Πριν μερικές ημέρες, η εταιρεία
gaming
Big Huge Games
ενημέρωσε τους παίκτες ότι υπήρξε θύμα μιας επίθεσης, η οποία
επηρέασε δεδομένα
της εταιρείας. Η έρευνα είναι υπό εξέλιξη. Προς το παρόν, δεν υπάρχουν στοιχεία που να αποδεικνύουν ότι έχουν παραβιαστεί προσωπικά και τραπεζικά στοιχεία των παικτών.
Η ομάδα ασφάλειας της Big Huge
Games
έχει ειδοποιήσει τις αρχές και εργάζεται για να προσδιορίσει την έκταση της επίθεσης.
Οι
κυβερνοεπιθέσεις
είναι πλέον καθημερινό φαινόμενο. Κατά τη διάρκεια του
lockdown
, αυξήθηκαν ακόμα περισσότερο, αφού όλο και περισσότεροι άνθρωποι χρησιμοποιούν το διαδίκτυο τόσο για δουλειά όσο και για διασκέδαση.
Η
πανδημία
αύξησε σημαντικά τον αριθμό των χρηστών
gaming
πλατφορμών και εταιρειών,
αφού τα
video
games
μπορούσαν να τους χαλαρώσουν και να τους διασκεδάσουν αυτή τη δύσκολη περίοδο. Οι εγκληματίες του κυβερνοχώρου φυσικά εκμεταλλεύτηκαν αυτή την αύξηση.
Ανάλυση της
Kaspersky
έδειξε ότι τον περασμένο Απρίλιο υπήρξε αύξηση 54% στις καθημερινές προσπάθειες ανακατεύθυνσης των gamers σε κακόβουλα sites και στις
επιθέσεις
που σχετίζονταν με θέματα
gaming
. Οι gamers μπορούν να ξεγελαστούν, βλέποντας υποτιθέμενες δωρεάν εκδόσεις δημοφιλών παιχνιδιών κλπ. Αν όμως κάνουν κλικ στους συνδέσμους, μπορεί να εγκαταστήσουν στις συσκευές τους κακόβουλα προγράμματα, όπως
ransomware
, miners και άλλα.
Ας δούμε
μερικές από τις πιο δημοφιλείς
επιθέσεις
σε
gaming
εταιρείες,
που έχουν λάβει χώρα τα τελευταία χρόνια:

Capcom
Η ιαπωνική εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών
Capcom
δέχτηκε μια
επίθεση
ransomware
το Νοέμβριο του 2020. Πίσω από την επίθεση, λέγεται ότι κρύβεται η συμμορία
Ragnar Locker.
Φήμες λένε ότι οι
hackers
ζήτησαν από την εταιρεία 11.000.000 δολάρια σε
cryptocurrency
, προκειμένου να δώσουν ένα εργαλείο αποκρυπτογράφησης αλλά και να μην εκθέσουν εταιρικά δεδομένα που έκλεψαν.
Το σημείωμα λύτρων, που διέρρευσε, έλεγε συγκεκριμένα: “
Εάν δεν γίνει συμφωνία, τότε όλα τα δεδομένα σας θα δημοσιευτούν ή / και θα πωληθούν μέσω δημοπρασίας σε τρίτους
“. Οι
ransomware
συμμορίες, φυσικά, δεν μπορούν ποτέ να αποδείξουν ότι διαγράφουν πραγματικά ή ότι δεν πωλούν τα κλεμμένα αρχεία των θυμάτων που πληρώνουν τα λύτρα. Σε αυτήν την περίπτωση, οι απατεώνες δεν είπαν καν ότι δεν θα κρατήσουν τα αρχεία, εάν λάβουν τα χρήματα.
Η
gaming
εταιρεία είχε πει τότε ότι έχουν εκτεθεί εκθέσεις πωλήσεων, πληροφορίες ανθρώπινου δυναμικού, οικονομικές πληροφορίες και άλλα, ενώ είχε δημοσιεύσει και μια λίστα με δυνητικά παραβιασμένα δεδομένα πελατών και συνεργατών.

Nintendo
Τον Ιούνιο του 2020, η
Nintendo
ανακοίνωσε ότι
είχαν παραβιαστεί 300.000 λογαριασμοί.
Τον Απρίλιο, η εταιρεία είχε αναφέρει ότι 160.000 λογαριασμοί παραβιάστηκαν μετά τη χρήση των
Nintendo
Network Ids χρηστών, αλλά τον Ιούνιο, δήλωσε ότι ο πραγματικός αριθμός των παραβιασμένων λογαριασμών ήταν σχεδόν ο διπλάσιος. Οι
hackers
μπόρεσαν να χρησιμοποιήσουν τα
χρήματα των χρηστών για να αγοράσουν virtual currency για το
Fortnite
, ενώ ήταν και σε θέση να
δουν δεδομένα
, όπως: ημερομηνία γέννησης, περιοχή κατοικίας και διεύθυνση email. Επίσης, είχαν
πρόσβαση σε άλλες υπηρεσίες πληρωμής
που συνδέονταν με το σύστημα
Nintendo
. Οι πελάτες της
Nintendo
κλήθηκαν να ελέγξουν το ιστορικό αγορών τους για μη εξουσιοδοτημένες συναλλαγές και να επαναφέρουν τους κωδικούς πρόσβασης. Επίσης, τους ζητήθηκε να εφαρμόσουν έλεγχο ταυτότητας δύο παραγόντων.

Riot
games
Στα μέσα Σεπτεμβρίου 2012, η
Riot
Games
, δημιουργός του League of Legends, κινήθηκε νομικά εναντίον κάποιων παικτών, που έπληξαν την εταιρεία με
denial of service
επιθέσεις
. Οι παίκτες του League of Legends αντιμετώπισαν προβλήματα που σχετίζονταν με αυτές τις
επιθέσεις
, όπως καθυστερήσεις και αποσυνδέσεις. “
Έχουμε λάβει μέτρα για να εντοπίσουμε αυτούς τους εισβολείς και να τους αφαιρέσουμε μόνιμα από την υπηρεσία μας. Επιπλέον, κινούμαστε νομικά και συνεργαζόμαστε με τις αρμόδιες αρχές. Όταν κάποιος καταστρέφει σκόπιμα την εμπειρία άλλων παικτών, το παίρνουμε πολύ σοβαρά
“, είχε πει η
gaming
εταιρεία.

Ubisoft
Τον Ιούλιο του 2013, η
Ubisoft
ενημέρωσε τους κατόχους
U-Play
λογαριασμών, ότι ένα από τα sites της εταιρείας είχε παραβιαστεί. Οι
hackers
κατάφεραν να αποκτήσουν πρόσβαση σε ορισμένα από τα διαδικτυακά
συστήματα
της
Ubisoft
. Η εταιρεία ζήτησε από τους χρήστες να αλλάξουν τους κωδικούς στα U-Play accounts άμεσα.
Σύμφωνα με τη
gaming
εταιρεία, διέρρευσαν ονόματα χρήστη, διευθύνσεις email και κρυπτογραφημένοι κωδικοί πρόσβασης, αλλά δεν επηρεάστηκαν στοιχεία πιστωτικών καρτών.
Τον Νοέμβριο του 2020, η
Ubisoft
είπε ότι διερευνά ισχυρισμούς σύμφωνα με τους οποίους η συμμορία του
Egregor
ransomware
δημοσίευσε ένα αρχείο 558 GB με τον
source
code και άλλα δεδομένα του Watch Dogs: Legion.
Η ομάδα Egregor ισχυρίζεται ότι απέκτησε τον source code του Watch Dogs, μετά από παραβίαση των εσωτερικών διακομιστών της
Ubisoft
. Αν ισχύει αυτό, τότε πιαθνότατα οι
hackers
είχαν ζητήσει χρήματα από την
gaming
εταιρεία, αλλά δεν τα πήραν.

Activision
Blizzard
Το 2020, το
Call of Duty
της
Activision
Blizzard
χτυπήθηκε από μια επίθεση DDoS. Οι servers σταμάτησαν να λειτουργούν και το παιχνίδι εμφάνισε μια ειδοποίηση που έλεγε: “
Αυτήν τη στιγμή βιώνουμε μια επίθεση DDoS, η οποία μπορεί να οδηγήσει σε υψηλή καθυστέρηση και αποσυνδέσεις για ορισμένους παίκτες. Εργαζόμαστε για τον μετριασμό αυτού του ζητήματος
“. Αργότερα, ανακαλύφθηκε ότι και οι παίκτες του Overwatch και του World of Warcraft έλαβαν επίσης την ίδια ειδοποίηση. Το ζήτημα στη συνέχεια εντοπίστηκε στο Battle.net της Blizzard, το οποίο αντιμετώπισε την επίθεση DDoS, με τα προαναφερθέντα παιχνίδια να επηρεάζονται.

CD Projekt Red
Πριν μερικές ημέρες, παραβιάστηκε το δίκτυο της
CD Projekt Red
με αποτέλεσμα να κλαπούν δεδομένα. Οι επιτιθέμενοι απείλησαν ότι θα δημοσιεύσουν τον source code βιντεοπαιχνιδιών. Η
CD Projekt Red
είπε ότι είχε ήδη αρχίσει να ανακτά τα δεδομένα της από αντίγραφα
ασφαλείας
, ενώ τόνισε ότι δεν πρόκειται να κάνει
καμιά υποχώρηση ή διαπραγμάτευση
.
Λίγες μέρες μετά, κυκλοφόρησε η είδηση ότι οι
hackers
πούλησαν τον source code του
Cyberpunk
2077 στο dark web.
Πηγή: AnimationXpress
Πατήστ
ε
εδώ
και ακολουθήστε το
TechWar.gr στο Google News
για να μάθετε πρώτοι όλες τις
ειδήσεις τεχνολογίας.
