Οι πληροφορίες για το
τι
ήταν ή δεν ήταν το
The Day Before
συνεχίζουν να έρχονται από τότε που ο προγραμματιστής
Fntastic
ανακοίνωσε ότι κλείνει τη Δευτέρα. Το τελευταίο προέρχεται από έναν πρώην προγραμματιστή στο στούντιο που λέει ότι το The Day Before “ποτέ δεν ήταν MMO”.
Μιλώντας ανώνυμα στο
DualShockers
, ο προγραμματιστής παραδέχεται ότι το παιχνίδι δεν επρόκειτο ποτέ να είναι το είδος των παιχνιδιών που προβαλόταν στους παίκτες.
«
Ποτέ δεν το είδα ως MMO
», είπε ο προγραμματιστής στο μέσο. «
Κανείς από την ομάδα μας δεν ξέρει γιατί το ονόμασαν MMO. Ήταν πάντα ένα shooter τρίτου προσώπου με κάποιους μηχανισμούς co-op. Δεν εφαρμόστηκε ούτε ένας
μηχανισμός
RPG — οι δεξιότητες ήταν μια ιδέα και ήταν στο στάδιο του πρωτοτύπου, αλλά τίποτα περισσότερο
».
Όσον αφορά το μάρκετινγκ του παιχνιδιού που δείχνει ένα πράγμα, ενώ το ίδιο το παιχνίδι κατασκευαζόταν σε εντελώς διαφορετική κατεύθυνση, ο προγραμματιστής είπε ότι σε κανέναν στο στούντιο δεν δόθηκε καμία σαφήνεια. Ήταν λες και τα στελέχη έκρυβαν κάτι από όλους τους άλλους γιατί αυτό που υπόσχονταν απλά δεν ήταν δυνατό.
«
Από τεχνική άποψη, δεν εφαρμόστηκαν μηχανισμοί RPG
»
,
είπε.
«Δεν υπήρχε τρόπος να βάλουμε πολλούς ανθρώπους στον κόσμο ή να κάνουμε τον κόσμο μεγαλύτερο.»
«
Από την αρχή, η ιδέα ήταν ότι οι
servers
θα ήταν κάτω από 100 άτομα — αυτό δεν είναι MMO. Χωρίς φυλές, χωρίς επιδρομές, hubs. Είναι έτσι για πάνω από δύο χρόνια
», εξήγησε.
VIA:
Xplaygr.com
