδήποτε ενδιάμεσο», λέει ο Saxs Persson, εκτελεστικός αντιπρόεδρος της Epic.
Το χείλος
. (Προηγουμένως ήταν επίσης ο επικεφαλής δημιουργικός και αντιπρόεδρος του
Minecraft
στούντιο Mojang.)
Σύμφωνα με τον Persson, το Lego ήταν το σωστό αρχικό παιχνίδι για την προώθηση πολλών στοιχείων του
Fortnit
το οικοσύστημα. Το ένα είναι η συνεχής επιθυμία να οικοδομήσουμε ένα μετασύμπαν ή έναν εικονικό χώρο με επίμονες ταυτότητες. Όταν η Lego και η Epic ανακοίνωσαν για πρώτη φορά τη συνεργασία τους, ο δηλωμένος στόχος ήταν να «χτίσουν ένα χώρο στο μετασύμπαντο που είναι διασκεδαστικό, διασκεδαστικό και φτιαγμένο για παιδιά και οικογένειες». Ο Persson λέει ότι εκεί μπαίνουν τα minifigs.
Λέει η Epic
ότι, αυτή τη στιγμή, μερικές εκατοντάδες
Fortnite
Τα skins έχουν μια παραλλαγή Lego διαθέσιμη, με περισσότερες να προστεθούν τους επόμενους μήνες, έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να κάνουν τα αγαπημένα τους ρούχα σε αυτές τις εμπειρίες. «Οι μίνι φιγούρες που δείχνουμε και η ιδέα ότι μπορείτε να είστε διαφορετικοί άνθρωποι στο μετασύμπαν, είναι πραγματικά σημαντικές για εμάς», λέει ο Persson.
Ένα άλλο στοιχείο είναι οι βαθμολογίες ηλικίας. Ενόψει της κυκλοφορίας του
Fortnite: Κεφάλαιο 5
και
Lego Fortnite
η Epic άρχισε να εισάγει αξιολογήσεις ηλικίας για όλες τις εμπειρίες στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που δημιουργούνται από τους χρήστες.
Lego Fortnite
Το , για παράδειγμα, βαθμολογείται με “E10+” ενώ το Battle Royale βαθμολογείται “Έφηβος”. Η συνεργασία των Lego «μας έδωσε τη δυνατότητα να προωθήσουμε την ιδέα μας αυτή
Fortnite
δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι για εφήβους», λέει ο Persson. «Είναι μια πλατφόρμα όλων των ηλικιών όπου μπορείτε να αποφασίσετε το σωστό περιεχόμενο για το σωστό άτομο και οι γονείς αισθάνονται ότι έχουν τον έλεγχο του τι μπορούν να παίξουν τα παιδιά τους. Και μπορούν να ζήσουν εγγενώς ο ένας δίπλα στον άλλο χωρίς να νιώθουμε ότι έχουμε χάσει την αφήγηση ότι οποιοσδήποτε είναι ευπρόσδεκτος».
Η διαδικασία έχει ήδη αντιμετωπίσει κάποια προβλήματα, όπως όταν η Epic απέκλεισε ορισμένα ρούχα από εμπειρίες φιλικές προς τα παιδιά, μόνο για να επαναφέρει τις αλλαγές. «Έχουμε μια εξαιρετική κοινότητα που θα μας ενημερώσει μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα αν το κάνουμε λάθος», λέει ο Persson.
Το τελευταίο κομμάτι του παζλ είναι οι εμπειρίες που δημιουργούνται από τον χρήστη. Ξεκινώντας από το GDC τον περασμένο Μάρτιο, η Epic έκανε μια μεγαλύτερη ώθηση για να επεκτείνει το
Fortnite
Δημιουργικό οικοσύστημα, με εργαλεία που τροφοδοτούνται από Unreal Engine, ανανεωμένη οικονομία δημιουργών και επανασχεδιασμό σε στυλ YouTube για να προωθήσει τα παιχνίδια που δημιουργούνται από παίκτες. Και σύμφωνα με τον Persson, μέρος του στόχου πίσω από όλα αυτά τα νέα παιχνίδια που αναπτύχθηκαν από την Epic στο εσωτερικό του
Fortnite
— συμπεριλαμβανομένου του Lego — είναι ότι τελικά θα πέσουν και στους δημιουργούς, επεκτείνοντας έτσι το συνολικό οικοσύστημα του παιχνιδιού.
Σε δελτίο τύπου για
Lego Fortnite
για παράδειγμα, η Epic λέει ότι «οι δύο εταιρείες χρησιμοποιούν επίσης την Unreal Engine για να δημιουργήσουν ψηφιακά δίδυμα για χιλιάδες φυσικά στοιχεία Lego και εργάζονται για να τα καταστήσουν διαθέσιμα σε δημιουργούς σε όλο το
Fortnite
οικοσύστημα τόσο στο UEFN όσο και
Fortnite
Τα δημιουργικά εργαλεία του 2024.” (Έρχεται επίσης το 2024: «αρκετά ακόμα παιχνίδια με θέμα τα Lego μέσα
Fortnite
.”)
«Ο στόχος είναι απολύτως οτιδήποτε κάνουμε να ωφελεί τους δημιουργούς με την πάροδο του χρόνου», λέει ο Persson.
VIA:
theverge.com

