Η Ε3 διασκέδασε την τελευταία της ηλεκτρονική έκθεση
Η ιστορία πολλών δεκαετιών της E3 είναι γεμάτη σκαμπανεβάσματα. Η ετήσια έκθεση παιχνιδιών με έδρα το Λος Άντζελες γνώρισε μια δεκαετία σταθερής ανάπτυξης μετά την ίδρυσή της στα μέσα της δεκαετίας του ’90. Τα μέσα της δεκαετίας του ’00, από την άλλη πλευρά, ήταν μια εντελώς διαφορετική ιστορία, καθώς η εκδήλωση δυσκολεύτηκε, μειώθηκε και απομακρύνθηκε από το Συνεδριακό Κέντρο του Λος Άντζελες.
Το άνοιγμα της διοργάνωσης αποκλειστικά για τη βιομηχανία στο κοινό έδωσε νέα πνοή στο γεγονός την επόμενη δεκαετία, ωστόσο, μέχρι το 2020, η E3 –και ο υπόλοιπος κόσμος– σταμάτησαν ξαφνικά. Από τότε, η παράσταση, όπως είναι κατανοητό, δυσκολεύεται.
Η προσωπική εκδήλωση ακυρώθηκε χάρη στην
Covid
και μια εικονική έκδοση απέτυχε να υλοποιηθεί μέχρι εκείνο το
καλοκαίρι
. Ο διοργανωτής του show, η Entertainment Software Association (ESA), όντως διαχειρίστηκε μια διαδικτυακή εκδήλωση το 2021, για να ακυρώσει ξανά τα πράγματα πλήρως το επόμενο έτος. Αφού απέτυχε να συγκεντρώσει αρκετό ενδιαφέρον, δεν υπήρχε E3 2023, ούτε η εκδήλωση θα επέστρεφε το 2024.
Δεδομένης της πρόσφατης ιστορίας του, δεν υπήρξε έκπληξη σήμερα το πρωί, όταν η ESA ανακοίνωσε ότι η E3 έχει φύγει πλέον οριστικά. Τέτοιες αποφάσεις δεν είναι ποτέ εύκολο να ληφθούν και οι μεγάλες οργανώσεις/εκδηλώσεις χρειάζονται λίγο χρόνο για να τελειώσουν. Η ομάδα αναμφίβολα ήθελε να εξαντλήσει όλες τις εφικτές επιλογές προτού ρίξει επίσημα οριστικά την πετσέτα.
«Μετά από περισσότερες από δύο δεκαετίες E3, καθεμία μεγαλύτερη από την προηγούμενη», έγραψε ο οργανισμός σε μια σύντομη ανάρτηση σήμερα το πρωί, «ήρθε η ώρα να πούμε αντίο. Ευχαριστώ για τις αναμνήσεις.”
Το “Κάθε ένα μεγαλύτερο από το προηγούμενο”, είναι λίγο παραπλανητικό, σύμφωνα με την παραπάνω αφήγηση της ιστορίας της σειράς, αλλά η θέση που κατείχε κάποτε στον κόσμο του gaming είναι πολύ πιο ξεκάθαρη. Στο αποκορύφωμά του, το E3 αντιπροσώπευε το καλύτερο του gaming. Ήταν συναρπαστικό, καινοτόμο, γεμάτο ζωή. Στην εκδήλωση αποκαλύφθηκαν τεράστιοι τίτλοι και κονσόλες επόμενης γενιάς, τα περίπτερα ήταν παγκόσμιας κλάσης και οι παίκτες απέδειξαν ότι μπορούσαν να κάνουν ένα κολασμένο πάρτι.
Ακόμη και πριν από την πανδημία, ωστόσο, η επιτυχία της παράστασης ήταν ισχνή. Μεγάλο μέρος του buzz εξαρτιόταν από τους τρεις μεγάλους (
Sony
,
Microsoft
, Nintendo), οι οποίοι έδειξαν μειωμένο ενδιαφέρον για την έκθεση καθώς η καταναλωτική αγορά
τεχνολογία
ς μετατοπίστηκε σε συνεντεύξεις τύπου μιας εταιρείας για να μην χαθεί σε όλο τον θόρυβο. Η άνοδος των εικονικών γεγονότων έχει επίσης αφαιρέσει μέρος της λάμψης αυτών των ειδών εκπομπών.
Εγώ, για ένα, θα χάσω το Ε3. Ήταν πάντα μια παράξενη και υπέροχη εβδομάδα στο κέντρο του Λος Άντζελες. Αλλά οι μέρες των εταιρειών τυχερών παιχνιδιών που νοικιάζουν το εφάπαξ Staples Center για μια νύχτα τον Ιούνιο μπορεί να έχουν περάσει οριστικά.
VIA:
techcrunch.com
