Η NVIDIA αποκαλύπτει το ACE for Games για να παρέχει στους NPC λειτουργίες συνομιλίας τύπου ChatGPT με αντίστοιχη κινούμενη εικόνα
Related Posts
Κατά τη σημερινή κεντρική ομιλία στο Computex στην Ταϊβάν, ο κατά 7 δισεκατομμύρια δολάρια πλουσιότερος Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA, Jensen Huang, παρουσίασε μια νέα τεχνολογία για τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Φυσικά, η νέα τεχνολογία περιλαμβάνει τη χρήση διακομιστών τεχνητής νοημοσύνης και cloud, κάτι που έχει γίνει η νέα μεγάλη εστίαση της εταιρείας.
Η νέα τεχνολογία ονομάζεται
NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) για παιχνίδια
. Θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να τοποθετήσουν NPC που μπορούν να μιλήσουν με χαρακτήρες παικτών σε πραγματικό χρόνο, αλλά με διάλογο που δεν έχει σενάριο και τροφοδοτείται από chatbots AI παρόμοια με τα ChatGPT, Bing Chat και Bard. Η τεχνολογία επιτρέπει επίσης στα κινούμενα σχέδια προσώπου NPC να ταιριάζουν με τον διάλογο χωρίς σενάριο.
Η NVIDIA δήλωσε:
Μπορείτε να δώσετε ζωή στα NPC μέσω τεχνικών ευθυγράμμισης μοντέλων NeMo. Αρχικά, χρησιμοποιήστε την κλωνοποίηση συμπεριφοράς για να επιτρέψετε στο μοντέλο βασικής γλώσσας να εκτελεί εργασίες παιχνιδιού ρόλων σύμφωνα με οδηγίες. Για να ευθυγραμμίσετε περαιτέρω τη συμπεριφορά του NPC με τις προσδοκίες, στο μέλλον, μπορείτε να εφαρμόσετε ενισχυτική μάθηση από την ανθρώπινη ανάδραση (RLHF) για να λαμβάνετε σχόλια σε πραγματικό χρόνο από τους σχεδιαστές κατά τη διαδικασία ανάπτυξης.
Η NVIDIA δήλωσε επίσης ότι αυτά τα NPC AI ελέγχονται από τα NeMo Guardrails, τα οποία ελπίζουμε ότι θα τους αποτρέψουν από το να λένε περίεργα ή ακόμα και προσβλητικά πράγματα στους παίκτες.
Η εταιρεία παρουσίασε ένα σύντομο demo του ACE
που δημοσιεύτηκε στο YouTube
. Δημιουργήθηκε στο Unreal Engine 5 με ενεργοποιημένη την ανίχνευση ακτίνων και τεχνολογία MetaHuman για μοντέλα χαρακτήρων NPC. Η NVIDIA χρησιμοποίησε επίσης τεχνολογία από μια startup εταιρεία που ονομάζεται Convai που δημιουργεί χαρακτήρες AI σε παιχνίδια. Η NVIDIA πρόσθεσε:
Η Convai χρησιμοποίησε το NVIDIA Riva για δυνατότητες ομιλίας σε κείμενο και κειμένου σε ομιλία, το NVIDIA NeMo για το LLM που οδηγεί τη συνομιλία και το Audio2Face για κινούμενα σχέδια προσώπου με τεχνητή νοημοσύνη από εισόδους φωνής.
Το AI NPC που εμφανίζεται στο demo σίγουρα δεν είναι τέλειο. Το μοτίβο της ομιλίας του φαινόταν πολύ παραμορφωμένο και, τολμούμε να πούμε, τεχνητό στη φύση του. Ωστόσο, είναι περισσότερο από πιθανό τα μοτίβα ομιλίας να βελτιωθούν και να γίνουν πιο φυσικά τους επόμενους μήνες και χρόνια.
Η NVIDIA δεν δήλωσε πότε το ACE for Games θα είναι διαθέσιμο στους προγραμματιστές παιχνιδιών. Ωστόσο, ανέφερε ότι η τεχνολογία Audio2Face, η οποία ταιριάζει με τα κινούμενα σχέδια του προσώπου με την ομιλία ενός χαρακτήρα παιχνιδιού, χρησιμοποιείται σε δύο επερχόμενα παιχνίδια: το παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας τρίτου προσώπου
Fort Solis
και την πολυαναμενόμενη μετα-αποκαλυπτική συνέχεια του FPS
STALKER 2: Heart of Chornobyl
.

