Η Apple χρησιμοποιεί αθόρυβα το FSR της AMD για την αναβάθμιση γραφικών MetalFX
Η Apple ανακοίνωσε το Metal 3, το οποίο είναι το πιο πρόσφατο πλαίσιο γραφικών της εταιρείας, στο
WWDC
2022. Έρχεται με το MetalFX, το οποίο βοηθά την GPU να προσφέρει καλύτερη απόδοση γραφικών. Μέχρι στιγμής, οι άνθρωποι υποθέτουν ότι η Apple έχει αναπτύξει εσωτερικά το MetalFX. Ωστόσο, αυτό δεν φαίνεται να ισχύει.
Σύμφωνα με α
νέα έκθεση
Πολλά παιχνίδια AAA για Windows, Xbox και PlayStation χρησιμοποιούν FSR, συμπεριλαμβανομένων των
Assassin
‘s Creed Mirage, Baldur’s Gate 3,
Cyberpunk 2077
, Death Stranding, Lies of P, Myst,
Resident Evil
4, Resident Evil Village και The Medium. Δεδομένου ότι το MetalFX της Apple βασίζεται στο FSR, γίνεται ευκολότερο για τους προγραμματιστές να μεταφέρουν αυτούς τους τίτλους σε iOS, iPadOS και macOS. Αυτός είναι πιθανότατα γιατί η Capcom θα μπορούσε να φέρει το Resident Evil 4 και το Resident Evil Village στη σειρά iPhone 15 Pro και να επιλέξει τόσο γρήγορα μοντέλα iPad Pro και iPad Air.
Έτσι, εάν οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν το FSR για τα παιχνίδια τους, θα είναι ευκολότερο για αυτούς να μεταφέρουν αυτούς τους τίτλους στις
πλατφόρμες
της Apple. Αυτό σημαίνει ότι όλο και περισσότεροι προγραμματιστές θα υιοθετούν αυτήν την τεχνολογία, ώστε να μπορούν να κάνουν τα παιχνίδια τους διαθέσιμα σε iOS, iPadOS και macOS εύκολα και γρήγορα. Αυτή η προσέγγιση θα μπορούσε να ενισχύσει τις πωλήσεις της GPU της AMD και να φέρει τα παιχνίδια στις συσκευές της Apple πιο γρήγορα. Όπως λέει το NotebookCheck στο άρθρο του, θα ωφελήσει την Apple, την AMD, τους προγραμματιστές και τους ανθρώπους που παίζουν στις συσκευές της Apple.
VIA:
SamMobile.com

