Η ενημέρωση του νέου παιχνιδιού+ του Marvel’s Spider-Man 2 και η επόμενη γενιά του Fallout 4 καθυστερούν για το 2024



Χθες, η Insomniac Games και η Bethesda Game Studios ανακοίνωσαν περίπου την ίδια ώρα ότι οι αναμενόμενες ενημερώσεις των Marvel’s Spider-Man 2 και Fallout 4 έχουν καθυστερήσει για το 2024.

Και οι δύο ειδήσεις παραδόθηκαν μέσω Twitter με σύντομα μηνύματα από τους αντίστοιχους

. Εδώ είναι το ένα

από το Insomniac

:


Έχουμε κάποια νέα σχετικά με την επόμενη ενημέρωση παιχνιδιού για το Marvel’s Spider-Man 2. Γνωρίζουμε ότι οι παίκτες περίμεναν με ανυπομονησία χαρακτηριστικά όπως New Game+ και Περιγραφές ήχου, μεταξύ πολλών άλλων. Εργαζόμαστε προσεκτικά σε αυτά τα χαρακτηριστικά και απαιτούμε περισσότερες δοκιμές για να διασφαλίσουμε ότι η ποιότητα είναι στα πρότυπά μας.



Τώρα στοχεύουμε στις αρχές του 2024 για την επόμενη ενημέρωση παιχνιδιού και θα έχουμε μια λίστα με πλήρη χαρακτηριστικά πιο κοντά στην κυκλοφορία του. Ακούσαμε τα σχόλιά σας και θα προσθέσουμε ορισμένες λειτουργίες που απαιτούνται ιδιαίτερα, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας αλλαγής της ώρας της ημέρας, εναλλαγής χρωμάτων τραχύλων και αποστολών

νάληψης — για να αναφέρουμε μόνο μερικές! Ανυπομονούμε να μοιραστούμε περισσότερα μαζί σας στο μέλλον.

Και εδώ είναι το μήνυμα

από τα Bethesda Game Studios

:


Σας ευχαριστούμε για την υπομονή σας μαζί μας καθώς εργαζόμαστε για την ενημέρωση επόμενης γενιάς του Fallout 4. Ξέρουμε ότι είστε ενθουσιασμένοι, το ίδιο και εμείς! Αλλά χρειαζόμαστε λίγο περισσότερο χρόνο και προσβλέπουμε σε μια συναρπαστική επιστροφή στην Κοινοπολιτεία το 2024.

Η ενημέρωση επόμενης γενιάς Fallout 4 ανακοινώθηκε τον Οκτώβριο του

. Γνωρίζουμε ότι θα περιλαμβάνει λειτουργίες απόδοσης και ποιότητας (το τελευταίο διαθέτει υποστήριξη ανάλυσης 4K) στο PlayStation 5 και

Series S|X, διορθώσεις σφαλμάτων και κάποιο μπόνους περιεχόμενο Creation Club .

Το Marvel’s Spider-Man 2 κυκλοφόρησε σχεδόν πριν από δύο μήνες με εξαιρετικές κριτικές και ακόμη καλύτερα δεδομένα πωλήσεων, με τη Sony να αποκαλύπτει ότι είχε πουλήσει πέντε εκατομμύρια μονάδες σε μόλις έντεκα ημέρες από την κυκλοφορία.

Το Fallout 4, από την άλλη, κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2015. Απολάμβανε εξίσου θετικές κριτικές και πωλήσεις. Γνωρίζουμε ότι η Bethesda είχε στείλει δώδεκα εκατομμύρια φυσικές μονάδες μόνο για να καλύψει τη ζήτηση της πρώτης ημέρας και το παιχνίδι πούλησε 1,2 εκατομμύρια μονάδες στο

την ημέρα κυκλοφορίας.


VIA:

wccftech.com