Ο προγραμματιστής του The Day Before Fntastic ανακοινώνει τη διακοπή λειτουργίας του λίγες μέρες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού
Σε αυτό που πρέπει να είναι ένα από τα πιο γρήγορα shutdown που έγιναν ποτέ για ένα παιχνίδι και το στούν
τι
ο ανάπτυξής του, η Fntastic ανακοίνωσε ότι θα κλείσει το κατάστημα, λίγες μόλις ημέρες μετά το MMO με θέμα τα ζόμπι.
Την ημέρα πριν
κυκλοφόρησε στο
Steam
.
Σε ένα
ανάρτηση στον λογαριασμό του X (πρώην Twitter).
ο προγραμματιστής δήλωσε εν μέρει:
Σήμερα, ανακοινώνουμε το κλείσιμο του Fntastic studio. Δυστυχώς, το
The Day Before
έχει αποτύχει οικονομικά και δεν έχουμε τα κεφάλαια για να συνεχίσουμε. Όλα τα έσοδα που λαμβάνονται χρησιμοποιούνται για την εξόφληση των χρεών προς τους συνεργάτες μας.Επενδύσαμε όλες τις προσπάθειες, τους πόρους και τις ανθρωποώρες μας στην ανάπτυξη του The Day Before, που ήταν το πρώτο μας τεράστιο παιχνίδι. Θέλαμε πολύ να κυκλοφορήσουμε νέα patches για να αποκαλύψουμε το πλήρες δυναμικό του παιχνιδιού, αλλά δυστυχώς, δεν έχουμε τη χρηματοδότηση για να συνεχίσουμε τη δουλειά.
Το παιχνίδι ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2021 και πήρε α
μεγάλη προσοχή από το ντεμπούτο του τρέιλερ
, που υποσχόταν ένα βαθύ παιχνίδι MMO σε στυλ επιβίωσης, με παίκτες να πολεμούν ζόμπι. Το παιχνίδι χρησιμοποιούσε εκδόσεις του Epic’s Unreal Engine.
Στις αρχές του 2023, η σελίδα Steam του παιχνιδιού καταργήθηκε και η Fntastic ισχυρίζεται ότι το The Day Before αποτέλεσε αντικείμενο
αγωγή
ς για το εμπορικό σήμα. Τον Νοέμβριο, ο προγραμματιστής ισχυρίστηκε ότι ήταν εφεδρικό και θα κυκλοφορούσε το παιχνίδι στο Steam ως τίτλο Early Acces στις αρχές Δεκεμβρίου για 39,99 $.
Ωστόσο, μόλις το παιχνίδι ξεκίνησε πραγματικά, έλαβε
τεράστιες αρνητικές κριτικές από τους παίκτες του Steam
. Το στούντιο κυκλοφόρησε μερικές επείγουσες επιδιορθώσεις πριν από τη σημερινή απόφαση, αλλά φαίνεται ξεκάθαρο ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε πολύ χαλασμένη κατάσταση.
Στο αποχαιρετιστήριο μήνυμά του, το Fntastic προσπάθησε να δικαιολογήσει την έναρξη του παιχνιδιού, αναφέροντας:
Ζητούμε συγγνώμη αν δεν ανταποκριθήκαμε στις προσδοκίες σας. Κάναμε ό,τι περνούσε από τις δυνάμεις μας, αλλά δυστυχώς, υπολογίσαμε λάθος τις δυνατότητές μας. Η δημιουργία παιχνιδιών είναι μια απίστευτα απαιτητική προσπάθεια. Ευχαριστούμε όλους όσους μας στήριξαν αυτά τα δύσκολα χρόνια.
Το
μήνυμα
πρόσθεσε ότι οι διακομιστές για
Την ημέρα πριν
και ένα παλαιότερο παιχνίδι από το ίδιο στούντιο, το Propnight, θα συνεχίσει να λειτουργεί προς το παρόν.
//platform.twitter.com/widgets.js
(function(d, s, id) {var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];if (d.getElementById(id)) return;js = d.createElement(s); js.defer=true; js.id = id;js.src = “https://connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&appId=141241332490&version=v2.8”;fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);}(document, ‘script’, ‘facebook-jssdk’));
VIA:
NeoWin.net
