Αν έχετε παίξει ποτέ το Grand Theft Auto 3, ίσως αναρωτηθήκατε γιατί ο πρωταγωνιστής – ο Claude – ήταν σιωπηλός.
Ποτέ δεν έβγαζε λέξη, απλά έκανε το καθήκον του με σιωπή, προκαλώντας τον όλεθρο στην Liberty City και ποτέ δεν γρύλιζε ή δεν μουρμούριζε στον εαυτό του στη μέση της μάχης.
Αλλά γιατί;
Λοιπόν, αυτό ήταν ένα θέμα που θίχτηκε από έναν πρώην προγραμμα
τι
στή της Rockstar, ο οποίος διατηρούσε μέχρι πρόσφατα ένα blog αφιερωμένο στην παροχή εμπιστευτικών γνώσεων.
Έκτοτε έκλεισε αυτό το blog, αφού αποκάλυψε μερικές πικάντικες πληροφορίες, αλλά πρόσφατα, απαντώντας σε μια ερώτηση που δημοσιεύτηκε στο Twitter, αυτός ο προγραμματιστής επιβεβαίωσε γιατί ο Claude ήταν σιωπηλός στο GTA 3.
Ο Obbe Vermeij εργάστηκε για τη Rockstar North από το 1995 έως το 2009, δουλεύοντας πάνω σε έργα όπως τα GTA 3, Vice City, San Andreas και GTA IV. Ο ίδιος αποκάλυψε πολλές εσωτερικές αποφάσεις, χαμένα μυστικά και άγνωστες κατά τα άλλα
ιστορίες
από τη θητεία του ως σχεδιαστής, προγραμματιστής και σκηνοθέτης μέσα σε ένα από τα πιο παραγωγικά στούντιο της Rockstar.
Σε μια ανάρτηση στο Twitter, ένας χρήστης ρώτησε, ξεκάθαρα, γιατί ακριβώς ο Claude ήταν σιωπηλός σε όλο το GTA 3, και ο Obbe Vermeij
εμφανίστηκε για να απαντήσει σε αυτό το ερώτημα
, γράφοντας:
“
Το
υλάχιστον εν μέρει ήταν ότι έπρεπε να κάνουμε περικοπές. Το τμήμα
ήχου
ήταν ήδη απασχολημένο. Οπότε, ορίστε – αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ο κύριος χαρακτήρας του GTA 3 ήταν σιωπηλός καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.Ήταν για να μειώσουμε τις δαπάνες, να εξοικονομήσουμε χρόνο και χρήμα και να αποφύγουμε την υπερκόπωση του τμήματος ήχου του παιχνιδιού.
”
VIA:
Xplaygr.com

