Το Early Access λανσάρισμα του “The Day Before” είναι μια παταγώδης αποτυχία
Μετά από διαμάχες για εμπορικά σήματα και πολλαπλές καθυστερήσεις, η FNTASTIC κυκλοφόρησε τελικά το The Day Before στο Steam σε πρώιμη πρόσβαση. Αλλά δεν έχει ξεκινήσει με τον καλύτερο τρόπο, με πολλούς παίκτες να παραπονιούνται, αναφέροντας θέματα διακομιστών και επιδόσεων ως ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα.
Την ώρα που γράφεται αυτό το κείμενο, η
σελίδα του The Day Before στο Steam
έχει κατακλυστεί από αρνη
τι
κές κριτικές χρηστών. Τη στιγμή που γράφεται το παρόν κείμενο, οι 5,461 “υπερβολικά αρνητικές” κριτικές του παιχνιδιού δίνουν μια συνολική βαθμολογία 13%. Πολλοί επικρίνουν ότι παρά το γεγονός ότι χαρακτηρίζεται ως παιχνίδι ανοιχτού κόσμου ή
MMO
, στην πραγματικότητα πρόκειται για ένα
extraction shooter
, όπως
έχουν επισημάνει
ορισμένοι παίκτες
.
Ένας παίκτης
έγραψε
για το πώς ο χαρακτήρας του έπεφτε τυχαία μέσα στο χάρτη μόλις τελείωσε το εναρκτήριο cutscene. Ο Mark Medina του IGN υπέστη στην πραγματικότητα το ίδιο πράγμα ο ίδιος, και είχε την καλοσύνη να ανεβάσει τα πρώτα 22 λεπτά του παιχνιδιού μαζί με το περιβόητο σφάλμα ακριβώς στην αρχή, το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω:
Αυτό ισχύει, βέβαια, αν υποθέσουμε ότι καταφέρατε να μπείτε στο παιχνίδι, καθώς πολλοί παίκτες εξέφρασαν την απογοήτευσή τους σχετικά με τα
προβλήματα των servers
.
Ακόμη και ο προγραμματιστής FNTASTIC αναγνώρισε ότι υπήρξε υπερφόρτωση των διακομιστών της Βόρειας Αμερικής στο X/
Twitter
.
Αυτό δεν λαμβάνει καν υπόψη άλλα ζητήματα που είχαν οι παίκτες. Για παράδειγμα, ένας χρήστης στο subreddit του The Day Before τόνισε ότι παρόλο που είναι ένα παιχνίδι με ζόμπι, τα ζόμπι
κάθε άλλο παρά απειλητικά είναι.
Επιπλέον, ο προγραμματιστής φαίνεται να είναι εντελώς συγκλονισμένος από τα αρνητικά σχόλια. Τη στιγμή που γράφτηκε αυτό το κείμενο, οι
mods
του επίσημου
Discord
του The Day Before είχαν κλείσει τη συζήτηση στα περισσότερα κανάλια του διακομιστή, λέγοντας τα εξής:
Λάβαμε την απόφαση να κλειδώσουμε προσωρινά το κανάλι για διάφορους λόγους. Πρώτον, είναι απαραίτητο να αφήσουμε τα πράγματα να ηρεμήσουν λόγω της υπερβολικής τοξικότητας που δεν μπορούμε να διαχειριστούμε αποτελεσματικά αυτή τη στιγμή. Δεύτερον, πρέπει να διοχετεύσουμε όλες τις αναφορές σφαλμάτων στην ομάδα ανάπτυξης και δεν μπορούμε να το πετύχουμε αυτό αν δεν μας επιτρέπεται να μοιραστούμε αυτές τις αναφορές.
Ο συνεχής συντονισμός εδώ αποσπά τον χρόνο μας από την αντιμετώπιση σημαντικών σφαλμάτων και την πραγματοποίηση κρίσιμων διορθώσεων. Ένα patch είναι στα σκαριά, οπότε σας παρακαλούμε να είστε προετοιμασμένοι για μια επερχόμενη ενημέρωση του παιχνιδιού.
Το
IGN επικοινώνησε με την FNTASTIC για σχόλια.
VIA:
ign.com
