Ο διευθυντής σχεδιασμού της Bethesda και επικεφαλής σχεδιασμού του Starfield, Emil Pagliarulo, πιστεύει ό
τι
οι παίκτες δεν καταλαβαίνουν πραγματικά πώς δημιουργούνται τα
βιντεοπαιχνίδια
. Σε ένα
μακρύ νήμα
που αναρτήθηκε στο X την Τετάρτη, ο προγραμματιστής του Starfield λέει ότι οι παίκτες είναι «αποσυνδεδεμένοι» από την «
πραγματικότητα της ανάπτυξης παιχνιδιών
».
«
Είναι αστείο το πόσο αποσυνδεδεμένοι είναι ορισμένοι παίκτες από την πραγματικότητα της ανάπτυξης παιχνιδιών, και ωστόσο μιλούν με απόλυτη εξουσία.
»
είπε.
Η ανάρτηση έρχεται ως απάντηση στην κριτική που έλαβε το Starfield από την κυκλοφορία του Σεπτεμβρίου. Αυτό που υποτίθεται ότι ήταν το παιχνίδι της χρονιάς για πολλούς έχει γίνει ένα παιχνίδι με όλο και λιγότερους
επα
ίνους.
Ο Pagliarulo λέει ότι καταλαβαίνει γιατί οι παίκτες εκφράζουν τόσο δυνατά τις απογοητεύσεις τους. Με τα χρήματα που δαπανώνται για ένα προϊόν, ειδικά σε μια εποχή όπου τα πράγματα είναι πιο ακριβά από ποτέ, δημιουργεί μια πεποίθηση για το «δικαίωμα στο παράπονο». Ο ίδιος μάλιστα παραδέχτηκε, κάποτε, ότι ήταν ένας από αυτούς τους τύπους ανθρώπων. Ωστόσο, λέει, η μετάβαση στην ανάπτυξη παιχνιδιών τον έβαλε σε έναν κόσμο για τον οποίο γνώριζε ελάχιστα.
«
Βλέπετε, δεν το ήξερα ποτέ πριν, αλλά αν μη τι άλλο, η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών είναι μια σειρά από παραχωρήσεις και δύσκολες αποφάσεις
»
αυτός είπε. «
Υπάρχει αυτό το τέλειο παιχνίδι που ΘΕΛΕΙΣ να φτιάξεις… και μετά υπάρχει το παιχνίδι που ΜΠΟΡΕΙΣ να φτιάξεις.
»
«Αλλά για να φτάσει εκεί, για να το φτάσει όσο το δυνατόν πιο κοντά στο όραμα, η ομάδα πρέπει να πιέζει τον εαυτό της όλο και πιο σκληρά… συχνά ενώ αντιμετωπίζει
προγραμματιστές
που ανακατεύονται (ή φεύγουν), διαφαινόμενες προθεσμίες και δημιουργικές αποφάσεις που εύχεσαι να μην χρειαστεί να τις κάνεις».
Έκλεισε το νήμα του δηλώνοντας ότι, εκτός και αν κάποιος έχει φτιάξει ή δουλέψει πραγματικά σε ένα παιχνίδι, δεν γνωρίζει τους χρονικούς περιορισμούς στις λειτουργίες ενός παιχνιδιού, τη συγκεκριμένη εργασία που έγινε, τις αποφάσεις που ελήφθησαν και πολλά άλλα. Θέλει οι παίκτες να εξακολουθούν να εκφράζουν τις ανησυχίες τους και να
«
παραπονιούνται με την
καρδιά
τους
».
Θέλει όμως επίσης ο κόσμος να καταλάβει ότι τα παιχνίδια που γίνονται είναι «κ
ατά κάποιο τρόπο ένα φρικτό θαύμα από μόνο του
».
«
Οι κανονικοί άνθρωποι έχουν συγκεντρωθεί για να δουλέψουν ΧΡΟΝΙΑ για έναν στόχο – να σας προσφέρουν διασκέδαση και ευτυχία. Οπότε βοηθάει να το θυμόμαστε αυτό… και αυτούς
», αυτός είπε.
VIA:
Xplaygr.com
