Το Naughty Dog ακυρώνει την ανάπτυξη του The Last of Us Online
Αλίμονο,
The Last of Us
Online
δεν θα δει ποτέ το φως της ημέρας. Το Naughty Dog έχει
ανακοινώθηκε
ότι έχει «πάρει την απίστευτα δύσκολη απόφαση να σταματήσει» την ανάπτυξή της. Εξηγεί ότι η διαδικτυακή ομάδα είχε ένα ξεκάθαρο όραμα για το έργο και είχε ήδη βελτιώσει το παιχνίδι της. Ωστόσο, σύντομα έγινε σαφές όταν η εταιρεία ανέβαζε το παιχνίδι στην πλήρη παρ
αγωγή
ότι επρόκειτο να δαγκώσει περισσότερα από όσα μπορούσε να μασήσει. Εάν κυκλοφορήσει ένα διαδικτυακό παιχνίδι, θα πρέπει να αφιερώσει όλους τους πόρους του για την υποστήριξη περιεχομένου μετά την κυκλοφορία στο
μέλλον
. Αυτό σημαίνει να γίνεις ένα στούντιο που προσφέρει αποκλειστικά υπηρεσίες ζωντανών παιχνιδιών — ένα στούντιο χωρίς δυνατότητα κυκλοφορίας περισσότερων αφηγηματικών παιχνιδιών για έναν παίκτη όπως οι αρχικοί τίτλοι The Last of Us.
Το στούντιο μας έδωσε για πρώτη φορά μια ματιά στο concept art από το έργο το 2022, αλλά από τότε πρόσφερε πολύ λίγα όσον αφορά τις ενημερώσεις. Μετά το
PlayStation
Showcase τον Μάιο, παραδέχτηκε ότι γνωρίζει ότι οι θαυμαστές του franchise ανυπομονούν να ακούσουν περισσότερα για το παιχνίδι, αλλά συνειδητοποίησε ότι χρειαζόταν περισσότερο χρόνο για να το δουλέψει και δεν μπορούσε να μοιραστεί λεπτομέρειες ακόμα.
Bloomberg
ανέφερε λίγο μετά, ωστόσο, ότι το στούντιο είχε ήδη αναθέσει τους
προγραμματιστές
που εργάζονταν στο έργο σε άλλες ομάδες και επανεξετάζει τη βιωσιμότητά του. Σαφώς, το Naughty Dog έχει αποφασίσει την πορεία του και δεν οδηγεί στην κυκλοφορία ενός διαδικτυακού τίτλου. Ο προγραμματιστής λέει ότι έχει “περισσότερα από ένα φιλόδοξο, ολοκαίνουργιο παιχνίδι για έναν παίκτη” στα σκαριά και ότι θα μοιραστεί τι θα ακολουθήσει όταν είναι έτοιμο.
VIA:
engadget.com
