Δευτέρα, 2 Οκτωβρίου, 2023

Το Meta Quest 3 βελτιώνει τη φόρμουλα με δύναμη και άνεση — και μπορεί να κοστίσει περισσότερο

Μια πρακτική ματιά στο Meta Quest 3 αποκαλύπτει ένα τεράστιο σύνολο βελτιώσεων στα ακουστικά μικτής πραγματικότητας Meta, όπως περιγράφεται λεπτομερώς στο του Mark Gurman Ενεργοποίηση ενημερωτικό δελτίο Για Bloomberg αυτό το πρωί. Ο Gurman λέει ότι το Quest 3, τώρα με την κωδική ονομασία Eureka, είναι «πολύ ελαφρύτερο και λεπτότερο» από το αρχικό Quest 2, το οποίο προμηνύεται καλά για την άνεσή του κατά την εκτεταμένη χρήση.

Τον Φεβρουάριο, ο εκτελεστής της Meta VR Mark Rabkin είπε στους υπαλλήλους ότι το Quest 3 θα ήταν πιο ακριβό από τον προκάτοχό του και ότι «Πρέπει να αποδείξουμε στους ανθρώπους ότι όλη αυτή η δύναμη, όλα αυτά τα νέα χαρακτηριστικά αξίζουν τον κόπο». Είπε ότι η Meta είχε πουλήσει 20 εκατομμύρια ακουστικά Quest μέχρι στιγμής.

Έκανε επίσης προεπισκόπηση του ελαφρύτερου σχεδίου, εξηγώντας ότι «Το βασικό αστέρι του βορρά για την ομάδα ήταν από τη στιγμή που φορέσατε αυτό το ακουστικό, η μικτή πραγματικότητα πρέπει να το κάνει να νιώθει καλύτερα, ευκολότερο, πιο φυσικό… Μπορείτε να περπατήσετε αβίαστα μέσα από σπίτι γνωρίζοντας ότι μπορείτε να δείτε τέλεια. Μπορείτε να βάλετε άγκυρες και πράγματα στην επιφάνεια εργασίας σας. Μπορείτε να πάρετε τον καφέ σας. Μπορείτε να μείνετε εκεί για πολύ περισσότερο.»

Η αναφορά επιβεβαιώνει μερικές από τις άλλες μεγάλες βελτιώσεις που περιμέναμε, όπως ένα τσιπ δεύτερης γενιάς Qualcomm Snapdragon XR2, με πολύ καλύτερη απόδοση συνολικά ως αποτέλεσμα.

Η έκθεση μίλησε επίσης για το τι το Quest 3 συνηθισμένος έχουν, δηλαδή, παρακολούθηση ματιών. Αυτό σημαίνει ότι τα παιχνίδια δεν μπορούν να χρησιμοποιούν foveated rendering, μια δυνατότητα που υπάρχει στο PSVR 2 της Sony που προσαρμόζεται ανάλογα με το πού κοιτάζει ο παίκτης και επιτρέπει στο σύστημα να συγκεντρώνει την επεξεργαστική ισχύ στα γραφικά σε αυτά τα μέρη και να αποσύρει αλλού.

Οι αναβαθμίσεις σχεδιασμού από το Quest 2 περιλαμβάνουν περισσότερους αισθητήρες μέσα σε τρεις περιοχές σε σχήμα χαπιού που περιέχουν τέσσερις κάμερες, δύο από τις οποίες είναι έγχρωμες κάμερες για βίντεο μετάδοσης. Διαθέτει επίσης ένα βελτιωμένο σύστημα για τη ρύθμιση της απόστασης μεταξύ της κόρης των φακών — την απόσταση μεταξύ των ματιών σας — με έναν τροχό που μπορείτε να περιστρέψετε ενώ τον φοράτε αντί να αφαιρείτε τα ακουστικά και να μετακινείτε την οθόνη χειροκίνητα.

Ένας αισθητήρας βάθους στη μέση της συσκευής θα μπορούσε να βελτιώσει την απόδοση AR σε σύγκριση με την προσέγγιση μόνο με κάμερα του Quest Pro. Τα επανασχεδιασμένα χειριστήρια παραμερίζουν τους δακτυλίους του Quest 2, αλλά ο αισθητήρας βάθους μπορεί να βοηθήσει στη μείωση του κόστους παρακολουθώντας τη θέση του ελεγκτή χωρίς να απαιτούνται κάμερες όπως τα χειριστήρια του Quest Pro. Ο διευθύνων σύμβουλος της Meta, Mark Zuckerberg, είπε στην πραγματικότητα ότι το Quest Pro θα αποκτήσει έναν αισθητήρα βάθους σε ένα Πρωτόκολλο συνέντευξηαλλά το χαρακτηριστικό δεν έφτασε στην τελική έκδοση.

Η Gurman χαρακτήρισε το βίντεο «σχεδόν ζωντανό», ένα καλό σημάδι αφού η συνάδελφός μου Adi Robertson αποκάλεσε τη λειτουργία AR «θολή σε χαμηλό φωτισμό, ξεπλυμένη ή τρεμοπαίζει σε έντονο φως και μερικές φορές τρελά κορεσμένη στο μεταξύ» στην κριτική της για το Quest Pro.

Φαίνεται ότι οι βελτιώσεις εκεί οφείλονται κυρίως στον τρόπο με τον οποίο οι κάμερες των ακουστικών χειρίζονται το φως και το χρώμα, καθώς ο Gurman δεν πίστευε ότι φαινόταν αισθητά πιο ευκρινής, παρά τις φήμες για οθόνη υψηλότερης ανάλυσης.



theverge.com

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Stay Connected

4,234ΥποστηρικτέςΚάντε Like
34ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
3,542ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
432ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
321ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
251ΣυνδρομητέςΓίνετε συνδρομητής

ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΑΡΘΡΑ