Εδώ είναι τι ήθελε να πει ο Διευθύνων Σύμβουλος των Larian Studios της BG3 κατά τη διάρκεια του TGA 2023 προτού αποκοπεί
Κατά τη φετινή εκδήλωση The
Game
Awards
2023
, το Baldur’s Gate 3 κέρδισε το βραβείο The
Game of the Year
και ορίστε τι ήθελε να πει ο Διευθύνων Σύμβουλος της προγραμματίστριας Larian Studios όταν έλαβε αυτό το πολύτιμο βραβείο.
Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης του Keighley, οι νικητές των βραβείων έλαβαν 30 δευτερόλεπτα στη σκηνή προτού τους ζητηθεί να «τυλίξουν» τα πράγματα. Αφού άρχισε να παίζει αυτή η μουσική και οι εμπλεκόμενοι παρακαλούνταν να φύγουν από τη σκηνή. Πολλοί προγραμματιστές επέκριναν ανοιχτά αυτό το σύντομο χρονικό διάστημα και ο παραγωγός
Geoff
Keighley πήγε στο X στη συνέχεια για να εκφράσει την κατανόησή του αναγνωρίζοντας ότι οι ομιλίες ήταν πολύ σύντομες.
“Παρεμπιπτόντως – συμφωνώ ότι η μουσική έπαιξε πολύ γρήγορα για τους νικητές φέτος και ζήτησα από την ομάδα μας να χαλαρώσει αυτόν τον κανόνα καθώς προχωρούσε η εκπομπή”, Keighley
είπε
στο X. “Ενώ κανείς δεν αποκόπηκε στην πραγματικότητα, είναι κάτι που πρέπει να αντιμετωπιστεί στο μέλλον.” Αν και ο Keighley είπε ότι κανείς δεν αποκόπηκε, ήταν σαφές ότι ο Διευθύνων Σύμβουλος των Larian Studios δεν είχε τελειώσει με την ομιλία του. Κατά τη διάρκεια της ομιλίας του, ο Διευθύνων Σύμβουλος μίλησε για φίλους και μέλη της οικογένειας που πέθαναν κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Baldur’s Gate 3 πριν αποκοπούν.
Στο X, ο διευθύνων σύμβουλος της Larian, Swen Vincke
έχει δημοσιεύσει τώρα ένα νήμα
για το τι ήθελε να πει πλήρως κατά τη διάρκεια της ομιλίας του «ευχαριστώ», αναφέροντας επίσης ότι τα 30 δευτερόλεπτα είναι λίγο λίγα για μια ομιλία. Το νήμα του Vincke είναι αρκετά εκτεταμένο (16 δημοσιεύσεις) και ως εκ τούτου, προτείνουμε ανεπιφύλακτα να διαβάσετε το πλήρες νήμα στο X. Έχουμε συμπεριλάβει μερικές από τις αναρτήσεις του παρακάτω.
“Θέλω να ευχαριστήσω
geoffkeighley
και οι άνθρωποι που οργάνωσαν το
#gameawards
για τη δημιουργία ενός βραβείου τόσο μεγάλου που τραβάει την προσοχή του mainstream», έγραψε. «Ενώ τα 30 δευτερόλεπτα είναι λίγο λίγα, δεν υπάρχει τίποτα σαν τα βραβεία του παιχνιδιού και είναι ένα απίστευτο επίτευγμα».
Στην ομιλία του, ο Διευθύνων Σύμβουλος ευχαρίστησε όσους από τη Larian συνήθως δεν λαμβάνουν πίστωση. “Περισσότεροι από 2000 άνθρωποι αναφέρονται στις πιστώσεις και επειδή δεν μπορώ να καλέσω όλους, θέλω να επικεντρωθώ σε μια ομάδα ανθρώπων που δεν κερδίζουν πάντα την πίστωση που τους αξίζει.”
“Team QA, τοπική προσαρμογή ομάδας, υποστήριξη πελατών ομάδας, λειτουργίες ομάδας, ομαδική δημοσίευση, δοκιμαστές ομαδικών παιχνιδιών και κάθε άλλος προγραμματιστής στο Larian, BG3 δεν θα υπήρχε χωρίς εσάς και όλοι σας αξίζει να είστε πολύ περήφανοι για αυτό.”
Όπως ειπώθηκε, ο Vincke ανέφερε επίσης εκείνους που δυστυχώς πέθαναν κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του παιχνιδιού. «Θέλω να αφιερώσω αυτό το βραβείο στους φίλους και τα μέλη της οικογένειας που χάσαμε κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, συμπεριλαμβανομένου του Jim, του πρωταγωνιστή μας κινηματογραφικού animator που πέθανε τον περασμένο μήνα και προσωπικά στον πατέρα μου που πέθανε μια εβδομάδα πριν ξεκινήσουμε την εκστρατεία πρώιμης πρόσβασης».
Ο Διευθύνων Σύμβουλος θέλησε να ολοκληρώσει την ομιλία του με το τι σημαίνει η κατασκευή παιχνιδιών. “Θέλω να τελειώσω με μια ιστορία μιας συζήτησης που είχα πριν από πολύ καιρό με έναν εκδότη. Μου είπε, για καλή τους τύχη, τα παιχνίδια οδηγούνται από τον ιδεαλισμό. Το εννοούσε με εκμεταλλευτικό τρόπο, αλλά είχε δίκιο”.
Και συνέχισε, “Τα παιχνίδια είναι μια μοναδική μορφή τέχνης, τόσο σημαντική όσο τα βιβλία, η μουσική ή οι ταινίες. Πολλοί προγραμματιστές, συμπεριλαμβανομένου εμένα, φτιάχνουν παιχνίδια επειδή τους αρέσει να βλέπουν άλλους να ασχολούνται με τις δημιουργίες τους με τρόπο που μόνο τα παιχνίδια μπορούν να προσφέρουν. Δεν τους νοιάζει πολλά σχετικά με τα χρήματα που βγάζουν πέρα από αυτό είναι το καύσιμο που χρειάζονται για τη δημιουργία νέων και καλύτερων παιχνιδιών. Αξίζει να υπενθυμίσουμε σε όλους ότι τα καύσιμα δεν είναι παρά ένα μέσο, όχι ένας στόχος. Το πού και το πώς ταξιδεύουμε είναι το θέμα και το τι θυμόμαστε.”
Εμπνευσμένα και ωραία λόγια από τον CEO των Larian Studios σίγουρα.
Το Baldur’s Gate 3 είναι πλέον διαθέσιμο παγκοσμίως για PC, PS5 και
Xbox Series X
|S.
VIA:
wccftech.com
