Η Disney μιλά για την αποκλειστικότητα του Xbox του Indiana Jones, το ριμέικ του KOTOR και πολλά άλλα
Τι πρέπει να ξέρετε
- Ο Sean Shoptaw, Ανώτερος Αντιπρόεδρος τυχερών παιχνιδιών στη Disney, προσέφερε πρόσφατα τις σκέψεις και τις γνώσεις του σχετικά με μια σειρά θεμάτων κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης συνέντευξης στον Axios.
- Ο Shoptaw λέει ότι η εταιρεία είναι «πολύ ευχαριστημένη» με τη στρατηγική αδειοδότησης, η οποία βλέπει τη Disney να συνεργάζεται με καταξιωμένους προγραμματιστές για τη δημιουργία παιχνιδιών με βάση τα franchise της.
-
Η εταιρεία επίσης δεν ανησυχεί για το επερχόμενο παιχνίδι Indiana
Jones
της MachineGames που θα είναι “υπερβολικά αποκλειστικό” ως αποκλειστικό Xbox και πιστεύει ότι θα φτάσει ακόμα σε “ένα ευρύ σύνολο ανθρώπων”. - Σε ό,τι αφορά το ριμέικ του Star Wars: Knights of the Old Republic για το οποίο λέγεται ότι δεν εργάζεται αυτή τη στιγμή, ο Shoptaw δεν είπε πολλά, αλλά είπε ότι το KOTOR είναι «ένα απίστευτα δημοφιλές παιχνίδι, για το οποίο είμαστε απίστευτα περήφανοι και σκέψου ότι υπάρχει ακόμα μεγάλη ζήτηση».
Ενώ η Disney υπήρξε κυρίαρχη δύναμη στη βιομηχανία του κινηματογράφου και της τηλεόρασης από όσο θυμάται κανείς, ένας τομέας στον οποίο αντιμετωπίζει προβλήματα είναι η αγορά τυχερών παιχνιδιών. Πολλά από τα εσωτερικά στούντιο ανάπτυξης έκλεισαν τη δεκαετία του 2010, με αποκορύφωμα την πλήρη έξοδο από την έκδοση παιχνιδιών το 2016. Έκτοτε, η εταιρεία επέλεξε μια προσέγγιση αδειοδότησης, συνεργαζόμενη με μερικούς από τους μεγαλύτερους προγραμματιστές στον κλάδο για να φέρει ιδιότητες ζωής σε διαδραστικές εμπειρίες.
Αυτή η στρατηγική έχει σε μεγάλο βαθμό τη Disney στο παρασκήνιο, και ως εκ τούτου, οι γνώσεις σχετικά με τα gaming εγχειρήματά της στις μέρες μας τείνουν να είναι αρκετά σπάνιες. ΕΝΑ
πρόσφατη συνέντευξη από τον Αξιό
Ο Sean Shoptaw, με τον ηγέτη του gaming της εταιρείας ψυχαγωγίας, ωστόσο, προσφέρει μια ματιά στις σκέψεις του και τη στρατηγική της εταιρείας.
Συνολικά, η Disney είναι ικανοποιημένη με την επιτυχία της προσέγγισης αδειοδότησης, η οποία οδήγησε σε κυκλοφορίες με αναγνωρισμένους κριτικούς, όπως το φετινό Marvel’s Spider-Man 2 και Star Wars Jedi: Survivor. «Είμαστε πολύ ευχαριστημένοι με το πού βρισκόμαστε τώρα στρατηγικά στο έργο που κάνουμε», είπε ο Shoptaw.
Ηγείται μιας ομάδας περίπου 100 παραγωγών και στελεχών που βοηθούν στην επίβλεψη της αδειοδότησης των franchises της Disney, διασφαλίζοντας ότι προσγειώνονται στα χέρια των στούντιο που θεωρούν ότι είναι κατάλληλα. Κάνουν επίσης “πολύ έλεγχο εναέριας κυκλοφορίας” για να προσπαθήσουν να κρατήσουν τις νέες εκδόσεις σε απόσταση μεταξύ τους.
Κάποιοι τίτλοι, όμως, όπως το Marvel’s
Avengers
της Crystal Dynamics και το
Guardians of the Galaxy
του Eidos-Montreal, δεν είχαν καλή απόδοση εμπορικά. Αλλά ο Shoptaw κατανοεί ότι η δημιουργία παιχνιδιών είναι μια επίπονη διαδικασία και λέει ότι η Disney θα συνεργαστεί ξανά με τους προγραμματιστές πίσω από αυτά τα παιχνίδια στο μέλλον.
“Θα επιστρέψαμε και θα δουλέψουμε ξανά με αυτά τα στούντιο. Είναι υπέροχα στούντιο, υπέροχοι συνεργάτες”, είπε στο Axios. “Τα παιχνίδια είναι πραγματικά δύσκολο να δημιουργηθούν. Εάν έχετε εξαιρετική IP. Εάν έχετε μια υπέροχη ιστορία. Ξέρετε, εξακολουθεί να είναι μια πρόκληση.”
Το Star Wars: Jedi Survivor της Respawn Entertainment θεωρείται ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2023.
(Πίστωση εικόνας: EA)
Ο Shoptaw έθιξε επίσης μια ποικιλία άλλων θεμάτων, με ίσως το πιο σημαντικό κομμάτι των ειδήσεων να είναι ότι η Disney δεν σκέφτεται να κάνει το επερχόμενο παιχνίδι Indiana Jones των Bethesda και MachineGames αποκλειστικό Xbox να περιορίζει τα σημεία που μπορεί να παιχτεί σε παράλογο βαθμό. Σημειωτέον, ως αποκλειστικό Xbox, το παιχνίδι θα μπορεί να παιχτεί την πρώτη μέρα τόσο σε Xbox όσο και σε υπολογιστή μέσω της υπηρεσίας Xbox Game Pass της Microsoft σε μπουφέ.
Οι κορυφαίες μας προτάσεις για παιχνίδια
“Το Xbox εξακολουθεί να είναι μια από τις μεγαλύτερες αγορές για παιχνίδια, δεν αισθανόμασταν ότι θα ήμασταν υπερβολικά αποκλειστικοί”, είπε. «Αισθανθήκαμε ότι θα φτάσει ακόμα σε ένα ευρύ σύνολο ανθρώπων και νιώσαμε, οικονομικά και στρατηγικά για το παιχνίδι, ότι ήταν λογικό εκείνη τη στιγμή».
Ο Shoptaw δεν πρόσφερε πολλά σχετικά με τα νέα του περασμένου μήνα ότι το πολυαναμενόμενο remake του Star Wars: Knights of the Old Republic είναι επί του παρόντος νεκρό στο νερό, αν και ακούγεται ότι η Disney μπορεί να ενδιαφέρεται να προσπαθήσει να κρατήσει το έργο ζωντανό. «Δεν μπορώ να πω πολλά σε αυτό το σημείο για κάποιους, ελπίζω, προφανείς λόγους, αλλά το KOTOR είναι προφανώς ένα απίστευτα δημοφιλές παιχνίδι, για το οποίο είμαστε απίστευτα περήφανοι και πιστεύουμε ότι υπάρχει ακόμα μεγάλη ζήτηση. Θα το αφήσω εκεί. “
Ο Ανώτερος Αντιπρόεδρος του gaming επιβεβαίωσε επίσης την πίστη της Disney στο επερχόμενο Kingdom Hearts 4 της
Square Enix
, καθώς και τη δέσμευσή της στη διαφορετικότητα και φροντίζοντας “ότι τα πράγματα που βλέπουμε στην οθόνη είναι αντιπροσωπευτικά της καταναλωτικής μας βάσης, του κοινού μας”. Μιλώντας για τον μεγάλο αριθμό απολύσεων από τη βιομηχανία παιχνιδιών το 2023, σημείωσε επίσης ότι η εταιρεία είναι «υπερσυμπαθητική με αυτό που συμβαίνει, ακόμη και με τους δικούς μας συνεργάτες, σε ορισμένες περιπτώσεις» και ότι προσπαθεί να είναι «ο καλύτερος συνεργάτης» και «όσο πιο ευέλικτο» γίνεται.
Συνολικά, υπάρχουν μερικές ενδιαφέρουσες – και ενδεικτικές – απαντήσεις εδώ. Αν και α
Έκθεση του Bloomberg
πρότεινε ότι μπορεί να υπάρξει εσωτερική
πίεση
για τη Disney να δημοσιεύσει ξανά μέσω της εξαγοράς μιας τεράστιας εταιρείας τυχερών παιχνιδιών όπως η Electronic Arts, η Shoptaw (που δεν αντιμετώπισε άμεσα τη φήμη) έκανε σαφή την ικανοποίησή της με την τρέχουσα στρατηγική αδειοδότησης. Επίσης, παρόλο που δεν ανέφερε ποτέ συγκεκριμένα το Game Pass, είναι λογικό ότι η κολοσσιαία βάση συνδρομητών του των 25 εκατομμυρίων σε Xbox και PC καθήλωσε τις ανησυχίες σχετικά με την εμβέλεια του Indiana Jones ως αποκλειστικότητας. Ω, και ως τεράστιος θαυμαστής του Star Wars: KOTOR, είναι υπέροχο να ακούς ότι η Disney το εκτιμά με τον ίδιο υψηλό σεβασμό με εμένα. Θα τολμήσω να επιτρέψω στον εαυτό μου να ελπίζει σε μια αναβίωση της εξέλιξης του remake του;
VIA:
WindowsCentral
