Η EA κάνει rebrand στην Frostbite engine για τους developers



“Μπορούν να διαλέξουν όποια engine θέλουν”.

Η ΕΑ κάνει

rebrand

την Frostbite

μηχανή γραφικών

της έτσι ώστε να εσ

άσει στην συνεργασία μεταξύ των εταιριών ανάπτυξης της και επίσης λέει ότι οι ομάδες της είναι ελεύθερες να επιλέξουν όποια μηχανή γραφικών θέλουν.

Η Frostbite είχε δημιουργηθεί από την DICE για χρήση στην Battlefield σειρά και από τότε έχει χρησιμοποιηθεί από πολλές ομάδες ανάπτυξης που έχει υπό την αιγίδα της η ΕΑ. Η μηχανή γραφικών Frostbite έχει χρησιμοποιηθεί από την BioWare για το

Andromeda και το Anthem. Χρησιμοποιήθηκε φέτος για το Dead Space



και γενικότερα σε πολλές από τις ετήσιες κυκλοφορίες αθλητικών τίτλων.

νέο logo της Frostbite είναι και πάλι ένα αποτύπωμα χεριού που συμβολίζει την ανθρώπινη επαφή στην ανάπτυξη

και την δημιουργική επίδραση του κάθε ατόμου που συμμετέχει στην δημιουργία. Παρά τις αλλαγές που έχουν γίνει με τα χρόνια στην Frostbite οι εταιρίες ανάπτυξης της ΕΑ συνεχίζουν να την χρησιμοποιούν, βέβαια η εταιρία είπε ότι οι ομάδες ανάπτυξης μπορούν να διαλέξουν όποια μηχανή γραφικών θέλουν. Πιο συγκεκριμένα είπε:” Είναι στο χέρι μας να κάνουμε την Frostbite την καλύτερη επιλογή για όλους”.



Πιο νωρίς μέσα στον χρόνο, ο Jonh Epler ένας βετεράνος της BioWare αποκάλυψε ότι η Frostbite είχε χρησιμοποιηθεί στην ανάπτυξη του Dragon Age:Inquisition. Ο Epler είναι creative director στο Dragon Age Dreadwolf, το οποίο επίσης αναπτύσσεται στην Frostbite.

Διαβάστε εδώ για την σκέψη της BioWare να αλλάξει μηχανή γραφικών για το νέο Mass Effect και συζητήστε για την ΕΑ στο σχετικό forum topic.


VIA:

www.GameWorld.gr


Η EA κάνει rebrand στην Frostbite engine για τους developers, Η EA κάνει rebrand στην Frostbite engine για τους developers, TechWar.gr