Είστε έτοιμοι για αναβάθμιση; Φήμες προτείνουν ότι το PlayStation 5 Pro θα φτάσει αργά το 2024
Ένα κύμα φημών έχει κατακλύσει την πρεμιέρα της κονσόλας σε σχήμα ψαριού της Sony, με τις εικασίες να επικεντρώνονται στο επερχόμενο PS5 Pro του επόμενου έτους με ενισχυμένη CPU και GPU που υποτίθεται ότι θα το βοηθήσουν να κολυμπήσει πάνω από οποιαδήποτε από τις άλλες εξέχουσες κονσόλες που κυκλοφορούν αυτή τη στιγμή στην αγορά.
Ένας ανώνυμος χρήστης στο
Φόρουμ ResetEra
και περισσότεροι άνθρωποι
Κελάδημα
ισχυρίστηκε ότι το PS5 Pro ονομάζεται εσωτερικά Project “Viola”. Η επερχόμενη κονσόλα θα εξακολουθεί να χρησιμοποιεί την ίδια CPU AMD Zen2, αλλά έχει υπερχρονιστεί στα 4,4 GHz σε σύγκριση με τα 3,5 GHz. Η πιο δραματική αλλαγή είναι στην πλευρά της GPU, όπου η APU αποκτά πρόσβαση στην αρχιτεκτονική AMD RDNA3. Πιο συγκεκριμένα, είναι κυρίως RDNA3 αλλά αποκτά πρόσβαση στην επιταχυνόμενη ανίχνευση ακτίνων από το RDNA4.
WCCFTech
αναφέρθηκε για πρώτη φορά σχετικά με τη νέα σειρά λεπτομερειών για την επερχόμενη ενημέρωση της κονσόλας.
Τα χιλιόμετρα σας θα ποικίλλουν – και θα πρέπει – να ποικίλλουν ανάλογα με το πόσο ακριβείς είναι αυτές οι φήμες, αλλά έρχονται σε μια ενδιαφέρουσα περίοδο. Ο Τομ Χέντερσον του InsiderGaming, ο οποίος πρώτος έριξε τις φήμες για το
PS5 Slim
,
ανέβασε στο Twitter
Τη Δευτέρα που η Sony αναμένει ήδη ότι αυτές οι προδιαγραφές έχουν διαρρεύσει από τότε που η εταιρεία έδωσε κιτ ανάπτυξης σε τρίτους προγραμματιστές. Οι φήμες υποστηρίζουν ότι υπάρχει μια αποκάλυψη του Σεπτεμβρίου 2024 που έχει προγραμματιστεί για πλήρη κυκλοφορία κάποια στιγμή αργότερα μέσα στο έτος, πιθανότατα τον Νοέμβριο.
Η λεγόμενη «τριάδα» της σχεδιαστικής φιλοσοφίας σε αυτό το υποτιθέμενο PS5 Pro επικεντρώνεται στις βελτιώσεις ανίχνευσης ακτίνων, τη γρήγορη αποθήκευση και την αναβάθμιση. Οι βελτιώσεις αναβάθμισης οφείλονται στον πυρήνα XDNA2 AI της AMD, τον οποίο η εταιρεία αποκάλυψε την περασμένη εβδομάδα. Οι φήμες αναφέρουν ότι το PS5 διατηρεί την ίδια μνήμη G6 15 GB, αλλά θα λάβει ώθηση στην ταχύτητα από 14 σε 18 Gbps.
Το μόνο που σημαίνει ότι αν οι φήμες για τις προδιαγραφές είναι αληθινές, το PS5 Pro θα μπορούσε να είναι μια οριακή βελτίωση σε σχέση με την κονσόλα τριών ετών, αρκετή για να το κάνει πιο ισχυρό από το
Xbox Series X
. Οι βελτιώσεις επιταχυνόμενης ανίχνευσης ακτίνων είναι σίγουρα καλές και μπορεί να υποστηρίζει υψηλότερους ρυθμούς καρέ σε 4K. Δεν γνωρίζουμε ακόμη λεπτομέρειες σχετικά με το ρολόι GPU της επερχόμενης κονσόλας, τη χωρητικότητα αποθήκευσης ή —το πιο σημαντικό— την τιμή της.
Εάν έχετε ένα από τα
νέο, πιο λεπτό
PlayStation
5 κάτω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο
, λαμβάνετε ήδη λίγο περισσότερο εσωτερικό χώρο αποθήκευσης μαζί με το πιο λεπτό πλαίσιο—1 TB σε σύγκριση με 825 GB, για να είμαι πιο συγκεκριμένος. Δεν υπάρχει καμία αναφορά στις φήμες για το πόσα terabyte θα έχει το μοντέλο Pro, αλλά θα ήταν πολύ ωραίο να δούμε ένα χτύπημα από 1,5 TB σε 2 TB, λαμβάνοντας υπόψη πόσο μεγάλα έχουν γίνει τα σύγχρονα παιχνίδια. Η Sony κυκλοφόρησε το
PlayStation 4 Pro
το 2016 ταυτόχρονα με το PlayStation 4 Slim, με καλύτερη απόδοση CPU και GPU σε σχέση με την αρχική κονσόλα.
Επέκτεινε επίσης τις επιλογές αποθήκευσης βάσης από 500 GB σε τυπικό σκληρό δίσκο 1 TB και πρόσθεσε υποστήριξη για αναλύσεις έως και 4K. Διάολε, όσο βρισκόμαστε σε αυτό, ίσως η Sony μπορεί να αλλάξει τη συνολική σχεδίαση του PS5, οπότε δεν είναι τόσο δύσκολο να το τοποθετήσετε οριζόντια.
Το υποτιθέμενο μοντέλο «Viola» θα ήταν μακράν το πιο ισχυρό από τις κονσόλες που διατίθενται μεταξύ της Microsoft και της Sony. Ωστόσο, είναι ανοιχτό το ερώτημα εάν η Microsoft θα ακολουθήσει το παράδειγμά της σε οποιαδήποτε ανανέωση κονσόλας μεσαίας γενιάς.
Τα εσωτερικά αρχεία παραπέμπουν σε
Το
Xbox
εργάζεται σε δύο ενημερωμένα Xbox
Series
S
μοντέλα που ονομάζονται “Sebile” και “Ellewood” που θα ενημερώσουν τις δυνατότητες αποθήκευσης και
WiFi
της συσκευής. Ωστόσο, είπε ο Phil Spencer, ο επικεφαλής του Xbox
Eurogamer
νωρίτερα φέτος, υπάρχει πάντα το πρόβλημα ότι οι κονσόλες θα υστερούν σε σχέση με τις πιο πρόσφατες προδιαγραφές απλώς και μόνο λόγω των μακρών κύκλων ανάπτυξής τους.
Ίσως λοιπόν η Microsoft να έχει χαλαρώσει στην προσπάθεια να ταιριάξει με το πιο πρόσφατο υλικό, ειδικά όταν ο Spencer
είπε πρόσφατα
η εταιρεία ξοδεύει περισσότερα από 1 δισεκατομμύριο δολάρια ετησίως για την υποστήριξη παιχνιδιών τρίτων στο Game Pass. Ο CFO του Xbox Tim Stuart μίλησε ανοιχτά
κολλώντας Game Pass σε κάθε
πλατφόρμα
κάτω από τον ήλιο
συμπεριλαμβανομένων των κονσολών της Nintendo και της Sony.
VIA:
gizmodo.com
