Αξιολόγηση Street Fighter 6: αξίζει τον κόπο μόνο για τη λαμπρή νέα καμπάνια
Related Posts
Ήταν ξεκάθαρο για μένα την τελευταία εβδομάδα ότι τα χέρια μου είναι πολύ παλιά για αγώνες μάχης. Το να στρέψω τα δάχτυλά μου σε ένα νύχι για να κάνω μια ειδική κίνηση ή συνδυασμό ήταν μια οδυνηρή υπενθύμιση της ηλικίας μου — και όμως, δεν μπορώ να σταματήσω να παίζω
Street Fighter 6
.
Μέρος αυτού έχει να κάνει με το κλασικό gameplay, με τόση ποικιλία τακτικής ανάλογα με τον μαχητή που κυριαρχείς. Μέρος του έχει να κάνει με το πόσο γλαφυρό είναι αυτό το παιχνίδι, με κομψά εφέ που σημειώνουν κάθε μεγάλη κίνηση και ένα καστ χαρακτήρων που είναι εκλεκτικοί, ζωντανοί και γεμάτοι προσωπικότητα. Αλλά κυρίως, οφείλεται σε μια νέα λειτουργία για έναν παίκτη που γυρίζει
μαχητής του δρόμου
σε
Γιακούζα
. Είναι εξαιρετικά περίεργο, αλλά και η τέλεια εισαγωγή σε αυτόν τον συχνά τρομακτικό κόσμο των βολίδων και των λακτισμάτων τυφώνα.
Στον πυρήνα του,
Street Fighter 6
δεν αλλάζει πολλά για την ανά λεπτό δράση του α
μαχητής του δρόμου
παιχνίδι. Εξακολουθεί να είναι ένας μαχητής 2D με ένα μεγάλο καστ χαρακτήρων (18 κατά την εκτόξευση), συμπεριλαμβανομένων των βασικών στύλων όπως ο Ryu, ο Dhalsim και ο Chun-Li, στους οποίους ενώνονται μερικοί σπουδαίοι νεοφερμένοι όπως η πολύχρωμη χάκερ Kimberly, ο μεθυσμένος Jamie και η πανύψηλη Μαρίσα (που αισθάνεται σαν άμεση απάντηση στην, ε, απάντηση στη λαίδη Ντιμιτρέσκου). Όπως πάντα, το καθένα έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Η Kimberly είναι γρήγορη αλλά αδύναμη, ενώ η Marisa είναι δυνατή και έχει βεληνεκές, αλλά κινείται αργά. Υπάρχουν ειδικές κινήσεις για να κυριαρχήσετε, μετρητές ισχύος για να καταλάβετε και η συνειδητοποίηση ότι, ναι, τελικά πρέπει να κατακτήσετε το μπλοκάρισμα αν θέλετε να φτάσετε οπουδήποτε.
Με αυτόν τον τρόπο,
Street Fighter 6
μοιάζει με μια εκλεπτυσμένη έκδοση των προκατόχων του, αλλά είναι πολύ πιο προσιτή χάρη σε ένα νέο «σύγχρονο» σύστημα ελέγχου. Ουσιαστικά, απλοποιεί τον αριθμό των εισόδων που απαιτούνται για να πετάξουμε, ας πούμε, μια βολίδα ως Ryu. Είναι ίσως το πιο κοντινό παιχνίδι μάχης σε μια εύκολη λειτουργία και λειτουργεί πολύ καλά. Το ωραίο είναι ότι δεν αντικαθιστά καθόλου το κλασικό σύστημα ελέγχου. μπορείτε να παίξετε με ένα παραδοσιακό set-up και χρησιμοποιώντας τα πιο λεπτά χειριστήρια σημαίνει ότι έχετε μεγαλύτερο έλεγχο στις κινήσεις του χαρακτήρα σας. Το μοντέρνο, ωστόσο, είναι και το όνειρο του κουμπιού και μια πύλη σε αυτό που είναι τόσο διασκεδαστικό
μαχητής του δρόμου
.
Όλα αυτά δηλαδή, τα θεμελιώδη στοιχεία του
Street Fighter 6
είναι υγιείς. Αλλά το πιο ενδιαφέρον πράγμα σε αυτό το παιχνίδι δεν είναι το πώς παίζει — είναι το πώς είναι δομημένο.
Street Fighter 6
χωρίζεται σε τρεις τρόπους λειτουργίας. Το Fighting Ground είναι βασικά ένα παραδοσιακό
μαχητής του δρόμου
παιχνίδι. Μπορείτε να παίξετε αγώνες με φίλους, να περάσετε από μάχες κατάταξης στο διαδίκτυο και να ζήσετε μια λειτουργία arcade ως καθένας από τους χαρακτήρες, μαθαίνοντας περισσότερα γι ‘αυτούς μέσα από βινιέτες σε στυλ κόμικ. Αυτό το ένα mode είναι αυτό που θα περιμένατε από ένα κανονικό παιχνίδι μάχης. Αν ήταν όλα αυτά
Street Fighter 6
ήταν, αυτό δεν θα ήταν τρομερό.
Επιπλέον, είναι το Battle Hub, το οποίο δεν κατάφερα να δοκιμάσω πολύ πριν από την κυκλοφορία, αλλά φαίνεται να είναι μια ισχυρή διαδικτυακή εμπειρία. Μοιάζει με μια φουτουριστική στοά, γεμάτη με ντουλάπια πίσω με πλάτη, και μπορείτε να ξεκινήσετε έναν αγώνα όταν δείτε έναν άλλο παίκτη να κάθεται και να περιμένει. Υπάρχουν προγραμματισμένα τουρνουά και άλλες ειδικές εκδηλώσεις που θα μπορούσαν να το μετατρέψουν σε ένα ζωντανό μέρος, κάτι σημαντικό, δεδομένης της θλιβερής κατάστασης των σύγχρονων στοών. Αλλά θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε πώς θα εξελιχθεί όταν ένα ευρύτερο κοινό μπει στο παιχνίδι.
Αυτό που πραγματικά με καθήλωσε, όμως, είναι η νέα λειτουργία World Tour. Είναι μια ολοκληρωμένη εκστρατεία ιστορίας για έναν παίκτη, όπου δημιουργείτε τον δικό σας μαχητή και πηγαίνετε σε μια αναζήτηση για να ανακαλύψετε τι είναι δύναμη ή κάποιες τέτοιες ανοησίες. Ξεκινάτε στο Metro City — το γειτονικό σκηνικό της Capcom’s στη Νέα Υόρκη
Τελικός αγώνας
σειρά — υπό την κηδεμονία του αξιαγάπητου κρεατοκέφαλου Λουκά. Η ιδέα είναι να ξεκινήσετε ως νέος, απρόβλεπτος μαχητής του δρόμου και να ανεβείτε στις τάξεις.
Η λειτουργία μοιάζει πραγματικά πολύ με αυτήν
Γιακούζα
σειρά. Το Metro City είναι μια μεγάλη τοποθεσία, αλλά όχι αρκετά ανοιχτός κόσμος, και τρέχετε αναλαμβάνοντας αποστολές από διάφορους ανθρώπους και μπαίνετε σε πολλές γροθιές. ο
μαχητής του δρόμου
το σύμπαν μοιάζει λίγο
ΠΟΚΕΜΟΝ
, όπου κάθε άτομο φαίνεται να έχει εμμονή με την ιδέα της μάχης. Στην πραγματικότητα, μπορείτε να πάτε με οποιονδήποτε — από έναν breakdancer μέχρι έναν αστυνομικό μέχρι τον τύπο που πουλάει κουλούρια και καφέ στο δρόμο — και να τον προκαλέσετε σε καυγά. Τρέχουν και τραμπούκοι που, για κάποιο λόγο, φορούν κουτιά και τηλεοράσεις στο κεφάλι τους και θα σας επιτεθούν αμέσως.
Είναι βασικά ένα RPG, αλλά, ξέρετε, με γυμνό τσακωμό. Ο χαρακτήρας σας θα αποκτήσει δεξιότητες και εμπειρία καθώς αγωνίζεστε και μπορείτε να αγοράσετε νέο εξοπλισμό στην πορεία. Αυτό που με εξέπληξε περισσότερο — και είναι ο λόγος που συνεχίζω να αναφέρω τη λέξη
Γιακούζα
— είναι ο τρόπος με τον οποίο η World Tour διασχίζει τη γραμμή μεταξύ ειλικρίνειας και ανοησίας. Από τη μια πλευρά, είναι απίστευτα ανόητο. μια πρώιμη αποστολή σας αναγκάζει να πετάξετε στην Ιταλία για να πάρετε ένα μόνο κούμπωμα για να μπορείτε να φτιάξετε μια πλαστό τσάντα και σε διάφορα σημεία θα πολεμήσετε τους θυμωμένους λογιστές και τα έξυπνα ψυγεία. Στην προσπάθειά σας να μάθετε από τους δασκάλους και να διαγωνιστείτε σε τουρνουά, μπορείτε επίσης να αναλάβετε δευτερεύουσες δουλειές φτιάχνοντας πίτσα και, προφανώς,
βοηθώντας στην καταστροφή παλιοσίδερων οχημάτων
. Αλλά υπάρχει επίσης μια πραγματική καρδιά στην ιστορία, η οποία – παρ’ όλη την ανοησία της – είναι πραγματικά να βρεις τον εαυτό σου και να βιώσεις διαφορετικούς τρόπους ζωής.
Καθώς προχωράτε στην ιστορία, θα ανοίξετε νέες τοποθεσίες όπου μπορείτε να συναντηθείτε με το κύριο καστ
Street Fighter 6
, οι περισσότεροι από τους οποίους θα σε πάρουν υπό την προστασία τους ως μαθητή. Αυτές οι σκηνές είναι συχνά ξεκαρδιστικές. Μπορούν να δείξουν μια εντελώς νέα πλευρά χαρακτήρων που υπάρχουν για πάντα, έτσι μπορείτε να δείτε την Blanka ως τουριστικό αξιοθέατο ή να βοηθήσετε να μάθετε στον Ryu πώς να στέλνει μηνύματα. (Αυτός είναι
ένα από αυτά τα είδη
που υπογράφει όλα τα μηνύματά του.)
Είναι επίσης ένας ύπουλος τρόπος να σας διδάξουμε σιγά σιγά τον καθένα από τους διαφορετικούς μαχητές. Μόλις γίνετε μαθητής, το avatar σας μπορεί να χρησιμοποιήσει το στυλ αυτού του μαχητή και θα ξεκλειδώνετε σταθερά περισσότερες από τις ειδικές του κινήσεις καθώς προχωράτε. Αυτό σας επιτρέπει να παίξετε και να μάθετε ποιο στυλ μάχης λειτουργεί καλύτερα για εσάς, και μπορείτε επίσης να αναμίξετε και να ταιριάξετε κινήσεις από διαφορετικούς δασκάλους για να προσαρμόσετε τον χαρακτήρα σας. (Θα μπορείτε να μεταφέρετε το avatar σας σε διαδικτυακούς αγώνες στο Battle Hub.)
Ομοίως, πολλές από τις αποστολές στο παιχνίδι επικεντρώνονται στην εκμάθηση μιας συγκεκριμένης τεχνικής, όπως το μπλοκάρισμα, η απόκρουση ή η εξεύρεση του τρόπου χρήσης του μετρητή κίνησης. Έχω παίξει
μαχητής του δρόμου
για δεκαετίες, αλλά εξακολουθούσα να μαθαίνω κάποιες περιπλοκές της μάχης που είτε δεν ήξερα, είτε είχα αγνοήσει προηγουμένως για τον ένα ή τον άλλο λόγο. Αλλά η παρεμβολή αυτών των μαθημάτων ως σύντομες αποστολές σε λειτουργία ιστορίας με έκανε πολύ πιο πιθανό να τα δώσω προσοχή. Είναι σίγουρα πολύ πιο διασκεδαστικό από το να κάνεις αγώνα με ένα bot σε κατάσταση προπόνησης.
Υπάρχουν δύο προβλήματα που ταλανίζουν εδώ και καιρό τα παιχνίδια μάχης: πώς να αφηγηθείς μια ιστορία και πώς να ενσωματώσεις νέους παίκτες. Δεν είναι ένα στυλ παιχνιδιού που προσφέρεται φυσικά στην αφήγηση και είναι δύσκολο να είσαι προσιτός χωρίς να θυσιάζεις το βάθος που αναζητούν οι υπάρχοντες θαυμαστές.
Street Fighter 6
καταφέρνει να τα λύσει και τα δύο με ευκολία. Η λειτουργία για έναν παίκτη είναι ένα μέρος σεμινάριο, ένα μέρος εκκεντρική ιστορία που ξεχειλίζει από προσωπικότητα. Σοβαρά, αυτό είναι ένα παιχνίδι που με έκανε να νοιάζομαι για τον Guile, κάτι που δεν πίστευα δυνατό. Το καλύτερο μέρος είναι ότι η λειτουργία είναι εξ ολοκλήρου προσθετική — αν θέλετε ακόμα ένα παραδοσιακό
μαχητής του δρόμου
βιώστε ότι είναι ακριβώς εκεί στο Fighting Ground. Όλα τα νέα πράγματα είναι χτισμένα πάνω στα γερά θεμέλια ενός κλασικού μαχητή.
Αλλά το World Tour προσθέτει κάτι εντελώς νέο. Δίνει στους μακροχρόνιους θαυμαστές έναν νέο τρόπο να γνωρίσουν αυτούς τους χαρακτήρες και τους νεοφερμένους μια εισαγωγή στο franchise, και πραγματικά στο είδος στο σύνολό του. Αλλά υπάρχει ακόμα ένα πράγμα
Street Fighter 6
δεν μπορώ να λύσω — αυτή τη κράμπα στα χέρια μου.
Street Fighter 6
κυκλοφορεί στις 2 Ιουνίου σε PC, PS4, PS5 και Xbox.

